MAX til X3DHvordan å brukeFilinformasjonFilfunksjonerHvordan det fungererFAQAndre MAX VerktøySiste nytt
til

Konverter 3D-mesh/modell MAX-filer til X3D

Vårt gratis og raske verktøy konverterer 3D MAX (Autodesk 3ds Max)-modellfilene dine til en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringsprogrammer, eller 3D-printet uten videre behandling. Konverteringsverktøyet vårt kan også batchkonvertere flere MAX filer; opptil 200 filer kan konverteres om gangen.

For å konvertere MAX-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en X3D-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om MAX til X3D konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere MAX til X3D online?

Her er to enkle trinn for å konvertere MAX til X3D.

Last opp en MAX-fil

Klikk på "Last opp en MAX fil"-knappen og velg en MAX for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned X3D-filen din

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta X3D-filen.

Filformatinformasjon for MAX til X3D

UtvidelseMAX
Fullt navnAutodesk 3ds Max
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyMAX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag MAX animasjon

Beskrivelse

MAX-filformatet er et 3D-format som brukes av den populære 3D-modelleringsapplikasjonen Autodesk 3ds Max. MAX-formatet ble introdusert av Autodesk i 1996 og opprettholdes fortsatt, med nye versjoner utgitt de siste årene.

Autodesk 3ds Max er populær blant spillutviklere, TV-studioer og spesialeffektstudioer.

UtvidelseX3D
Fullt navnExtensible 3D Graphics
Type3D-modell
Mime Typemodel/x3d+xml
FormatText
VerktøyX3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X3D animasjon, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Vis X3D
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-nettverk og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør dem stort sett like kapable som det eldre VRML-formatet.

X3D-filer er strukturert XML tekstbaserte filer som lar hele 3D-scener inneholde modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside; formatet har imidlertid ikke sett utbredt bruk.

X3D Merknader

X3D-filer støtter materiale og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i X3D-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Farger på nettingmateriale
  • Vertex farger

Funksjoner som ikke støttes

  • Teksturer

Sammenligning av MAX og X3D funksjoner

 

MAX Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

X3D Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet MAX til X3D kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere MAX-filen din til en gyldig X3D 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen MAX

I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet MAX, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer MAX-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med MAX-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til X3D-formatet.

Trinn 3: Lagre til X3D-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til X3D-formatet.

ofte stilte spørsmål

Jeg har flere MAX filer; kan jeg batchkonvertere MAX til X3D?

Ja! Vårt MAX-verktøy støtter full batchkonvertering. Du kan laste opp opptil 200 MAX filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når det er ferdig, kan du enten laste ned X3D-filene individuelt eller laste dem ned alle i én ZIP-fil.

Hvordan kan jeg konvertere MAX-filen min til X3D?

Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg MAX-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra MAX til X3D er fullført, kan du laste ned X3D-filen med en gang.

Hvor lang tid tar det å konvertere MAX til X3D?

Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra MAX til X3D så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra MAX til X3D?

Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere MAX til X3D på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke MAX-filen du sender inn til oss. Den resulterende X3D-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.

Trenger jeg en høyspesifikasjon. datamaskin for å bruke MAX til X3D-konverteren?

Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler MAX-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte X3D-filen raskt.

Kan jeg konvertere MAX til X3D på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt MAX til X3D-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt MAX. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere MAX til X3D?

Ja. Når du har konvertert MAX til X3D, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.

© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.