Do
Tutaj szczegółowo opisujemy, jak przekonwertować plik MAX na plik DAE przy użyciu opcji eksportu dostępnych w aplikacji Autodesk 3ds Max. Obecnie nasze konwertery nie umożliwiają bezpośredniej konwersji z MAX na DAE. Jednak korzystając z wbudowanych funkcji eksportu Autodesk 3ds Max, możemy osiągnąć konwersję.
Najpierw musisz załadować plik MAX do Autodesk 3ds Max i wybrać opcję eksportu do FBX. Gdy już będziesz mieć plik w formacie FBX, możesz skorzystać z naszego FBX do DAE konwerter, aby zakończyć proces konwersji.
Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować MAX na DAE.
Rozszerzenie | MAX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk 3ds Max |
Typ | Model 3D |
Typ mima | application/octet-stream |
Format | Binary |
Narzędzia | MAX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz MAX animację |
Format pliku MAX to format 3D używany przez popularną aplikację do modelowania 3D Autodesk 3ds Max. Format MAX został wprowadzony przez firmę Autodesk w 1996 roku i jest nadal utrzymywany, a nowe wersje zostały wydane w ostatnich latach.
Autodesk 3ds Max jest popularny wśród twórców gier, studiów telewizyjnych i studiów efektów specjalnych.
Rozszerzenie | DAE |
Pełne imię i nazwisko | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | Model 3D |
Typ mima | text/xml |
Format | Text |
Narzędzia | DAE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz DAE animację, DAE Ekstraktor aktywów, Tekst do DAE, Wyświetl DAE |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format DAE (znany również jako COLLADA) to format pliku 3D używany do opisywania modeli 3D, siatek i światów 3D przy użyciu prostej struktury tekstowej. Format został wprowadzony w 2004 roku przez Sony Computer Entertainment i obecnie jest zarządzany przez Khronos Group.
Pliki DAE to pliki oparty na tekście/XML format pliku zawierający informacje geometryczne 3D używane do opisu obiektów i siatek 3D, takich jak wierzchołki, twarze, animacje, materiały, elementy kamery/oświetlenia i inne powiązane metadane. Format ten jest szeroko stosowany i obsługiwany, a aplikacje takie jak Blender i MeshLab mogą w nim czytać i zapisywać.
Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki tekstur osobno; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do ostatecznego pliku DAE w momencie pobrania.
Konwersja z formatu pliku MAX na DAE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku MAX do prawidłowego modelu 3D DAE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik MAX jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku MAX, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format MAX.
Po odczytaniu danych z pliku MAX nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu DAE.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu DAE.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje MAX na DAE tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Tak! Jeśli plik MAX zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem DAE.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku MAX, który nam przesyłasz. Wynikowy plik DAE, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik MAX na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik DAE.
Tak! Nasze narzędzie MAX do DAE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji MAX, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu MAX na DAE dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.