to
Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai 3DS (3D Studio Mesh) mallitiedostot tavalliseksi X (Direct X File) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita 3DS tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa 3DS-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan X-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja 3DS - X muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Laajennus | 3DS |
Koko nimi | 3D Studio Mesh |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | application/octet-stream |
Muoto | Binary |
Työkalut | 3DS Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo 3DS animaatio, 3DS Asset Extractor, Näytä 3DS |
Avaa | MeshLab |
3DS-muoto on ollut tavallinen 3D-muoto useiden vuosien ajan. Se on ollut Autodeskin 3D Studion alkuperäinen tiedostomuoto Microsoftin MS DOSin ajoista lähtien. Formaatin ikä alkoi näyttää rajoituksensa monta vuotta sitten, ja sen korvasi Autodesk, kun 3D Studio Max lanseerattiin.
3D-muotoisia 3D-mallitiedostoja on kuitenkin edelleen liikkeellä, ja ne voidaan helposti muuntaa 3DS-muunnostyökaluillamme. Joitakin 3DS-tiedostomuodon rajoituksia ovat: tekstuurien nimet on rajoitettu DOS 8.3 -tiedostojen nimiin; 3D-verkon huippupisteiden enimmäismäärä on 65536; eikä suuntavalaistusta tueta.
Tällä hetkellä työkalumme tukee rajoitettua materiaalien ja väritietojen tuontia 3DS-tiedostostasi.
Laajennus | X |
Koko nimi | Direct X File |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/plain |
Muoto | Text |
Työkalut | X Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X animaatio, Tekstiviesti numeroon X, Näytä X |
Microsoft esitteli X 3D-tiedostomuotolaajennuksen julkistamalla 3D-grafiikkasovellusliittymän Direct X -version 2 vuonna 2002. Formaatti on kehittynyt vuosien varrella; Kuitenkin vuonna 2014 X-tiedostomuoto poistettiin käytöstä uudempien, tehokkaampien tiedostomuotojen, kuten FBX:n, hyväksi.
Muoto on yksinkertainen tekstipohjainen tiedosto, joka pystyy tallentamaan 3D-verkkotietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja. Formaatti voi tallentaa 3D-perustiedon lisäksi animaatioita tiedostomuodossa X, jota käytetään ensisijaisesti pelien kehityksessä.
X tiedostoa tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne X-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta 3DS muotoon X voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin 3DS-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen X 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan 3DS-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Lisätietoja 3DS-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon 3DS-muotoa.
Kun 3DS-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten X-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se X-muotoon.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse 3DS ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos 3DS:ksi X on valmis, voit ladata X-tiedoston heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki 3DS - X muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi 3DS tiedostoa. Saatu X-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät 3DS-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun X-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme 3DS - X toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät 3DS muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut 3DS:n muotoon X, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.