nynorsk ▼
MAX til DAEMAX til DAEHvordan å brukeHvordan å brukeFAQFAQFilfunksjonerFilfunksjonerFilinformasjonFilinformasjonHvordan det fungererHvordan det fungererAndre MAX VerktøyAndre MAX VerktøySiste nyttSiste nytt

Konverter 3D-mesh/modell MAX-filer til DAE

til

Her beskriver vi hvordan du konverterer MAX-filen din til en DAE-fil ved å bruke eksportalternativene som finnes i Autodesk 3ds Max -applikasjonen. For øyeblikket kan våre omformere ikke konvertere direkte fra MAX til DAE. Ved å bruke de innebygde eksportfunksjonene til Autodesk 3ds Max kan vi imidlertid oppnå konverteringen.

Først må du laste MAX-filen din inn i Autodesk 3ds Max og velge alternativet eksport til FBX. Når du har filen din i FBX-formatet, kan du bruke vår FBX til DAE omformer for å fullføre konverteringsprosessen.

Hvordan konvertere MAX til DAE online?

Her er to enkle trinn for å konvertere MAX til DAE.

Åpne din MAX-fil

Åpne MAX-filen din i Autodesk 3ds Max og velg alternativet Eksporter til FBX

Konverter FBX-filen

Bruk vår FBX til DAE konverter for å fullføre konverteringen

ofte stilte spørsmål

Hvor lang tid tar det å konvertere MAX til DAE?

Vi tar sikte på å behandle alle MAX til DAE konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra MAX til DAE?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere MAX til DAE på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke MAX-filen du sender til oss. Den resulterende DAE-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere MAX til DAE på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt MAX til DAE verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet MAX. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere MAX til DAE?

Ja. Når du har konvertert din MAX til DAE, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.

Vil DAE-filen beholde teksturene fra min MAX-fil?

Ja! Hvis MAX-filen din inneholder teksturert geometri, vil teksturbildefilene sammen med teksturkoordinatene (UV-data) eksporteres med den endelige DAE-filen.

Filformatinformasjon for MAX til DAE

UtvidelseMAX
Fullt navnAutodesk 3ds Max
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyMAX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag MAX animasjon

Beskrivelse

MAX-filformatet er et 3D-format som brukes av den populære 3D-modelleringsapplikasjonen Autodesk 3ds Max. MAX-formatet ble introdusert av Autodesk i 1996 og opprettholdes fortsatt, med nye versjoner utgitt de siste årene.

Autodesk 3ds Max er populær blant spillutviklere, TV-studioer og spesialeffektstudioer.

UtvidelseDAE
Fullt navnCOLLADA - Collaborative Design Activity
Type3D-modell
Mime Typetext/xml
FormatText
VerktøyDAE Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag DAE animasjon, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Vis DAE
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

DAE-formatet (også kjent som COLLADA) er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjelp av en enkel tekstbasert struktur. Formatet ble introdusert i 2004 av Sony Computer Entertainment og administreres for tiden av Khronos Group.

DAE-filer er en tekst/XML-basert filformat som inneholder 3D-geometrisk informasjon som brukes til å beskrive 3D-objekter og -masker som hjørner, ansikter, animasjoner, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterte metadata. Formatet har utbredt bruk og støtte, med applikasjoner som Blender og MeshLab som kan lese og skrive til det.

DAE Merknader

Verktøyet vårt vil lagre eventuelle teksturfiler separat; disse tilleggsfilene vil bli inkludert i den endelige DAE-filen på nedlastingstidspunktet.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialfarger
  • Teksturer (PNG, JPG-formater)

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet MAX til DAE kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere MAX-filen din til en gyldig DAE 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen MAX

I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet MAX, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer MAX-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med MAX-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til DAE-formatet.

Trinn 3: Lagre til DAE-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til DAE-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!