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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D FBX a DAE

Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo FBX (Autodesk Filmbox) a un archivo estándar DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos FBX; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo FBX, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo DAE y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de FBX a DAE, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su FBX a DAE en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su FBX en DAE.

Sube una FBX

Haga clic en el botón "Cargar un archivo FBX" y seleccione un FBX para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu DAE

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo DAE.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo FBX a DAE?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo FBX para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de FBX a DAE, podrás descargar tu archivo DAE inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi FBX a DAE?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de FBX a DAE lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de FBX a DAE?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi FBX a DAE en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo FBX que nos envía. El archivo DAE resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir mi FBX a DAE en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta FBX a DAE se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión FBX, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿Qué versión del archivo FBX es compatible?

Nuestra herramienta puede leer versiones binarias de FBX 7.0 y superiores y archivos FBX con formato de texto versión 6.4 y superiores. Asegúrese de que su versión de FBX cumpla con estos requisitos antes de cargarla.

¿El archivo DAE conservará las texturas de mi archivo FBX?

¡Sí! Si su archivo FBX contiene geometría texturizada, los archivos de imagen de textura junto con las coordenadas de textura (datos UV) se exportarán con el archivo DAE final.

Tengo varios archivos FBX; ¿Puedo convertir por lotes mi FBX a DAE?

¡Sí! Nuestra herramienta FBX admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y FBX archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos DAE individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.

Comparación de características FBX e DAE

 

FBX Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

DAE Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Información de formato de archivo para FBX a DAE

ExtensiónFBX
Nombre completoAutodesk Filmbox
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicaapplication/octet-stream
FormatoText & Binary
HerramientasFBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.

El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.

FBX Notas

Si su archivo FBX contiene archivos de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el proceso de conversión.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas
ExtensiónDAE
Nombre completoCOLLADA - Collaborative Design Activity
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/xml
FormatoText
HerramientasDAE Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear DAE animación, DAE Extractor de activos, Texto a DAE, Ver DAE
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato DAE (también conocido como COLLADA) es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir modelos, mallas y mundos 3D utilizando una estructura simple basada en texto. El formato fue introducido en 2004 por Sony Computer Entertainment y actualmente está gestionado por Khronos Group.

Los archivos DAE son un basado en texto/XML Formato de archivo que contiene información geométrica 3D utilizada para describir objetos y mallas 3D, como vértices, caras, animaciones, materiales, elementos de cámara/iluminación y otros metadatos relacionados. El formato tiene un uso y soporte generalizados, y aplicaciones como Blender y MeshLab pueden leerlo y escribirlo.

DAE Notas

Nuestra herramienta guardará los archivos de textura por separado; Estos archivos adicionales se incluirán con su archivo DAE final en el momento de la descarga.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Colores de materiales
  • Texturas (formatos PNG, JPG)

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo FBX a DAE puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo FBX a un modelo 3D DAE válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente FBX

En su forma más simple, un archivo FBX puede ser un archivo de texto sin formato o binario que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo DAE final.

El archivo FBX puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo DAE, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo FBX.

Para obtener más información sobre el formato de archivo FBX, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato FBX.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo FBX leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato DAE.

Paso 3: Guardar en formato DAE

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato DAE.

Junto con el archivo DAE completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo FBX original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.

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