Vårt gratis og raske verktøy konverterer 3D MAX (Autodesk 3ds Max)-modellfilene dine til en standard USDZ (Universal Scene Description)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringsprogrammer, eller 3D-printet uten videre behandling. Konverteringsverktøyet vårt kan også batchkonvertere flere MAX filer; opptil 200 filer kan konverteres om gangen.
For å konvertere MAX-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en USDZ-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om MAX til USDZ konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Her er to enkle trinn for å konvertere MAX til USDZ.
| Utvidelse | MAX |
| Fullt navn | Autodesk 3ds Max |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Verktøy | MAX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag MAX animasjon |
MAX-filformatet er et 3D-format som brukes av den populære 3D-modelleringsapplikasjonen Autodesk 3ds Max. MAX-formatet ble introdusert av Autodesk i 1996 og opprettholdes fortsatt, med nye versjoner utgitt de siste årene.
Autodesk 3ds Max er populær blant spillutviklere, TV-studioer og spesialeffektstudioer.
| Utvidelse | USDZ |
| Fullt navn | Universal Scene Description |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Verktøy | USDZ Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag USDZ animasjon, Tekst til USDZ, Vis USDZ |
| Åpne med | Blender |
USDZ-formatet er et relativt nytt 3D-filformat utviklet av Pixar i 2016. Det er en komprimert versjon av den lignende navngitte USD-filen, og den inneholder enten en USDA-fil (ASCII-tekst) eller en USDC-fil (binær) sammen med relaterte ressurser, som teksturbildefiler. Formatet er åpen kildekode og støttes av store aktører på markedet, som Apple, Adobe og flere.
USDZ-filer, som USD-filer, innkapsler en full 3D-scene sammen med eventuelle tilhørende 3D-modeller, materialer, teksturer, animasjoner og visuelle effekter i én kompakt binærfil. USDZ-filer kan åpnes med de fleste populære 3D-redigeringsprogramvarer, for eksempel Blender.
Konvertering fra filformatet MAX til USDZ kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere MAX-filen din til en gyldig USDZ 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
For mer informasjon om filformatet MAX, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer MAX-formatet.
Med MAX-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til USDZ-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til USDZ-formatet.
Ja! Vårt MAX-verktøy støtter full batchkonvertering. Du kan laste opp opptil 200 MAX filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når det er ferdig, kan du enten laste ned USDZ-filene individuelt eller laste dem ned alle i én ZIP-fil.
Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg MAX-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra MAX til USDZ er fullført, kan du laste ned USDZ-filen med en gang.
Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra MAX til USDZ så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke MAX-filen du sender inn til oss. Den resulterende USDZ-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler MAX-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte USDZ-filen raskt.
Ja! Vårt MAX til USDZ-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt MAX. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.
Ja. Når du har konvertert MAX til USDZ, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.
© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.