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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien 3DS in WRL

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder 3DS-(3D Studio Mesh)-Modelldateien in eine Standard-WRL-(Virtual Reality Modeling Language)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere 3DS-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre 3DS-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine WRL-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von 3DS in WRL finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man 3DS online in WRL umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr 3DS in WRL umzuwandeln.

Laden Sie ein 3DS hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine 3DS-Datei hochladen“ und wählen Sie eine 3DS-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr WRL herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre WRL-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für 3DS bis WRL

Verlängerung3DS
Vollständiger Name3D Studio Mesh
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
Werkzeuge3DS Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine 3DS Animation, 3DS Asset-Extraktor, 3DS anzeigen
Öffnen mitMeshLab

Beschreibung

Das 3DS-Format ist seit vielen Jahren ein Standard-3D-Format. Es ist seit den Tagen von Microsofts MS DOS das native Dateiformat für Autodesks 3D Studio. Das Alter des Formats zeigte bereits vor vielen Jahren seine Grenzen und wurde mit der Einführung von 3D Studio Max durch Autodesk ersetzt.

Allerdings sind immer noch viele 3D-Modelldateien im 3DS-Format im Umlauf, die mit unseren 3DS-Konvertierungstools problemlos konvertiert werden können. Zu den Einschränkungen des 3DS-Dateiformats gehören: Texturnamen sind auf DOS 8.3-Dateinamen beschränkt; die maximal zulässige Anzahl von Scheitelpunkten im 3D-Netz ist auf 65536 begrenzt; und es gibt keine Unterstützung für gerichtete Beleuchtung.

3DS Notizen

Derzeit unterstützt unser Tool begrenzt den Import von Materialien und Farbinformationen aus Ihrer 3DS-Datei.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie

Nicht unterstützte Funktionen

  • Materialien
  • Texturen
VerlängerungWRL
Vollständiger NameVirtual Reality Modeling Language
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
WerkzeugeWRL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine WRL Animation, Komprimieren Sie WRL, WRL Asset-Extraktor, Text in WRL, WRL anzeigen
Öffnen mitMeshLab

Beschreibung

Das WRL-Dateiformat ist ein 3D-basiertes Modellformat, das ursprünglich in den 1990er Jahren für die Website-Nutzung entwickelt wurde. Das Format ist textbasiert und enthält 3D-Geometriedaten wie Eckpunkte, Flächen, einfache Formen, Materialinformationen und mehr.

Man hoffte, dass dieses Format bei seiner Einführung ein Standard-3D-Format werden würde; Aufgrund der großen Dateigrößen fand es jedoch keine breite Akzeptanz, obwohl es in einigen Ländern ein unterstütztes Format ist CAD Softwareanwendungen. Es wurde später durch das ersetzt X3D Dateiformat, das die meisten Funktionen von WRL-Dateien teilt.

WRL Notizen

WRL-Dateien unterstützen Material- und Farbinformationen. Wenn Ihr hochgeladenes Modell Farbinformationen enthält, versucht unser Tool, diese am Ende des Konvertierungsprozesses in der WRL-Datei zu speichern. Texturinformationen werden derzeit nicht unterstützt.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Farben des Mesh-Materials
  • Scheitelpunktfarben

Nicht unterstützte Funktionen

  • Texturen

Vergleich von 3DS- und WRL-Features

 

3DS Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

WRL Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat 3DS in das Dateiformat WRL kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre 3DS-Datei präzise in ein gültiges WRL-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei 3DS.

In ihrer einfachsten Form ist eine 3DS-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Weitere Informationen zum 3DS-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des 3DS-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der 3DS-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das WRL-Format vor.

Schritt 3: Speichern im WRL-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das WRL-Format konvertieren.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine 3DS-Datei in WRL konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen...“ und wählen Sie die hochzuladende 3DS-Datei aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von 3DS in WRL abgeschlossen ist, können Sie Ihre WRL-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines 3DS in WRL?

Unser Ziel ist es, alle 3DS-zu-WRL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von 3DS in WRL?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein 3DS auf ImageToStl.com in WRL umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die 3DS-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende WRL-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den 3DS-zu-WRL-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre 3DS-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte WRL-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein 3DS unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in WRL umwandeln?

Ja! Unser 3DS-zu-WRL-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser 3DS-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines 3DS in WRL erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr 3DS in WRL konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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