เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์โมเดล 3 มิติหรือไฟล์โมเดล FBX (Autodesk Filmbox) เป็นไฟล์มาตรฐาน DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) ซึ่งสามารถแก้ไขเพิ่มเติมได้ใน แพ็คเกจแก้ไข 3 มิติ ที่เป็นที่นิยมมากที่สุด เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ FBX หลายไฟล์เป็นชุด โดยสามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ต่อครั้ง
หากต้องการแปลงไฟล์ FBX ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ DAE และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง FBX เป็น DAE โปรดดูที่ส่วนข้อมูลการแปลงด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
ต่อไปนี้คือ 2 ขั้นตอนง่ายๆ ในการแปลง FBX เป็น DAE
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ FBX ของคุณเพื่ออัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง FBX เป็น DAE เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ DAE ได้ทันที
เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลงจาก FBX เป็น DAE ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด ซึ่งมักจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านี้สำหรับไฟล์ที่ใหญ่กว่าและซับซ้อนกว่า ดังนั้นโปรดอดใจรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยมีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ทุกสัปดาห์
แน่นอน! เราไม่เก็บไฟล์ FBX ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ DAE ที่เป็นผลลัพธ์ เมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้
ใช่! เครื่องมือ FBX ถึง DAE ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ผู้เชี่ยวชาญเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงของเรา
ใช่! หากไฟล์ FBX ของคุณมีเรขาคณิตที่มีพื้นผิว ไฟล์ภาพพื้นผิวพร้อมกับพิกัดพื้นผิว (ข้อมูล UV) จะถูกส่งออกพร้อมกับไฟล์ DAE สุดท้าย
ใช่! เครื่องมือ FBX ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ FBX ได้สูงสุด 25 ไฟล์ต่อครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ DAE ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดในไฟล์ ZIP ไฟล์เดียวก็ได้
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ FBX เป็น DAE อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมทั้งระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติ และแก้ไขมัน ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ FBX ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ DAE ที่ถูกต้อง เริ่มต้นด้วยกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ FBX อาจเป็นข้อความธรรมดาหรือไฟล์ไบนารี่ที่มีข้อมูล 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า ความปกติ วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ DAE สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ
ไฟล์ FBX สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ DAE ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ FBX
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ FBX เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลให้พร้อมสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ DAE
เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ DAE
ไฟล์ภาพพื้นผิวใดๆ จากไฟล์ FBX ต้นฉบับจะถูกฝังภายในไฟล์ DAE ที่เสร็จสมบูรณ์
การขยาย | FBX |
ชื่อเต็ม | Autodesk Filmbox |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทละครใบ้ | application/octet-stream |
รูปแบบ | Text & Binary |
เครื่องมือ | FBX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง FBX ภาพเคลื่อนไหว, FBX ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น FBX, ดู FBX |
เปิดด้วย | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
รูปแบบ FBX โดย AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว มีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมาเพื่อให้เป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดยแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max และอื่นๆ เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อประกอบด้วยโมเดล 3 มิติ ซึ่งรวมถึงจุดยอด ใบหน้า และเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ พร้อมกับข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อใช้เพื่อการพัฒนา เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นได้ทั้งข้อความหรือไบนารี และงานได้ดำเนินการโดย Blender Foundation เพื่อจัดทำเอกสารรูปแบบ
หากไฟล์ FBX ของคุณมีไฟล์พื้นผิวและข้อมูลอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง
การขยาย | DAE |
ชื่อเต็ม | COLLADA - Collaborative Design Activity |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทละครใบ้ | text/xml |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | DAE ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง DAE ภาพเคลื่อนไหว, DAE ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น DAE, ดู DAE |
เปิดด้วย | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
รูปแบบ DAE (หรือเรียกอีกอย่างว่า COLLADA) เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโมเดล 3 มิติ, เมช และโลก 3 มิติ โดยใช้โครงสร้างแบบข้อความอย่างง่าย รูปแบบนี้เปิดตัวในปี 2547 โดย Sony Computer Entertainment และปัจจุบันได้รับการจัดการโดย Khronos Group
ไฟล์ DAE เป็นรูปแบบไฟล์แบบข้อความ/Xml ที่มีข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติที่ใช้อธิบายวัตถุ 3 มิติและตาข่าย เช่น จุดยอด ใบหน้า แอนิเมชัน วัสดุ องค์ประกอบกล้อง/แสง และข้อมูลเมตาอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง รูปแบบนี้มีการใช้งานอย่างกว้างขวางและรองรับแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น Blender และ MeshLab ที่สามารถอ่านและเขียนรูปแบบได้
เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์พื้นผิวใดๆ แยกต่างหาก ไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ DAE สุดท้ายของคุณ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG เป็นไฟล์ 3D STL