українська ▼
3DS до X3DS до XЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші 3DS інструментиІнші 3DS інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі 3DS на X

до

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей 3DS (3D Studio Mesh) у стандартний файл X (Direct X File), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька 3DS файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл 3DS, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл X і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення 3DS на X див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати 3DS в X онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити 3DS на X.

Завантажити 3DS

Натисніть кнопку «Завантажити 3DS файл» і виберіть 3DS для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій X

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл X.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл 3DS на X?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть 3DS файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення 3DS на X ви можете одразу завантажити файл X.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій 3DS на X?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення 3DS в X якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення 3DS в X?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій 3DS на X на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл 3DS, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити 3DS на X на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент 3DS to X працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення 3DS, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

У мене є кілька 3DS файлів; чи можу я пакетно перетворити мій 3DS на X?

Так! Наш інструмент 3DS підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і 3DS файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли X окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик 3DS і X.

 

3DS Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

X Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від 3DS до X

Розширення3DS
Повне ім'я3D Studio Mesh
Тип3D модель
Тип пантомімиN/A
ФорматBinary
Інструменти3DS Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити 3DS анімацію, 3DS Екстрактор активів, Переглянути 3DS
Відкрити за допомогоюMeshLab

опис

Формат 3DS був стандартним форматом 3D протягом багатьох років. Це рідний формат файлів для Autodesk 3D Studio ще з часів MS DOS Microsoft. Вік формату почав демонструвати свої обмеження багато років тому, і його замінив Autodesk, коли було запущено 3D Studio Max.

Однак у форматі 3DS все ще циркулює багато файлів 3D-моделей, і їх можна легко конвертувати за допомогою наших інструментів перетворення 3DS. Деякі з обмежень формату файлів 3DS включають: назви текстур обмежені назвами файлів DOS 8.3; максимальна кількість вершин, дозволена в 3D-сіті, обмежена 65536; і немає підтримки спрямованого освітлення.

3DS Примітки

Наразі наш інструмент підтримує обмежений імпорт матеріалів і інформації про колір із вашого файлу 3DS.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки

Непідтримувані функції

  • Матеріали
  • Текстури
РозширенняX
Повне ім'яDirect X File
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X анімацію, Текст на X, Переглянути X

опис

Розширення формату файлу 3D X було представлено корпорацією Майкрософт із запуском версії 2 їхнього API 3D-графіки Direct X у 2002 році. Формат розвивався з роками; однак у 2014 році формат файлу X було припинено на користь нових, більш потужних форматів, таких як FBX.

Формат — це простий текстовий файл, здатний зберігати інформацію про 3D-сітку, таку як вершини, грані, нормалі та інформацію про матеріал. Крім основної 3D-інформації, формат також може зберігати анімацію у форматі файлу X, який в основному використовується при розробці ігор.

X Примітки

Файли X містять інформацію про матеріал і колір. Якщо ваша завантажена модель містить інформацію про колір, наш інструмент спробує зберегти її у файлі X наприкінці процесу перетворення. Інформація про текстури наразі не підтримується.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори матеріалу
  • Текстури

Непідтримувані функції

  • анімації

Як це працює?

Перетворення з формату файлу 3DS на X може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу 3DS на дійсну 3D-модель X. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл 3DS.

У своїй найпростішій формі файл 3DS — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу 3DS див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат 3DS.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу 3DS наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат X.

Крок 3: Збереження у форматі X.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат X.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!