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Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou 3DS (3D Studio Mesh) modelo em um arquivo binário X (Direct X File) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.
Para converter seu arquivo 3DS clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo X e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de 3DS para X, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu 3DS em X.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo 3DS para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de 3DS para X for concluída, você pode baixar seu arquivo X imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de 3DS para X o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo 3DS que você nos envia. O arquivo resultante X, uma vez criado, é excluído 1 hora após o upload e o link de download irá expirar após esse tempo.
Sim! Nossa ferramenta 3DS to X será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Extensão: 3DS
Nome completo: 3D Studio Mesh
Tipo: Modelo 3D
Tipo Mime: N/A
Formato: Binary
Extensão: X
Nome completo: Direct X File
Tipo: Modelo 3D
Tipo Mime: text/plain
Formato: Text
O formato 3DS tem sido um formato 3D padrão por muitos anos. Tem sido o formato de arquivo nativo do 3D Studio da Autodesk desde os dias do MS DOS da Microsoft. A idade do formato começou a mostrar suas limitações há muitos anos e foi substituída pela Autodesk quando o 3D Studio Max foi lançado.
No entanto, ainda existem muitos arquivos de modelo 3D circulando no formato 3DS e estes podem ser facilmente convertidos usando nossas ferramentas de conversão 3DS. Algumas das limitações do formato de arquivo 3DS incluem: nomes de texturas limitados a nomes de arquivos DOS 8.3, número máximo de vértices permitidos na malha 3D limitado a 65536 e sem suporte para iluminação direcional.
A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API de gráficos 3D Direct X em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos, mas em 2014 o formato de arquivo X foi preterido em favor de versões mais recentes formatos mais capazes, como FBX.
O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de material. Além das informações básicas em 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X usado principalmente no desenvolvimento de jogos.
Atualmente, nossa ferramenta não suporta a importação de materiais ou informações de cores de seu arquivo 3DS .
Os arquivos X suportam informações de materiais e cores. Se o modelo carregado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo X no final do processo de conversão. Informações de textura não são suportadas no momento.