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Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo 3DS (3D Studio Mesh) a un archivo estándar X (Direct X File) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos 3DS; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su archivo 3DS, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo X y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de 3DS a X, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su 3DS en X.
Extensión | 3DS |
Nombre completo | 3D Studio Mesh |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Herramientas | 3DS Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear 3DS animación, 3DS Extractor de activos, Ver 3DS |
Abrir con | MeshLab |
El formato 3DS ha sido un formato 3D estándar durante muchos años. Ha sido el formato de archivo nativo para 3D Studio de Autodesk desde los días de MS DOS de Microsoft. La antigüedad del formato comenzó a mostrar sus limitaciones hace muchos años y fue reemplazado por Autodesk cuando se lanzó 3D Studio Max.
Sin embargo, todavía hay muchos archivos de modelos 3D circulando en formato 3DS y se pueden convertir fácilmente utilizando nuestras herramientas de conversión 3DS. Algunas de las limitaciones del formato de archivo 3DS incluyen: los nombres de las texturas están limitados a los nombres de archivos de DOS 8.3; el número máximo de vértices permitidos en la malla 3D tiene un límite de 65536; y no hay soporte para iluminación direccional.
Actualmente, nuestra herramienta admite la importación limitada de materiales e información de color desde su archivo 3DS.
Extensión | X |
Nombre completo | Direct X File |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | X Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear X animación, Texto a X, Ver X |
La extensión de formato de archivo X 3D fue introducida por Microsoft con el lanzamiento de la versión 2 de su API de gráficos 3D, Direct X, allá por 2002. El formato ha evolucionado a lo largo de los años; sin embargo, en 2014, el formato de archivo X quedó obsoleto en favor de formatos más nuevos y más capaces, como FBX.
El formato es un archivo de texto simple capaz de almacenar información de malla 3D, como vértices, caras, normales e información de materiales. Además de la información 3D básica, el formato también puede almacenar animaciones con el formato de archivo X, que se utiliza principalmente en el desarrollo de juegos.
X archivos soportan material e información de color. Si el modelo cargado contiene información de color, nuestra herramienta intentará guardarla en el archivo X al final del proceso de conversión. La información de textura no es compatible en este momento.
La conversión del formato de archivo 3DS a X puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo 3DS a un modelo 3D X válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo 3DS es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Para obtener más información sobre el formato de archivo 3DS, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato 3DS.
Con los datos del archivo 3DS leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato X.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato X.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione el archivo 3DS que desea cargar y seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de 3DS a X, podrá descargar su archivo X inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de 3DS a X lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo 3DS que nos envías. Una vez creado, el archivo X resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo 3DS en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo X convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de 3DS a X funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión 3DS, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando hayas convertido tu 3DS a X, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.
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