MAX til BlenderHvordan å brukeFilinformasjonFilfunksjonerHvordan det fungererFAQAndre MAX VerktøySiste nytt
til

Konverter 3D-mesh/modell MAX-filer til Blender

Vårt gratis og raske verktøy konverterer 3D MAX (Autodesk 3ds Max)-modellfilene dine til en standard Blender (Blender)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringsprogrammer, eller 3D-printet uten videre behandling. Konverteringsverktøyet vårt kan også batchkonvertere flere MAX filer; opptil 200 filer kan konverteres om gangen.

For å konvertere MAX-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en Blender-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om MAX til Blender konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere MAX til Blender online?

Her er to enkle trinn for å konvertere MAX til Blender.

Last opp en MAX-fil

Klikk på "Last opp en MAX fil"-knappen og velg en MAX for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned Blender-filen din

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta Blender-filen.

Filformatinformasjon for MAX til Blender

UtvidelseMAX
Fullt navnAutodesk 3ds Max
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyMAX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag MAX animasjon

Beskrivelse

MAX-filformatet er et 3D-format som brukes av den populære 3D-modelleringsapplikasjonen Autodesk 3ds Max. MAX-formatet ble introdusert av Autodesk i 1996 og opprettholdes fortsatt, med nye versjoner utgitt de siste årene.

Autodesk 3ds Max er populær blant spillutviklere, TV-studioer og spesialeffektstudioer.

UtvidelseBLEND
Fullt navnBlender
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyBLEND Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag BLEND animasjon, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Vis BLEND
Åpne medBlender

Beskrivelse

BLEND-filtypen er det opprinnelige 3D-grafikkfilformatet til 3D-modelleringsapplikasjonen Blender. Opprinnelig utgitt i 1994, har Blender vokst med årene og er en av de mest populære 3D-applikasjonene som er tilgjengelige.

BLEND-filer lagrer 3D-innhold som 3D-geometri, hjørner, ansikter, normaler, animasjoner, materialer og mye mer. Blender er gratis og åpen kildekode, inneholder mange funksjoner du kan forvente i et avansert 3D-redigeringsprogram, og er tilgjengelig for de fleste aktuelle operativsystemer.

Blender Merknader

Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige BLEND-filen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Sammenligning av MAX og Blender funksjoner

 

MAX Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Blender Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet MAX til Blender kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere MAX-filen din til en gyldig Blender 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen MAX

I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet MAX, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer MAX-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med MAX-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til Blender-formatet.

Trinn 3: Lagre til Blender-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til Blender-formatet.

ofte stilte spørsmål

Hvilken versjon av Blender vil filen bli lagret som?

Verktøyet vårt vil redde alt Blender filer som kan åpnes med versjon [z] av Blender.

Jeg har flere MAX filer; kan jeg batchkonvertere MAX til Blender?

Ja! Vårt MAX-verktøy støtter full batchkonvertering. Du kan laste opp opptil 200 MAX filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når det er ferdig, kan du enten laste ned Blender-filene individuelt eller laste dem ned alle i én ZIP-fil.

Hvordan kan jeg konvertere MAX-filen min til Blender?

Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg MAX-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra MAX til Blender er fullført, kan du laste ned Blender-filen med en gang.

Hvor lang tid tar det å konvertere MAX til Blender?

Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra MAX til Blender så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra MAX til Blender?

Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere MAX til Blender på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke MAX-filen du sender inn til oss. Den resulterende Blender-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.

Trenger jeg en høyspesifikasjon. datamaskin for å bruke MAX til Blender-konverteren?

Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler MAX-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte Blender-filen raskt.

Kan jeg konvertere MAX til Blender på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt MAX til Blender-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt MAX. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere MAX til Blender?

Ja. Når du har konvertert MAX til Blender, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.

© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.