Suomi ▼
3DS - X3DS - XKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut 3DS työkalutMuut 3DS työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi 3DS tiedostoiksi X

to

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai 3DS (3D Studio Mesh) mallitiedostot tavalliseksi X (Direct X File) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita 3DS tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa 3DS-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan X-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja 3DS - X muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa 3DS X:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi 3DS:ksi X.

Lataa 3DS

Napsauta "Lähetä 3DS tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava 3DS. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa X

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat X-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa 3DS-tiedostoni X:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse 3DS ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos 3DS:ksi X on valmis, voit ladata X-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa 3DS muotoon X?

Pyrimme käsittelemään kaikki 3DS - X muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos 3DS:ksi X?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa 3DS muotoon X ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi 3DS tiedostoa. Saatu X-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa 3DS muotoon X Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme 3DS - X toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät 3DS muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Minulla on useita 3DS tiedostoa; Voinko muuntaa 3DS erässä X:ksi?

Joo! 3DS-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja 3DS tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata X-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

3DS- ja X-ominaisuuksien vertailu

 

3DS Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

X Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot 3DS - X

Laajennus3DS
Koko nimi3D Studio Mesh
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiN/A
MuotoBinary
Työkalut3DS Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo 3DS animaatio, 3DS Asset Extractor, Näytä 3DS
AvaaMeshLab

Kuvaus

3DS-muoto on ollut tavallinen 3D-muoto useiden vuosien ajan. Se on ollut Autodeskin 3D Studion alkuperäinen tiedostomuoto Microsoftin MS DOSin ajoista lähtien. Formaatin ikä alkoi näyttää rajoituksensa monta vuotta sitten, ja sen korvasi Autodesk, kun 3D Studio Max lanseerattiin.

3D-muotoisia 3D-mallitiedostoja on kuitenkin edelleen liikkeellä, ja ne voidaan helposti muuntaa 3DS-muunnostyökaluillamme. Joitakin 3DS-tiedostomuodon rajoituksia ovat: tekstuurien nimet on rajoitettu DOS 8.3 -tiedostojen nimiin; 3D-verkon huippupisteiden enimmäismäärä on 65536; eikä suuntavalaistusta tueta.

3DS Huomautuksia

Tällä hetkellä työkalumme tukee rajoitettua materiaalien ja väritietojen tuontia 3DS-tiedostostasi.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Materiaalit
  • Tekstuurit
LaajennusX
Koko nimiDirect X File
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppitext/plain
MuotoText
TyökalutX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X animaatio, Tekstiviesti numeroon X, Näytä X

Kuvaus

Microsoft esitteli X 3D-tiedostomuotolaajennuksen julkistamalla 3D-grafiikkasovellusliittymän Direct X -version 2 vuonna 2002. Formaatti on kehittynyt vuosien varrella; Kuitenkin vuonna 2014 X-tiedostomuoto poistettiin käytöstä uudempien, tehokkaampien tiedostomuotojen, kuten FBX:n, hyväksi.

Muoto on yksinkertainen tekstipohjainen tiedosto, joka pystyy tallentamaan 3D-verkkotietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja. Formaatti voi tallentaa 3D-perustiedon lisäksi animaatioita tiedostomuodossa X, jota käytetään ensisijaisesti pelien kehityksessä.

X Huomautuksia

X tiedostoa tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne X-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalin värit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta 3DS muotoon X voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin 3DS-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen X 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto 3DS

Yksinkertaisimmassa muodossaan 3DS-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Lisätietoja 3DS-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon 3DS-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun 3DS-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten X-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna X-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se X-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!