Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваші 3D-файли моделей 3DS (3D Studio Mesh) у стандартний X (Direct X File) файл, який потім можна буде редагувати в більшості популярних пакетів 3D-редагування або 3D-друк без будь-якої подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може конвертувати кілька 3DS файлів; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.
Щоб конвертувати файл 3DS, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл X і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення 3DS на X див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити 3DS на X.
| Розширення | 3DS |
| Повне ім'я | 3D Studio Mesh |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Інструменти | 3DS Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити 3DS анімацію, 3DS Екстрактор активів, Текст на 3DS, Переглянути 3DS |
| Відкрити за допомогою | MeshLab |
Формат 3DS був стандартним форматом 3D протягом багатьох років. Це рідний формат файлів для Autodesk 3D Studio ще з часів MS DOS Microsoft. Вік формату почав демонструвати свої обмеження багато років тому, і його замінив Autodesk, коли було запущено 3D Studio Max.
Однак у форматі 3DS все ще циркулює багато файлів 3D-моделей, і їх можна легко конвертувати за допомогою наших інструментів перетворення 3DS. Деякі з обмежень формату файлів 3DS включають: назви текстур обмежені назвами файлів DOS 8.3; максимальна кількість вершин, дозволена в 3D-сіті, обмежена 65536; і немає підтримки спрямованого освітлення.
Наразі наш інструмент підтримує обмежений імпорт матеріалів і інформації про колір із вашого файлу 3DS.
| Розширення | X |
| Повне ім'я | Direct X File |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | text/plain |
| Формат | Text |
| Інструменти | X Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X анімацію, Текст на X, Переглянути X |
Розширення формату файлу 3D X було представлено корпорацією Майкрософт із запуском версії 2 їхнього API 3D-графіки Direct X у 2002 році. Формат розвивався з роками; однак у 2014 році формат файлу X було припинено на користь нових, більш потужних форматів, таких як FBX.
Формат — це простий текстовий файл, здатний зберігати інформацію про 3D-сітку, таку як вершини, грані, нормалі та інформацію про матеріал. Крім основної 3D-інформації, формат також може зберігати анімацію у форматі файлу X, який в основному використовується при розробці ігор.
Файли X містять інформацію про матеріал і колір. Якщо ваша завантажена модель містить інформацію про колір, наш інструмент спробує зберегти її у файлі X наприкінці процесу перетворення. Інформація про текстури наразі не підтримується.
Перетворення з формату файлу 3DS на X може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу 3DS на дійсну 3D-модель X. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл 3DS — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу 3DS див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат 3DS.
Після зчитування даних файлу 3DS наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат X.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат X.
Багато веб-сайтів з конвертації 3D-файлів використовують ті самі готові компоненти для конвертації файлів, але їм часто бракує функцій та повної сумісності з файлами 3DS. Наші спеціальні інструменти для конвертації файлів пропонують повну сумісність з файлами 3DS та були розроблені власною командою розробників, деякі з яких мають понад 30 років досвіду роботи з форматами файлів 3D-графіки, а це означає, що наші інструменти конвертують ваш файл 3DS швидко та точно з максимальною сумісністю.
Так! Наш інструмент 3DS підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 3DS файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли X окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл 3DS для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення 3DS на X ви можете одразу завантажити свій файл X.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення 3DS в X якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл 3DS, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл 3DS на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл X.
Так! Наш інструмент конвертації з 3DS на X працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації 3DS, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації 3DS в X ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.