制作 3D 模型动画
FBX 和 GLB 动画
和FBX和GLB文件,这些文件可以包含一个或多个动画。如果您的文件包含动画,我们的 3D 模型预览工具将自动检测这些动画,并将其添加到“动画”面板中的可选动画列表中。
如果您使用的 3D 文件不包含任何预定义动画,我们有一系列标准动画可用于为您的 3D 模型制作动画。本教程后面将介绍这些内容。
步骤 1 - 选择您的 3D 模型
在我们的示例中,我们将为 GLB 文件制作动画,因此我们将使用GLB 至 GIF转换工具。我们还有其他工具FBX 至 GIF以及其他格式(如果需要)。
首先,我们点击“上传”按钮并浏览到我们的 GLB 文件。选择后,您将看到文件的 3D 预览。如果您上传的是其他文件格式或相当大的文件,则可能需要一些时间才能生成预览,因此请等待预览生成。
步骤 2 - 选择要使用的动画
单击 3D 预览顶部工具栏上的“动画”按钮。这将打开左侧的“动画”面板。此面板包含一个下拉列表,其中列出了您的文件可能包含的可用动画以及适用于所有 3D 模型的六个标准动画。选择动画后,3D 预览将开始播放动画。在播放动画时,您可以通过单击并拖动 3D 预览区域来调整相机的位置和缩放。使用鼠标滚轮或工具栏上的“缩放 +”和“缩放 -”按钮可以实现缩放。
士兵GLB3D模型
3D 查看器中的动画面板
GLB 自定义动画以及我们的标准动画
步骤 3 - 保存为动画 GIF
选择动画并将相机定位到我们想要的位置后,我们现在可以继续创建我们作品的动画 GIF。在动画面板仍然打开的情况下,我们单击创建 GIF按钮,这将打开 GIF 选项面板,我们可以在其中从三个预定义设置列表中选择 GIF 的分辨率。为此,我们将创建一个尺寸为 250x250 像素的 GIF。使用此设置,我们单击转换按钮并等待创建我们的 GIF。
一旦创建了 GIF,您将看到 GIF 文件的预览和一个下载按钮来接收您的文件。
将动画保存为动画 GIF 选项
最终动画 GIF 下载选项
我们的最终动画 GIF
其他动画
如果您预览的 3D 模型不包含(或不支持)动画,例如STL文件,则该工具提供 6 种可应用于模型的简单动画。每种内置动画都提供附加属性,您可以使用这些属性调整动画以满足您的需求。
- 旋转
- 弹跳
- 8字形
- 徘徊
- 轨道
- 摇晃
旋转
此动画选项允许您沿 X、Y 和 Z 轴以任意方向和可控速度旋转模型。如果您希望创建无缝、可重复的 GIF 并在多个轴上使用旋转,则需要确保将两个轴的速度设置为相同;否则,动画将在一个轴上完成,而另一个轴则无法完成完整的旋转。
弹跳
弹跳动画可让您的 3D 模型在原地弹跳。有两个选项:高度,可让您指定模型在“弹跳”期间可以达到的最大高度。另一个选项长度,可让您以秒为单位调整动画的总长度。本质上,增加动画长度会减慢弹跳速度,因为您的 3D 模型将始终在开始的位置结束。
8字形
8 字形动画以 8 字形路径移动您的 3D 模型。可以使用两个“振幅”设置调整此路径。还有一个“长度”设置,允许您调整单个动画循环的总长度(以秒为单位)。
徘徊
使用此动画,您可以为 3D 模型创建柔和的悬停动画。它带有三个振幅设置,可根据您的需要更改悬停动画。长度设置允许您调整单个动画循环的总长度(以秒为单位)。
轨道
此动画将以轨道运动的方式移动您的 3D 模型。半径设置允许您控制轨道的大小,长度设置允许您调整 3D 模型完成单个轨道所需的总长度(以秒为单位)。
使用摆动动画的漩涡 3D 模型
简单的旋转花朵 3D 模型
温柔盘旋的 3D Platy Punk
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