nynorsk ▼
MAX til WRLMAX til WRLHvordan å brukeHvordan å brukeFAQFAQFilfunksjonerFilfunksjonerFilinformasjonFilinformasjonHvordan det fungererHvordan det fungererAndre MAX VerktøyAndre MAX VerktøySiste nyttSiste nytt

Konverter 3D-mesh/modell MAX-filer til WRL

til

Her beskriver vi hvordan du konverterer MAX-filen din til en WRL-fil ved å bruke eksportalternativene som finnes i Autodesk 3ds Max -applikasjonen. For øyeblikket kan våre omformere ikke konvertere direkte fra MAX til WRL. Ved å bruke de innebygde eksportfunksjonene til Autodesk 3ds Max kan vi imidlertid oppnå konverteringen.

Først må du laste MAX-filen din inn i Autodesk 3ds Max og velge alternativet eksport til FBX. Når du har filen din i FBX-formatet, kan du bruke vår FBX til WRL omformer for å fullføre konverteringsprosessen.

Hvordan konvertere MAX til WRL online?

Her er to enkle trinn for å konvertere MAX til WRL.

Åpne din MAX-fil

Åpne MAX-filen din i Autodesk 3ds Max og velg alternativet Eksporter til FBX

Konverter FBX-filen

Bruk vår FBX til WRL konverter for å fullføre konverteringen

ofte stilte spørsmål

Hvor lang tid tar det å konvertere MAX til WRL?

Vi tar sikte på å behandle alle MAX til WRL konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra MAX til WRL?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere MAX til WRL på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke MAX-filen du sender til oss. Den resulterende WRL-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere MAX til WRL på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt MAX til WRL verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet MAX. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere MAX til WRL?

Ja. Når du har konvertert din MAX til WRL, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.

Filformatinformasjon for MAX til WRL

UtvidelseMAX
Fullt navnAutodesk 3ds Max
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyMAX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag MAX animasjon

Beskrivelse

MAX-filformatet er et 3D-format som brukes av den populære 3D-modelleringsapplikasjonen Autodesk 3ds Max. MAX-formatet ble introdusert av Autodesk i 1996 og opprettholdes fortsatt, med nye versjoner utgitt de siste årene.

Autodesk 3ds Max er populær blant spillutviklere, TV-studioer og spesialeffektstudioer.

UtvidelseWRL
Fullt navnVirtual Reality Modeling Language
Type3D-modell
Mime Typemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
VerktøyWRL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag WRL animasjon, Komprimer WRL, WRL Asset Extractor, Tekst til WRL, Vis WRL
Åpne medMeshLab

Beskrivelse

Filformatet WRL er et 3D-basert modellformat som opprinnelig ble opprettet på 1990-tallet og var rettet mot bruk av nettsider. Formatet er tekstbasert og inneholder 3D-geometridata som hjørner, ansikter, enkle former, materialinformasjon og mer.

Dette formatet, når det ble lansert, var håpet å bli et standard 3D-format; men på grunn av de store filstørrelsene, så den ikke bred adopsjon, selv om det er et støttet format i noen CAD programvareapplikasjoner. Den ble senere erstattet av X3D filformat, som deler det meste av funksjonaliteten til WRL filer.

WRL Merknader

WRL-filer støtter material- og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i WRL-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Farger på nettingmateriale
  • Vertex farger

Funksjoner som ikke støttes

  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet MAX til WRL kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere MAX-filen din til en gyldig WRL 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen MAX

I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet MAX, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer MAX-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med MAX-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til WRL-formatet.

Trinn 3: Lagre til WRL-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til WRL-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!