Suomi ▼
FBX - DAEFBX - DAEKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut FBX työkalutMuut FBX työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi FBX tiedostoiksi DAE

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai FBX (Autodesk Filmbox) mallitiedostot tavalliseksi DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita FBX tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa FBX-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan DAE-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja FBX - DAE muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa FBX DAE:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi FBX:ksi DAE.

Lataa FBX

Napsauta "Lähetä FBX tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava FBX. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa DAE

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat DAE-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa FBX-tiedostoni DAE:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse FBX ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos FBX:ksi DAE on valmis, voit ladata DAE-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa FBX muotoon DAE?

Pyrimme käsittelemään kaikki FBX - DAE muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos FBX:ksi DAE?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa FBX muotoon DAE ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi FBX tiedostoa. Saatu DAE-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa FBX muotoon DAE Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme FBX - DAE toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät FBX muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Mitä FBX-tiedoston versiota tuetaan?

Työkalumme voi lukea binäärisiä FBX-versioita 7.0 ja uudempia sekä tekstimuotoiltuja FBX-tiedostoja versiosta 6.4 ja uudempia. Varmista, että FBX-versiosi täyttää nämä vaatimukset ennen lataamista.

Säilyttääkö DAE-tiedosto FBX-tiedostoni tekstuurit?

Joo! Jos FBX-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen DAE-tiedoston mukana.

Minulla on useita FBX tiedostoa; Voinko muuntaa FBX erässä DAE:ksi?

Joo! FBX-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja FBX tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata DAE-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

FBX- ja DAE-ominaisuuksien vertailu

 

FBX Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

DAE Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot FBX - DAE

LaajennusFBX
Koko nimiAutodesk Filmbox
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoText & Binary
TyökalutFBX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo FBX animaatio, FBX Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon FBX, Näytä FBX
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

Kaydara kehitti AutoDeskin FBX-muodon alun perin 1990-luvulla keinona tallentaa 2D- tai 3D-sisältöä liikedatan kanssa. Se on kehittynyt vuosien varrella laajalti käytetyksi muodoksi 3D-mallinnus sovelluksia, kuten Blender, 3D Studio Max ja muut sen 3D-animaatioominaisuuksien ansiosta.

Muotoa käytetään sisältämään 3D-malleja, jotka sisältävät pisteitä, kasvoja ja muuta 3D-geometriaa sekä animaatiotietoja. Muoto on patentoitu; Kehitystarkoituksiin on kuitenkin olemassa julkisesti saatavilla oleva API. Tiedoston sisältö voi olla joko tekstiä tai binaarista, ja Blender Foundation on tehnyt työtä muodon dokumentoimiseksi.

FBX Huomautuksia

Jos FBX-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita tekstuuriin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit
LaajennusDAE
Koko nimiCOLLADA - Collaborative Design Activity
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppitext/xml
MuotoText
TyökalutDAE Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo DAE animaatio, DAE Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon DAE, Näytä DAE
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

DAE-muoto (tunnetaan myös nimellä COLLADA) on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-malleja, verkkoja ja 3D-maailmoja käyttämällä yksinkertaista tekstipohjaista rakennetta. Sony Computer Entertainment esitteli muodon vuonna 2004, ja sitä hallinnoi tällä hetkellä Khronos Group.

DAE-tiedostot ovat a teksti/XML-pohjainen tiedostomuoto, joka sisältää 3D-geometrisia tietoja, joita käytetään kuvaamaan 3D-objekteja ja -verkkoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, animaatioita, materiaaleja, kamera-/valoelementtejä ja muita niihin liittyviä metatietoja. Formaattilla on laaja käyttö ja tuki, ja sovellukset, kuten Blender ja MeshLab, pystyvät lukemaan ja kirjoittamaan sitä.

DAE Huomautuksia

Työkalumme tallentaa kaikki pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen DAE-tiedostoosi lataushetkellä.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalin värit
  • Tekstuurit (PNG, JPG-muodot)

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta FBX muotoon DAE voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin FBX-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen DAE 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto FBX

Yksinkertaisimmassa muodossaan FBX-tiedosto voi olla joko pelkkä teksti- tai binääritiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi DAE-tiedostoksi.

FBX-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme DAE-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki FBX-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.

Lisätietoja FBX-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon FBX-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun FBX-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten DAE-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna DAE-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se DAE-muotoon.

Valmistetun DAE-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä FBX-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!