X hanggang 3DSPaano gamitinImpormasyon sa FileMga Tampok ng FilePaano ito GumaganaFAQIba pang X ToolsPinakabagong Balita
sa

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model X Files sa 3DS

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang iyong mga file ng modelong 3D X (Direct X File) sa isang karaniwang 3DS (3D Studio Mesh) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang X file; hanggang 200 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong X file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang 3DS file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng X sa 3DS, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong X sa 3DS Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong X sa 3DS.

Mag-upload ng X File

I-click ang button na "Mag-upload ng X File" at pumili ng X na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong 3DS File

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong 3DS file.

Impormasyon sa Format ng File para sa X hanggang 3DS

ExtensionX
Buong pangalanDirect X File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/plain
FormatText
Mga gamitX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X Animation, Text sa X, Tingnan ang X

Paglalarawan

Ang X 3D file format extension ay ipinakilala ng Microsoft sa paglulunsad ng Bersyon 2 ng kanilang 3D graphics API, Direct X, noong 2002. Ang format ay nagbago sa paglipas ng mga taon; gayunpaman, noong 2014, ang X na format ng file ay hindi na ginagamit pabor sa mas bago, mas may kakayahang mga format gaya ng FBX.

Ang format ay isang simpleng text-based na file na may kakayahang mag-imbak ng 3D mesh na impormasyon tulad ng mga vertice, mukha, normal, at materyal na impormasyon. Bilang karagdagan sa pangunahing 3D na impormasyon, ang format ay maaari ding mag-imbak ng mga animation na may X na format ng file, na pangunahing ginagamit sa pagbuo ng mga laro.

X Mga Tala

Kung ang iyong 3DS file ay naglalaman ng mga texture, ang mga ito ay hindi papansinin. Kung ang isang materyal ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, isasalin ito kung posible.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga texture

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga animation
Extension3DS
Buong pangalan3D Studio Mesh
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamit3DS Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng 3DS Animation, 3DS Asset Extractor, Text sa 3DS, Tingnan ang 3DS
Buksan SaMeshLab

Paglalarawan

Ang 3DS na format ay isang karaniwang 3D na format sa loob ng maraming taon. Ito ay ang katutubong format ng file para sa 3D Studio ng Autodesk mula noong mga araw ng MS DOS ng Microsoft. Ang edad ng format ay nagsimulang magpakita ng mga limitasyon nito maraming taon na ang nakalipas at pinalitan ng Autodesk noong inilunsad ang 3D Studio Max.

Gayunpaman, mayroon pa ring maraming 3D model file na umiikot sa 3DS na format, at ang mga ito ay madaling ma-convert gamit ang aming 3DS conversion tool. Ang ilan sa mga limitasyon ng 3DS file format ay kinabibilangan ng: ang mga texture name ay limitado sa DOS 8.3 filename; ang maximum na bilang ng mga vertices na pinapayagan sa 3D mesh ay nililimitahan sa 65536; at walang suporta para sa directional lighting.

Paghahambing ng X at 3DS Features

 

X Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

3DS Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa X na format ng file sa 3DS ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong X file sa isang wastong 3DS 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source X File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang X file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertex, mukha, at normal, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final 3DS file.

Ang X file ay maaaring maglaman ng iba pang data, gaya ng mga materyal na kahulugan at texture, na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng 3DS file, na hindi sumusuporta sa mga materyales at texture, hindi namin papansinin ang data na ito kung naroroon ito sa X file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa X file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa X na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang X data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa 3DS na format.

Hakbang 3: Pag-save sa 3DS Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa 3DS na format.

Mga Madalas Itanong

Paano naiiba ang ImageToStl.com sa ibang X na mga website ng conversion ng file?

Maraming mga website ng conversion ng 3D file ang gumagamit ng parehong mga off-the-shelf na bahagi upang mag-convert ng mga file, madalas itong walang mga feature at ganap na X file compatibility. Ang aming pasadyang mga tool sa conversion ng file ay nag-aalok ng buong X file compatibility at binuo ng isang team ng mga developer, ang ilan sa kanila ay may higit sa 30 taong karanasan sa pagtatrabaho sa mga 3D graphics file format, ibig sabihin, mabilis at tumpak na iko-convert ng aming mga tool ang iyong X file nang may pinakamataas na compatibility.

Mayroon akong ilang X file; maaari ko bang i-batch ang aking X sa 3DS?

Oo! Sinusuportahan ng aming X tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 200 X na mga file sa isang pagkakataon. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang 3DS mga file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paano ko maiko-convert ang aking X file sa 3DS?

I-click muna ang button na "Mag-upload...", at piliin ang iyong X file na ia-upload. Maaari mo ring i-drag at i-drop ang iyong file sa tool. Kapag napili ang iyong file, maaari kang magtakda ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang X sa 3DS conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong 3DS file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking X sa 3DS?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng X hanggang 3DS na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang X sa 3DS conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking X sa 3DS sa ImageToStl.com?

Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang X file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang 3DS file, sa sandaling nalikha, ay naka-imbak sa loob ng 4 na oras pagkatapos mag-upload; pagkatapos ng oras na ito, ito ay tinanggal, at ang panandaliang link sa pag-download ay hihinto sa paggana. Maaari kang lumikha ng isang pangmatagalang Url sa pag-download na may karamihan sa mga tool na magtitiyak na ang file ay mananatili sa loob ng 24 na oras, na nagbibigay-daan sa iyong i-download ang file kapag maginhawa. Ang aming mga tool ay mayroon ding isang Delete button, na nagbibigay-daan sa iyong tanggalin kaagad ang file.

Kailangan ko ba ng high-spec. computer upang gamitin ang X sa 3DS converter?

Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong X na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na 3DS file.

Maaari ko bang i-convert ang aking X sa 3DS sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming X hanggang 3DS na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming X na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming website. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang limitasyon sa conversion at maaaring hindi available ang ilang setting kapag ginagamit ang aming mga tool. Magiging mas mahaba din ang mga oras ng pagproseso/pag-convert at pag-download.

Maaari ba akong makakuha ng suporta sa pag-convert ng aking X sa 3DS?

Oo. Kapag na-convert mo ang iyong X sa 3DS, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.

© 2025 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.