Onze gratis en snelle tool converteert uw 3D MAX (Autodesk 3ds Max) modelbestanden naar een standaard Blender bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten of 3D geprint Zonder verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere MAX bestanden batchgewijs converteren; maximaal 200 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw MAX-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een Blender-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van MAX naar Blender, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw MAX naar Blender te converteren.
| Verlenging | MAX |
| Voor-en achternaam | Autodesk 3ds Max |
| Type | 3d model |
| Mime type | application/octet-stream |
| Formaat | Binary |
| Hulpmiddelen | MAX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak MAX animatie |
Het MAX-bestandsformaat is een 3D-formaat dat wordt gebruikt door de populaire 3D-modelleringsapplicatie Autodesk 3ds Max. Het MAX-formaat werd in 1996 door Autodesk geïntroduceerd en wordt nog steeds onderhouden, en er zijn de afgelopen jaren nieuwe versies uitgebracht.
Autodesk 3ds Max is populair onder game-ontwikkelaars, tv-studio's en studio's voor speciale effecten.
| Verlenging | BLEND |
| Voor-en achternaam | Blender |
| Type | 3d model |
| Mime type | application/octet-stream |
| Formaat | Binary |
| Hulpmiddelen | BLEND Converters, 3D-model Voxelizer, Maak BLEND animatie, BLEND Assetextractor, Tekst naar BLEND, Bekijk BLEND |
| Openen met | Blender |
Het BLEND-bestandstype is het oorspronkelijke 3D-grafische bestandsformaat van de 3D-modelleringstoepassing Blender. Oorspronkelijk uitgebracht in 1994, is Blender in de loop der jaren gegroeid en is het een van de meest populaire 3D-applicaties die beschikbaar zijn.
BLEND-bestanden slaan 3D-inhoud op, zoals 3D-geometrie, hoekpunten, vlakken, normalen, animaties, materialen en nog veel meer. Blender is gratis en open source, bevat veel functies die je zou verwachten in een high-end 3D-bewerkingsapplicatie, en is beschikbaar voor de meeste huidige besturingssystemen.
Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke BLEND-bestand.
Het converteren van het MAX-bestandsformaat naar Blender kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw MAX-bestand nauwkeurig naar een geldig Blender 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een MAX-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Voor meer informatie over het MAX-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het MAX-formaat.
Wanneer de MAX-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het Blender-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het Blender-formaat.
Onze tool zal alles opslaan Blender bestanden die kunnen worden geopend met versie [z] van Blender.
Ja! Onze MAX-tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 200 MAX bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Na voltooiing kunt u de Blender bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.
Klik eerst op de knop "Uploaden..." en selecteer het MAX-bestand dat u wilt uploaden. U kunt uw bestand ook naar de tool slepen en neerzetten. Zodra uw bestand is geselecteerd, kunt u de gewenste configuratieopties instellen. Zodra de conversie van MAX naar Blender is voltooid, kunt u uw Blender-bestand direct downloaden.
Wij streven ernaar om alle MAX naar Blender conversies zo snel mogelijk te verwerken. Normaal gesproken duurt dit ongeveer 5 seconden, maar bij grotere en complexere bestanden kan het langer duren. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om met onze tools de meest accurate conversies te realiseren. Onze tools worden voortdurend doorontwikkeld en er worden wekelijks nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Jazeker! We slaan het MAX bestand dat u naar ons verzendt niet op. Het resulterende Blender bestand wordt, nadat het is aangemaakt, 4 uur na het uploaden bewaard; daarna wordt het verwijderd en werkt de downloadlink voor korte termijn niet meer. Met de meeste tools kunt u een download-URL voor lange termijn aanmaken, zodat het bestand 24 uur bewaard blijft, zodat u het kunt downloaden wanneer het u uitkomt. Onze tools beschikken ook over een knop Verwijderen, waarmee u het bestand direct kunt verwijderen.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw MAX-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde Blender-bestand snel kunt ontvangen.
Jazeker! Onze MAX naar Blender-tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om onze conversietools te gebruiken.
Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, raden we u aan onze website op de witte lijst te zetten als u onze MAX conversietool prettig vindt. Wanneer een advertentieblokkering is ingeschakeld, gelden er bepaalde conversielimieten en zijn sommige instellingen mogelijk niet beschikbaar bij het gebruik van onze tools. De verwerkings-/conversie- en downloadtijden zullen ook langer zijn.
Ja. Nadat u uw MAX naar Blender hebt geconverteerd, kunt u via de optie 'Feedback' ons laten weten of u problemen bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2025 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.