to
Tässä kerromme, kuinka MAX-tiedosto muunnetaan BLEND-tiedostoksi käyttämällä Autodesk 3ds Max -sovelluksen vientiasetuksia. Tällä hetkellä muuntimemme eivät voi muuntaa suoraan arvosta MAX muotoon BLEND. Kuitenkin käyttämällä Autodesk 3ds Max:n sisäänrakennettuja vientitoimintoja voimme saavuttaa muunnoksen.
Ensin sinun on ladattava MAX-tiedostosi Autodesk 3ds Max:iin ja valittava vienti kohteeseen FBX. Kun olet saanut tiedostosi FBX-muodossa, voit käyttää meidän FBX - BLEND muunnin suorittaaksesi muunnosprosessin loppuun.
Laajennus | MAX |
Koko nimi | Autodesk 3ds Max |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | application/octet-stream |
Muoto | Binary |
Työkalut | MAX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo MAX animaatio |
MAX-tiedostomuoto on suositun Autodesk 3ds Maxin 3D-mallinnussovelluksen käyttämä 3D-muoto. Autodesk esitteli MAX-muodon vuonna 1996, ja sitä ylläpidetään edelleen, ja uusia versioita on julkaistu viime vuosina.
Autodesk 3ds Max on suosittu pelikehittäjien, TV-studioiden ja erikoistehostestudioiden keskuudessa.
Laajennus | BLEND |
Koko nimi | Blender |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | application/octet-stream |
Muoto | Binary |
Työkalut | BLEND Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo BLEND animaatio, BLEND Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon BLEND, Näytä BLEND |
Avaa | Blender |
BLEND-tiedostotyyppi on 3D-mallinnussovelluksen alkuperäinen 3D-grafiikkatiedostomuoto Blender. Alun perin vuonna 1994 julkaistu Blender on kasvanut vuosien varrella ja on yksi suosituimmista saatavilla olevista 3D-sovelluksista.
BLEND-tiedostot tallentavat 3D-sisältöä, kuten 3D-geometriaa, pisteitä, kasvoja, normaaleja, animaatioita, materiaaleja ja paljon muuta. Blender on ilmainen ja avoimen lähdekoodin, sisältää monia ominaisuuksia, joita voit odottaa huippuluokan 3D-muokkaussovelluksessa, ja se on saatavilla useimpiin uusimpiin käyttöjärjestelmiin.
Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muuta pintakuvioon liittyvää dataa, ne sisällytetään lopulliseen BLEND-tiedostoon.
Muuntaminen tiedostomuodosta MAX muotoon BLEND voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin MAX-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen BLEND 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan MAX-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Lisätietoja MAX-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon MAX-muotoa.
Kun MAX-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten BLEND-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se BLEND-muotoon.
Pyrimme käsittelemään kaikki MAX - BLEND muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Työkalumme säästää kaiken Blender tiedostot, jotka voidaan avata Blender:n versiolla 4.2.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi MAX tiedostoa. Saatu BLEND-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät MAX-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun BLEND-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme MAX - BLEND toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät MAX muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut MAX:n muotoon BLEND, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.