čeština ▼
MAX až BLENDMAX až BLENDJak používatJak používatFAQFAQVlastnosti souboruVlastnosti souboruInformace o souboruInformace o souboruJak to fungujeJak to fungujeDalší MAX NástrojeDalší MAX NástrojePoslední zprávyPoslední zprávy

Převeďte své soubory 3D Mesh/Model MAX na BLEND

na

Zde podrobně popisujeme, jak převést váš soubor MAX na soubor BLEND pomocí možností exportu v aplikaci Autodesk 3ds Max. V současné době naše převodníky nemohou převádět přímo z MAX na BLEND. Pomocí vestavěných exportních funkcí Autodesk 3ds Max však můžeme dosáhnout konverze.

Nejprve budete muset načíst soubor MAX do Autodesk 3ds Max a vybrat možnost exportu do FBX. Jakmile budete mít svůj soubor ve formátu FBX, můžete použít náš FBX až BLEND převodník pro dokončení procesu převodu.

Jak převést vaše MAX na BLEND online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu MAX na BLEND.

Otevřete soubor MAX

Otevřete soubor MAX v Autodesk 3ds Max a vyberte možnost Exportovat do FBX

Převeďte soubor FBX

Použijte naše FBX až BLEND převodník pro dokončení převodu

Často kladené otázky

Jak dlouho trvá převod mého MAX na BLEND?

Naším cílem je zpracovat všechny převody MAX na BLEND co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod MAX na BLEND?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé MAX na BLEND na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor MAX, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor BLEND, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a odkaz ke stažení po této době vyprší.

Mohu převést své MAX na BLEND v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj MAX až BLEND poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš MAX konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Mohu získat podporu s převodem mého MAX na BLEND?

Ano. Po převedení souboru MAX na BLEND je k dispozici možnost „Zpětná vazba“, pomocí které nám můžete dát vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.

V jaké verzi Blender bude soubor uložen?

Náš nástroj vše zachrání Blender soubory, které lze otevřít ve verzi 4.0 Blender.

Informace o formátu souboru pro MAX až BLEND

RozšířeníMAX
Celé jménoAutodesk 3ds Max
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátBinary
NástrojeMAX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte MAX animaci

Popis

Formát souboru MAX je 3D formát používaný populární aplikací pro 3D modelování Autodesk 3ds Max. Formát MAX byl představen společností Autodesk v roce 1996 a je stále udržován, přičemž v posledních letech byly vydány nové verze.

Autodesk 3ds Max je oblíbený mezi herními vývojáři, televizními studii a studiemi speciálních efektů.

RozšířeníBLEND
Celé jménoBlender
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátBinary
NástrojeBLEND Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte BLEND animaci, BLEND Asset Extractor, Text do BLEND, Zobrazit BLEND
Otevřít sBlender

Popis

Typ souboru BLEND je nativní formát 3D grafického souboru aplikace 3D modelování Blender. Blender, původně vydaný v roce 1994, se v průběhu let rozrostl a je jednou z nejpopulárnějších dostupných 3D aplikací.

Soubory BLEND ukládají 3D obsah, jako je 3D geometrie, vrcholy, plochy, normály, animace, materiály a mnoho dalšího. Blender je zdarma a s otevřeným zdrojovým kódem, obsahuje mnoho funkcí, které byste očekávali od špičkové 3D editační aplikace, a je k dispozici pro většinu současných operačních systémů.

BLEND Poznámky

Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru BLEND.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru MAX do formátu BLEND může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru MAX na platný 3D model BLEND. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor MAX

Ve své nejjednodušší podobě je soubor MAX binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Další informace o formátu souboru MAX naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát MAX.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru MAX náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu BLEND.

Krok 3: Uložení do formátu BLEND

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu BLEND.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.

Your files are ready to download!