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Converta seus arquivos de malha / modelo 3DS 3D para FBX

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Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou 3DS (3D Studio Mesh) modelo em um arquivo binário FBX (Autodesk Filmbox) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.

Para converter seu arquivo 3DS clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de 3DS para FBX, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.

Como converter o seu 3DS em FBX?

Aqui estão 2 passos simples para converter o seu 3DS em FBX.

Carregue um 3DS.

Clique no botão "Carregar um Ficheiro 3DS" e seleccione um 3DS para carregar. O tamanho máximo do ficheiro é de 100MB.

Transfira o seu FBX

Clique no link para descarregar uma vez concluído para receber o seu ficheiro FBX.

Perguntas Frequentes

Como posso converter meu arquivo 3DS para FBX?

Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo 3DS para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de 3DS para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu 3DS em FBX?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de 3DS para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Qual é a precisão da conversão de 3DS para FBX?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu 3DS em FBX em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo 3DS que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.

Posso converter 3DS para FBX no Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta 3DS to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

Informações de formato de arquivo para 3DS a FBX

Extensão3DS
Nome completo3D Studio Mesh
TipoModelo 3D
Tipo MimeN/A
FormatoBinary
Abrir comMeshLab

Descrição

O formato 3DS tem sido um formato 3D padrão por muitos anos. Tem sido o formato de arquivo nativo do 3D Studio da Autodesk desde os dias do MS DOS da Microsoft. A idade do formato começou a mostrar suas limitações há muitos anos e foi substituída pela Autodesk quando o 3D Studio Max foi lançado.

No entanto, ainda existem muitos arquivos de modelo 3D circulando no formato 3DS e estes podem ser facilmente convertidos usando nossas ferramentas de conversão 3DS. Algumas das limitações do formato de arquivo 3DS incluem: nomes de texturas limitados a nomes de arquivos DOS 8.3, número máximo de vértices permitidos na malha 3D limitado a 65536 e sem suporte para iluminação direcional.

3DS Notas

Atualmente, nossa ferramenta não suporta a importação de materiais ou informações de cores de seu arquivo 3DS .

Recursos compatíveis

  • Geometria da malha

Recursos não suportados

  • Materiais
  • Texturas
ExtensãoFBX
Nome completoAutodesk Filmbox
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatoText & Binary
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.

O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.

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