Türkçe ▼

3D Mesh/Model 3DS Dosyalarınızı X'ye Dönüştürün

ile

Ücretsiz ve hızlı aracımız, çoğu 3B örgü veya 3DS (3D Studio Mesh) model dosyasını, daha sonra Blender veya gibi en popüler 3B düzenleme paketlerinde daha fazla düzenlenebilecek standart bir X (Direct X File) dosyasına dönüştürecektir. 3D baskılı başka bir işleme gerek kalmadan. Dönüştürme aracımız aynı zamanda birden fazla 3DS dosyayı toplu olarak dönüştürebilir; tek seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.

3DS dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Dosya seçildikten sonra X dosyasına dönüştürülecek ve kısa süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. 3DS'den X'ye dönüştürme işlemi hakkında daha fazla bilgi için bkz. dönüşüm bilgileri bölümü altında.

Çevrimiçi olarak 3DS'inizi X'ye nasıl dönüştürebilirsiniz?

İşte 3DS'inizi X'ye dönüştürmek için iki basit adım.

Bir 3DS yükleyin

"Bir 3DS Dosyası Yükle" düğmesini tıklayın ve yüklemek için bir 3DS seçin. Maksimum dosya boyutu 100 MB'tır.

X dosyanızı indirin

X dosyanızı almak için tamamlandıktan sonra indirme bağlantısına tıklayın.

Sıkça Sorulan Sorular

3DS dosyamı X'ye nasıl dönüştürebilirim?

Öncelikle "Yükle..." butonuna tıklayın, yüklenecek 3DS dosyanızı seçin. Herhangi bir yapılandırma seçeneğini seçin. 3DS'den X'ye dönüştürme işlemi tamamlandığında, X dosyanızı hemen indirebilirsiniz.

3DS'i X'ye dönüştürmek ne kadar sürer?

Tüm 3DS - X dönüşümlerini olabildiğince hızlı bir şekilde işlemeyi hedefliyoruz; bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha uzun olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.

3DS'den X'ye dönüşüm ne kadar doğrudur?

Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özellikler ve iyileştirmelerle sürekli olarak geliştirilmektedir.

ImageToStl.com'da 3DS'imi X'ye dönüştürmek güvenli midir?

Evet elbette! Bize gönderdiğiniz 3DS dosyasını saklamıyoruz. Sonuçta ortaya çıkan X dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.

Windows, Linux, Android, iOS veya Mac OS'ta 3DS'i X'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! 3DS'den X'ye aracımız, modern bir web tarayıcısına sahip herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için hiçbir uzman yazılıma gerek yoktur.

Peki ya bir Reklam Engelleyici kullanıyorsam bu durumu etkiler mi?

Evet. Bir Reklam Engelleyici kullanabilseniz de, 3DS dönüştürme aracımızı beğendiyseniz lütfen sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde bazı araçlarımızda bazı dönüşüm sınırları olur ve işlem/dönüşüm süreleri daha uzun olur.

Birkaç 3DS dosyam var; 3DS'imi toplu olarak X'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! 3DS aracımız tam toplu dönüştürmeleri destekler. Bir seferde en fazla 25 ve 3DS dosya yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini olabildiğince hızlı bir şekilde dönüştürecektir. Tamamlandığında, X dosyalarını tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.

3DS ve X Özelliklerini Karşılaştırma

 

3DS Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

X Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

3DS - X arası dosya formatı bilgileri

Tanım

3DS formatı uzun yıllardır standart bir 3D formatı olmuştur. Microsoft'un MS DOS günlerinden beri Autodesk'in 3D Studio'sunun yerel dosya formatı olmuştur. Formatın yaşı, sınırlarını yıllar önce göstermeye başladı ve 3D Studio Max'in piyasaya sürülmesiyle yerini Autodesk'e bıraktı.

Ancak hala 3DS formatında dolaşan çok sayıda 3D model dosyası bulunmaktadır ve bunlar, 3DS dönüştürme araçlarımızı kullanarak kolayca dönüştürülebilir. 3DS dosya formatının sınırlamalarından bazıları şunlardır: doku adları DOS 8.3 dosya adlarıyla sınırlıdır; 3B ağda izin verilen maksimum köşe sayısı 65536 ile sınırlıdır; ve yönlü aydınlatma desteği yoktur.

3DS Notlar

Şu anda aracımız, 3DS dosyanızdan sınırlı miktarda malzeme ve renk bilgisinin içe aktarılmasını desteklemektedir.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi

Desteklenmeyen Özellikler

  • Malzemeler
  • Dokular
EklentiX
Ad SoyadDirect X File
Tip3 boyutlu model
Mim Türütext/plain
BiçimText
AletlerX Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, X Animasyon Oluştur, X'ye gönder, X Görüntüle

Tanım

X 3D dosya formatı uzantısı, Microsoft tarafından 2002 yılında 3D grafik API'si Direct X'in 2. Sürümünün piyasaya sürülmesiyle tanıtıldı. Format yıllar içinde gelişti; ancak 2014 yılında X dosya formatı, FBX gibi daha yeni, daha yetenekli formatlar lehine kullanımdan kaldırıldı.

Format, köşeler, yüzler, normaller ve malzeme bilgileri gibi 3B ağ bilgilerini depolayabilen basit bir metin tabanlı dosyadır. Bu format, temel 3D bilgilere ek olarak, öncelikle oyunların geliştirilmesinde kullanılan X dosya formatına sahip animasyonları da depolayabilir.

X Notlar

X dosyaları malzeme ve renk bilgilerini destekler. Yüklediğiniz modelde renk bilgisi bulunuyorsa aracımız, dönüştürme işleminin sonunda bunu X dosyasına kaydetmeye çalışacaktır. Doku bilgisi şu anda desteklenmiyor.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzeme renkleri
  • Dokular

Desteklenmeyen Özellikler

  • Animasyonlar

O nasıl çalışır?

3DS dosya formatından X formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın 3DS dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir X 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:

Adım 1: Kaynak 3DS Dosyasını Okuyun

En basit haliyle, bir 3DS dosyası köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi 3B verileri içeren bir ikili veri dosyasıdır. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.

3DS dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu 3DS formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.

Adım 2: Dosya Verilerini İşleyin

3DS dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli X formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.

3. Adım: X Formatında Kaydetme

Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp X formatına dönüştürmesi gerekiyor.

© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.