MAX till DAEHur man använderFilinformationFilfunktionerHur det fungerarFAQAndra MAX VerktygSenaste nytt

till

Konvertera dina 3D Mesh/Model MAX-filer till DAE

Här beskriver vi hur du konverterar din MAX-fil till en DAE-fil med hjälp av exportalternativen som finns i Autodesk 3ds Max -applikationen. För närvarande kan våra omvandlare inte konvertera direkt från MAX till DAE. Men genom att använda de inbyggda exportfunktionerna i Autodesk 3ds Max kan vi uppnå konverteringen.

Först måste du ladda din MAX-fil i Autodesk 3ds Max och välja alternativet exportera till FBX. När du har din fil i formatet FBX kan du använda vår FBX till DAE omvandlare för att slutföra konverteringsprocessen.

Hur konverterar jag din MAX till DAE online?

Här är två enkla steg för att konvertera din MAX till DAE.

Öppna din MAX fil

Öppna din MAX-fil i Autodesk 3ds Max och välj alternativet Exportera till FBX

Konvertera FBX-filen

Använd vår FBX till DAE omvandlare för att slutföra konverteringen

Filformatinformation för MAX till DAE

FörlängningMAX
Fullständiga namnAutodesk 3ds Max
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygMAX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa MAX animering

Beskrivning

MAX-filformatet är ett 3D-format som används av den populära 3D-modelleringsapplikationen Autodesk 3ds Max. MAX-formatet introducerades av Autodesk 1996 och bibehålls fortfarande, med nya versioner som släppts under de senaste åren.

Autodesk 3ds Max är populärt bland spelutvecklare, TV-studior och specialeffektstudior.

FörlängningDAE
Fullständiga namnCOLLADA - Collaborative Design Activity
Typ3D-modell
Mime typtext/xml
FormateraText
VerktygDAE Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa DAE animering, DAE Asset Extractor, Text till DAE, Visa DAE
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

DAE-formatet (även känt som COLLADA) är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-modeller, maskor och 3D-världar med en enkel textbaserad struktur. Formatet introducerades 2004 av Sony Computer Entertainment och förvaltas för närvarande av Khronos Group.

DAE-filer är en text/XML-baserad filformat som innehåller geometrisk 3D-information som används för att beskriva 3D-objekt och maskor såsom hörn, ansikten, animationer, material, kamera/ljuselement och annan relaterad metadata. Formatet har utbredd användning och stöd, med applikationer som Blender och MeshLab som kan läsa och skriva till det.

DAE Anteckningar

Vårt verktyg kommer att spara alla texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga DAE-fil vid nedladdningstillfället.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Materialfärger
  • Texturer (PNG, JPG-format)

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet MAX till DAE kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din MAX-fil till en giltig DAE 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen MAX

I sin enklaste form är en MAX-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet MAX, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar MAX-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med MAX fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet DAE.

Steg 3: Spara i formatet DAE

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till DAE-formatet.

Vanliga frågor

Hur lång tid tar det att konvertera mitt MAX till DAE?

Vi strävar efter att bearbeta alla MAX till DAE konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Kommer DAE-filen att behålla texturerna från min MAX-fil?

Ja! Om din MAX-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga DAE-filen.

Är det säkert att konvertera mitt MAX till DAE på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte MAX-filen du skickar till oss. Den resulterande DAE-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda MAX till DAE-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din MAX-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade DAE-fil.

Kan jag konvertera mitt MAX till DAE på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg MAX till DAE kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt MAX konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt MAX till DAE?

Ja. När du har konverterat din MAX till DAE finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.