Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti fișierele modelului 3D MAX (Autodesk 3ds Max) într-un fișier standard Blender care poate fi apoi editat în cele mai populare programe de editare 3D sau Imprimat 3D fără nicio procesare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în lot mai multe MAX fișiere; pot fi convertite până la 200 fișiere simultan.
Pentru a vă converti fișierul MAX, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier Blender și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie MAX în Blender, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.
Iată doi pași simpli pentru a vă converti MAX în Blender.
| Extensie | MAX |
| Numele complet | Autodesk 3ds Max |
| Tip | Model 3D |
| Tipul mimei | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Instrumente | MAX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați MAX animație |
Formatul de fișier MAX este un format 3D utilizat de populara aplicație de modelare 3D Autodesk 3ds Max. Formatul MAX a fost introdus de Autodesk în 1996 și este încă menținut, cu noi versiuni lansate în ultimii ani.
Autodesk 3ds Max este popular printre dezvoltatorii de jocuri, studiourile TV și studiourile de efecte speciale.
| Extensie | BLEND |
| Numele complet | Blender |
| Tip | Model 3D |
| Tipul mimei | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Instrumente | BLEND Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați BLEND animație, BLEND Extractor de active, Text către BLEND, Vizualizați BLEND |
| Deschis cu | Blender |
Tipul de fișier BLEND este formatul nativ de fișier grafic 3D al aplicației de modelare 3D Blender. Lansat inițial în 1994, Blender a crescut de-a lungul anilor și este una dintre cele mai populare aplicații 3D disponibile.
Fișierele BLEND stochează conținut 3D, cum ar fi geometrie 3D, vârfuri, fețe, normale, animații, materiale și multe altele. Blender este gratuit și open-source, conține multe caracteristici la care v-ați aștepta într-o aplicație de editare 3D de ultimă generație și este disponibil pentru majoritatea sistemelor de operare actuale.
Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul BLEND final.
Conversia de la formatul de fișier MAX la Blender poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul MAX într-un model 3D valid Blender. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:
În forma sa cea mai simplă, un fișier MAX este un fișier de date binar care conține date 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Pentru mai multe informații despre formatul de fișier MAX, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul MAX.
Cu datele fișierului MAX citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul Blender.
Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul Blender.
Instrumentul nostru va salva totul Blender fișiere care pot fi deschise cu versiunea [z] a Blender.
Da! Instrumentul nostru MAX acceptă conversii complete în lot. Puteți încărca până la 200 MAX fișiere simultan. Instrumentul nostru le va converti pe toate cât mai repede posibil. După finalizare, puteți fie să descărcați fișierele Blender individual, fie să le descărcați pe toate într-un singur fișier ZIP.
Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcare...” și selectați fișierul MAX pentru încărcare. De asemenea, puteți trage și plasa fișierul în instrument. După ce fișierul este selectat, puteți seta orice opțiuni de configurare. Când conversia de la MAX la Blender s-a finalizat, puteți descărca imediat fișierul Blender.
Ne propunem să procesăm toate conversiile de la MAX la Blender cât mai repede posibil. De obicei, acest lucru durează aproximativ 5 secunde, dar poate dura mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu ajutorul instrumentelor noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, iar noi funcții și îmbunătățiri sunt adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul MAX pe care ni-l trimiteți. Fișierul Blender rezultat, odată creat, este stocat timp de 4 ore după încărcare; după acest timp, este șters, iar linkul de descărcare pe termen scurt va înceta să funcționeze. Puteți crea un URL de descărcare pe termen lung cu majoritatea instrumentelor care vor asigura că fișierul este păstrat timp de 24 de ore, permițându-vă să descărcați fișierul atunci când vă este convenabil. Instrumentele noastre vin și cu un buton de Ștergere, permițându-vă să ștergeți fișierul imediat.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul MAX pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul Blender convertit.
Da! Instrumentul nostru de conversie MAX în Blender va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este nevoie de software specializat pentru a rula niciunul dintre instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un blocator de anunțuri, dacă vă place instrumentul nostru de conversie MAX, vă rugăm să luați în considerare includerea site-ului nostru web pe lista albă. Atunci când este activat un blocator de anunțuri, există anumite limite de conversie, iar unele setări pot fi indisponibile atunci când utilizați instrumentele noastre. Timpii de procesare/conversie și de descărcare vor fi, de asemenea, mai lungi.
Da. După ce ați convertit fișierul MAX în Blender, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți utiliza pentru a ne anunța despre orice probleme întâmpinate la convertirea fișierului.
© 2025 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.