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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D MAX para DAE

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Aqui detalhamos como converter seu arquivo MAX em um arquivo DAE usando as opções de exportação encontradas no aplicativo Autodesk 3ds Max. Atualmente, nossos conversores não podem converter diretamente de MAX para DAE. No entanto, usando as funções de exportação integradas do Autodesk 3ds Max, podemos conseguir a conversão.

Primeiramente, você precisará carregar seu arquivo MAX em Autodesk 3ds Max e selecionar a opção exportar para FBX. Depois de ter seu arquivo no formato FBX, você pode usar nosso FBX para DAE conversor para concluir o processo de conversão.

Como converter seu MAX em DAE online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu MAX em DAE.

Abra seu arquivo MAX

Abra seu arquivo MAX em Autodesk 3ds Max e selecione a opção Exportar para FBX

Converta o arquivo FBX

Use nosso FBX para DAE conversor para completar a conversão

perguntas frequentes

Quanto tempo leva para converter meu MAX em DAE?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de MAX para DAE o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de MAX para DAE?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu MAX em DAE em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo MAX que você nos envia. O arquivo DAE resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter meu MAX em DAE no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta MAX a DAE será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão MAX, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

Posso obter suporte para converter meu MAX em DAE?

Sim. Depois de converter seu MAX em DAE, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas encontrados ao converter seu arquivo.

O arquivo DAE manterá as texturas do meu arquivo MAX?

Sim! Se o seu arquivo MAX contiver geometria texturizada, os arquivos de imagem de textura junto com as coordenadas de textura (dados UV) serão exportados com o arquivo DAE final.

Informações de formato de arquivo de MAX a DAE

ExtensãoMAX
Nome completoAutodesk 3ds Max
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatarBinary
FerramentasMAX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar MAX Animação

Descrição

O formato de arquivo MAX é um formato 3D usado pelo popular aplicativo de modelagem 3D Autodesk 3ds Max. O formato MAX foi introduzido pela Autodesk em 1996 e ainda é mantido, com novas versões lançadas nos últimos anos.

O Autodesk 3ds Max é popular entre desenvolvedores de jogos, estúdios de TV e estúdios de efeitos especiais.

ExtensãoDAE
Nome completoCOLLADA - Collaborative Design Activity
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/xml
FormatarText
FerramentasDAE Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar DAE Animação, DAE Extrator de ativos, Texto para DAE, Ver DAE
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é administrado pelo Grupo Khronos.

Os arquivos DAE são um baseado em texto/XML formato de arquivo contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte, com aplicativos como Blender e MeshLab sendo capazes de ler e gravar nele.

DAE Notas

Nossa ferramenta salvará todos os arquivos de textura separadamente; esses arquivos adicionais serão incluídos em seu arquivo DAE final no momento do download.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas (formatos PNG, JPG)

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo MAX para DAE pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo MAX em um modelo 3D DAE válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte MAX

Em sua forma mais simples, um arquivo MAX é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo MAX, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato MAX.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo MAX, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato DAE.

Etapa 3: salvando no formato DAE

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato DAE.

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