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Converta seus arquivos de malha / modelo 3DS 3D para X

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Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou 3DS (3D Studio Mesh) modelo em um arquivo binário X (Direct X File) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.

Para converter seu arquivo 3DS clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo X e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de 3DS para X, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.

Como converter o seu 3DS em X?

Aqui estão 2 passos simples para converter o seu 3DS em X.

Carregue um 3DS.

Clique no botão "Carregar um Ficheiro 3DS" e seleccione um 3DS para carregar. O tamanho máximo do ficheiro é de 100MB.

Transfira o seu X

Clique no link para descarregar uma vez concluído para receber o seu ficheiro X.

Perguntas Frequentes

Como posso converter meu arquivo 3DS para X?

Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo 3DS para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de 3DS para X for concluída, você pode baixar seu arquivo X imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu 3DS em X?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de 3DS para X o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Qual é a precisão da conversão de 3DS para X?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu 3DS em X em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo 3DS que você nos envia. O arquivo X resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.

Posso converter 3DS para X no Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta 3DS to X será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

Informações de formato de arquivo para 3DS a X

Extensão3DS
Nome completo3D Studio Mesh
TipoModelo 3D
Tipo MimeN/A
FormatoBinary
Abrir comMeshLab

Descrição

O formato 3DS tem sido um formato 3D padrão por muitos anos. Tem sido o formato de arquivo nativo do 3D Studio da Autodesk desde os dias do MS DOS da Microsoft. A idade do formato começou a mostrar suas limitações há muitos anos e foi substituída pela Autodesk quando o 3D Studio Max foi lançado.

No entanto, ainda existem muitos arquivos de modelo 3D circulando no formato 3DS e estes podem ser facilmente convertidos usando nossas ferramentas de conversão 3DS. Algumas das limitações do formato de arquivo 3DS incluem: nomes de texturas limitados a nomes de arquivos DOS 8.3, número máximo de vértices permitidos na malha 3D limitado a 65536 e sem suporte para iluminação direcional.

3DS Notas

Atualmente, nossa ferramenta não suporta a importação de materiais ou informações de cores de seu arquivo 3DS .

Recursos compatíveis

  • Geometria da malha

Recursos não suportados

  • Materiais
  • Texturas
ExtensãoX
Nome completoDirect X File
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/plain
FormatoText

Descrição

A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API de gráficos 3D Direct X em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos, mas em 2014 o formato de arquivo X foi preterido em favor de versões mais recentes formatos mais capazes, como FBX.

O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de material. Além das informações básicas em 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X usado principalmente no desenvolvimento de jogos.

X Notas

Os arquivos X suportam informações de materiais e cores. Se o modelo carregado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo X no final do processo de conversão. Informações de textura não são suportadas no momento.

Recursos compatíveis

  • Geometria da malha

Recursos não suportados

  • Cores do material
  • Texturas
  • animações

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