MAX til STLHvordan å brukeFilinformasjonFilfunksjonerHvordan det fungerer3D-utskriftFAQAndre MAX VerktøySiste nytt

til

Konverter 3D-mesh/modell MAX-filer til STL

Her beskriver vi hvordan du konverterer MAX-filen din til en STL-fil ved å bruke eksportalternativene som finnes i Autodesk 3ds Max -applikasjonen. For øyeblikket kan våre omformere ikke konvertere direkte fra MAX til STL. Ved å bruke de innebygde eksportfunksjonene til Autodesk 3ds Max kan vi imidlertid oppnå konverteringen.

Først må du laste MAX-filen din inn i Autodesk 3ds Max og velge alternativet eksport til FBX. Når du har filen din i FBX-formatet, kan du bruke vår FBX til STL omformer for å fullføre konverteringsprosessen.

Hvordan konvertere MAX til STL online?

Her er to enkle trinn for å konvertere MAX til STL.

Åpne din MAX-fil

Åpne MAX-filen din i Autodesk 3ds Max og velg alternativet Eksporter til FBX

Konverter FBX-filen

Bruk vår FBX til STL konverter for å fullføre konverteringen

Filformatinformasjon for MAX til STL

UtvidelseMAX
Fullt navnAutodesk 3ds Max
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyMAX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag MAX animasjon

Beskrivelse

MAX-filformatet er et 3D-format som brukes av den populære 3D-modelleringsapplikasjonen Autodesk 3ds Max. MAX-formatet ble introdusert av Autodesk i 1996 og opprettholdes fortsatt, med nye versjoner utgitt de siste årene.

Autodesk 3ds Max er populær blant spillutviklere, TV-studioer og spesialeffektstudioer.

UtvidelseSTL
Fullt navnStandard Triangle Language
Type3D-modell
Mime Typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
VerktøySTL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL
Åpne medBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivelse

STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.

Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.

STL Merknader

Standard STL-filformat støtter ikke fargede ansikter, hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen generert av verktøyet vil som standard bare inneholde rå nett-/trekantdata, noe som er perfekt for 3D-utskrift.

Verktøyet har også muligheten til å lagre filen til et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter, som VisCAM og SolidView som er perfekt hvis du ønsker å viderebehandle STL i programvare som støtter disse formatene.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Ansiktsfarger via VisCAM- og SolidView -formatene
  • Binær- og tekstversjoner støttes

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet MAX til STL kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere MAX-filen din til en gyldig STL 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen MAX

I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet MAX, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer MAX-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med MAX-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til STL-formatet.

Trinn 1: Les kildefilen MAX

Trinn 3: Lagre til STL-formatet

STL-formatet har eksistert i mange år og har ikke bare blitt et standardformat for lagring og overføring av 3D-modeller, men også et standardformat for 3D-utskrift, noe vi har snakket om tidligere. STL-filer kan åpnes i de fleste moderne 3D-redigeringsapplikasjoner uten ytterligere behandling.

For å aktivere lagring av modellen, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til STL-formatet. Siden STL-formatet bare støtter enkle trekanter med en enkel retningsnormal, vil hvis din MAX inneholder toppunktnormaler, disse omregnes til en enkeltsidig normal. For å sikre en effektiv filstørrelse, vil verktøyet vårt alltid lagre enhver STL-fil i sitt binære format.

Konvertering av MAX-filen din for 3D-utskrift

Programvare som brukes til å klargjøre en 3D-modellfil for utskrift, som også er kjent som 3D-slicer-programvare, kan vanligvis ikke åpne MAX-filer. Dette er fordi forfattere av slicer-programvare vil støtte de vanligste formatene som brukes til 3D-utskrift, som f.eks STL og 3MF og har ikke ressursene til å implementere 3D-objektparsere for alle mulige 3D-formater som finnes der ute.

Et lite tannhjul i formatet MAX

Et lite tannhjul i formatet MAX

Tannhjulet i en Replicator 3D-printer

Tannhjulet i en Replicator 3D-printer

Det ferdige 3D-trykte tannhjulet

Det ferdige 3D-trykte tannhjulet

Slicer-programvare kan imidlertid håndtere filer formatert til STL-spesifikasjonen. Dette er fordi STL, selv om det gikk før 3D-utskriftsrevolusjonen og mangler noen av funksjonene til moderne formater, har funnet nesten universell bruk som det foretrukne formatet for distribusjon av 3D-utskrivbare modeller. Vår MAX til STL konverteringsverktøy kan konvertere MAX-filen din til en STL-fil som er egnet for lasting i 3D-slicer-programvaren du ønsker. Siden STL-filer ikke støtter materialfarger eller -teksturer, vil ikke konverteren vår behandle disse, noe som resulterer i en enkelt STL-fil som er egnet for bruk med de fleste 3D-slicer-programvare.

ofte stilte spørsmål

Hvor lang tid tar det å konvertere MAX til STL?

Vi tar sikte på å behandle alle MAX til STL konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hva er en STL fil?

Filformatet STL beskriver en ustrukturert triangulert overflate av trekantene ved bruk av et 3D kartesisk koordinatsystem. STL-filer inneholder ingen skalainformasjon, og enhetene er vilkårlige. Vi har en mer detaljert beskrivelse av en STL fil her.

Hvilke STL formater kan jeg konvertere til?

Verktøyet vårt vil lagre alle STL-filer i binært format. Valgfritt vil verktøyet vårt tillate deg å lagre i ikke-standard fargeformat STL.

Trenger jeg en høyspesifikasjon. datamaskin for å bruke MAX til STL-konverteren?

Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler MAX-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte STL-filen raskt.

Kan jeg konvertere MAX til STL på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt MAX til STL verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet MAX. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere MAX til STL?

Ja. Når du har konvertert MAX til STL, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!