προς την
Εδώ περιγράφουμε λεπτομερώς πώς να μετατρέψετε το αρχείο MAX σε αρχείο BLEND χρησιμοποιώντας τις επιλογές εξαγωγής που βρίσκονται στην εφαρμογή Autodesk 3ds Max. Επί του παρόντος, οι μετατροπείς μας δεν μπορούν να μετατρέψουν απευθείας από MAX σε BLEND. Ωστόσο, χρησιμοποιώντας τις ενσωματωμένες συναρτήσεις εξαγωγής του Autodesk 3ds Max, μπορούμε να επιτύχουμε τη μετατροπή.
Αρχικά, θα χρειαστεί να φορτώσετε το αρχείο σας MAX στο Autodesk 3ds Max και να επιλέξετε την επιλογή εξαγωγής σε FBX. Μόλις έχετε το αρχείο σας σε μορφή FBX, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δικό μας FBX έως BLEND μετατροπέα για να ολοκληρώσετε τη διαδικασία μετατροπής.
Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το MAX σας σε BLEND.
Χρησιμοποιήστε το δικό μας FBX έως BLEND μετατροπέα για να ολοκληρώσετε τη μετατροπή
Επέκταση | MAX |
Πλήρες όνομα | Autodesk 3ds Max |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | application/octet-stream |
Μορφή | Binary |
Εργαλεία | MAX Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων MAX |
Η μορφή αρχείου MAX είναι μια μορφή 3D που χρησιμοποιείται από τη δημοφιλή εφαρμογή 3D μοντελοποίησης Autodesk 3ds Max. Η μορφή MAX εισήχθη από την Autodesk το 1996 και διατηρείται ακόμα, με νέες εκδόσεις που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια.
Το Autodesk 3ds Max είναι δημοφιλές μεταξύ των προγραμματιστών παιχνιδιών, των τηλεοπτικών στούντιο και των στούντιο ειδικών εφέ.
Επέκταση | BLEND |
Πλήρες όνομα | Blender |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | application/octet-stream |
Μορφή | Binary |
Εργαλεία | BLEND Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων BLEND, BLEND Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο BLEND, Προβολή BLEND |
Ανοιγμα με | Blender |
Ο τύπος αρχείου BLEND είναι η εγγενής μορφή αρχείου τρισδιάστατων γραφικών της εφαρμογής τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender. Αρχικά κυκλοφόρησε το 1994, το Blender μεγάλωσε με την πάροδο των ετών και είναι μια από τις πιο δημοφιλείς διαθέσιμες εφαρμογές 3D.
Τα αρχεία BLEND αποθηκεύουν τρισδιάστατο περιεχόμενο, όπως τρισδιάστατη γεωμετρία, κορυφές, πρόσωπα, κανονικά, κινούμενα σχέδια, υλικά και πολλά άλλα. Το Blender είναι δωρεάν και ανοιχτού κώδικα, περιέχει πολλές δυνατότητες που θα περιμένατε σε μια εφαρμογή επεξεργασίας 3D υψηλής τεχνολογίας και είναι διαθέσιμο για τα περισσότερα τρέχοντα λειτουργικά συστήματα.
Εάν το αρχικό αρχείο μοντέλου περιέχει εικόνες υφής και άλλα δεδομένα που σχετίζονται με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στο τελικό αρχείο BLEND.
Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου MAX σε BLEND μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου MAX με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο BLEND. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:
Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο MAX είναι ένα δυαδικό αρχείο δεδομένων που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου MAX, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή MAX.
Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου MAX, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή BLEND.
Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή BLEND.
Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές MAX σε BLEND όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.
Το εργαλείο μας θα σώσει τα πάντα Blender αρχεία που μπορούν να ανοίξουν με την έκδοση 4.2 του Blender.
Ναι, φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο MAX που μας υποβάλλετε. Το αρχείο BLEND που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.
Όχι. Όλα τα εργαλεία μετατροπής μας επεξεργάζονται το αρχείο σας MAX στους αποκλειστικούς διακομιστές μας μετατροπής, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία μας σε υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές, tablet και κινητές συσκευές χαμηλών προδιαγραφών και να λάβετε γρήγορα το αρχείο που μετατράπηκε BLEND.
Ναί! Το εργαλείο μας MAX έως BLEND θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.
Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής MAX, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.
Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το MAX σας σε BLEND, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.
© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.