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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D 3DS a X

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Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo 3DS (3D Studio Mesh) a un archivo estándar X (Direct X File) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos 3DS; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo 3DS, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo X y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de 3DS a X, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su 3DS a X en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su 3DS en X.

Sube una 3DS

Haga clic en el botón "Cargar un archivo 3DS" y seleccione un 3DS para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu X

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo X.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo 3DS a X?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo 3DS para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de 3DS a X, podrás descargar tu archivo X inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi 3DS a X?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de 3DS a X lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de 3DS a X?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi 3DS a X en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo 3DS que nos envía. El archivo X resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir 3DS a X en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta 3DS a X se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión 3DS, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

Tengo varios archivos 3DS; ¿Puedo convertir por lotes mi 3DS a X?

¡Sí! Nuestra herramienta 3DS admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y 3DS archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos X individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.

Comparación de características 3DS e X

 

3DS Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

X Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Información de formato de archivo para 3DS a X

Extensión3DS
Nombre completo3D Studio Mesh
Tipomodelo 3d
Tipo de MimicaN/A
FormatoBinary
Herramientas3DS Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear 3DS animación, 3DS Extractor de activos, Ver 3DS
Abrir conMeshLab

Descripción

El formato 3DS ha sido un formato 3D estándar durante muchos años. Ha sido el formato de archivo nativo para 3D Studio de Autodesk desde los días de MS DOS de Microsoft. La antigüedad del formato comenzó a mostrar sus limitaciones hace muchos años y fue reemplazado por Autodesk cuando se lanzó 3D Studio Max.

Sin embargo, todavía hay muchos archivos de modelos 3D circulando en formato 3DS y se pueden convertir fácilmente utilizando nuestras herramientas de conversión 3DS. Algunas de las limitaciones del formato de archivo 3DS incluyen: los nombres de las texturas están limitados a los nombres de archivos de DOS 8.3; el número máximo de vértices permitidos en la malla 3D tiene un límite de 65536; y no hay soporte para iluminación direccional.

3DS Notas

Actualmente, nuestra herramienta admite la importación limitada de materiales e información de color desde su archivo 3DS.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla

Funciones no compatibles

  • Materiales
  • Texturas
ExtensiónX
Nombre completoDirect X File
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/plain
FormatoText
HerramientasX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear X animación, Texto a X, Ver X

Descripción

La extensión de formato de archivo X 3D fue introducida por Microsoft con el lanzamiento de la versión 2 de su API de gráficos 3D, Direct X, allá por 2002. El formato ha evolucionado a lo largo de los años; sin embargo, en 2014, el formato de archivo X quedó obsoleto en favor de formatos más nuevos y más capaces, como FBX.

El formato es un archivo de texto simple capaz de almacenar información de malla 3D, como vértices, caras, normales e información de materiales. Además de la información 3D básica, el formato también puede almacenar animaciones con el formato de archivo X, que se utiliza principalmente en el desarrollo de juegos.

X Notas

X archivos soportan material e información de color. Si el modelo cargado contiene información de color, nuestra herramienta intentará guardarla en el archivo X al final del proceso de conversión. La información de textura no es compatible en este momento.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Colores de materiales
  • Texturas

Funciones no compatibles

  • animaciones

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo 3DS a X puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo 3DS a un modelo 3D X válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente 3DS

En su forma más simple, un archivo 3DS es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Para obtener más información sobre el formato de archivo 3DS, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato 3DS.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo 3DS leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato X.

Paso 3: Guardar en formato X

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato X.

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