MAX kepada BlenderBagaimana nak gunaMaklumat FailCiri-ciri FailBagaimana ia berfungsiSoalan LazimAlat MAX LainBerita terkini
kepada

Tukar Fail MAX 3D Mesh/Model Anda kepada Blender

Alat percuma dan pantas kami akan menukar fail model 3D MAX (Autodesk 3ds Max) anda kepada fail Blender standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail MAX; sehingga 200 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail MAX anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail Blender dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran MAX kepada Blender, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar MAX anda kepada Blender Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar MAX anda kepada Blender.

Muat naik Fail MAX.

Klik butang "Muat naik Fail MAX" dan pilih MAX untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun Fail Blender anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail Blender anda.

Maklumat Format Fail untuk MAX hingga Blender

SambunganMAX
Nama penuhAutodesk 3ds Max
taipModel 3D
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
AlatanMAX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta MAX Animasi

Penerangan

Format fail MAX ialah format 3D yang digunakan oleh aplikasi pemodelan 3D popular Autodesk 3ds Max. Format MAX telah diperkenalkan oleh Autodesk pada tahun 1996 dan masih dikekalkan, dengan versi baharu dikeluarkan dalam beberapa tahun kebelakangan ini.

Autodesk 3ds Max popular dalam kalangan pembangun permainan, studio TV dan studio kesan khas.

SambunganBLEND
Nama penuhBlender
taipModel 3D
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
AlatanBLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND
Buka denganBlender

Penerangan

Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994, Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.

Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka, mengandungi banyak ciri yang anda harapkan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah, dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.

Blender Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail BLEND akhir.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Membandingkan Ciri MAX dan Blender.

 

MAX Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Blender Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail MAX kepada Blender boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail MAX anda kepada model 3D Blender yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber MAX.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail MAX ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail MAX, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format MAX.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail MAX dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format Blender.

Langkah 3: Menyimpan ke Format Blender.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format Blender.

Soalan Lazim

Apakah versi Blender fail yang akan disimpan sebagai?

Alat kami akan menyelamatkan semua Blender fail yang boleh dibuka dengan versi [z] Blender.

Saya mempunyai beberapa MAX fail; bolehkah saya kumpulan menukar MAX saya kepada Blender?

Ya! Alat MAX kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 200 MAX fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail Blender secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Bagaimanakah saya boleh menukar fail MAX saya kepada Blender?

Mula-mula klik butang "Muat naik..." dan pilih fail MAX anda untuk dimuat naik. Anda juga boleh menyeret dan melepaskan fail anda pada alat. Setelah fail anda dipilih, anda boleh menetapkan sebarang pilihan konfigurasi. Apabila penukaran MAX kepada Blender telah selesai, anda boleh memuat turun fail Blender anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar MAX saya kepada Blender?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran MAX kepada Blender secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa kira-kira 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran MAX kepada Blender?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar MAX saya kepada Blender pada ImageToStl.com?

Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail MAX yang anda serahkan kepada kami. Fail Blender yang terhasil, setelah dibuat, disimpan selama 4 jam selepas muat naik; selepas masa ini ia dipadamkan, dan pautan muat turun jangka pendek akan berhenti berfungsi. Anda boleh membuat Url muat turun jangka panjang dengan kebanyakan alatan yang akan memastikan fail disimpan selama 24 jam, membolehkan anda memuat turun fail apabila mudah. Alat kami juga disertakan dengan butang Padam, membolehkan anda memadam fail dengan segera.

Adakah saya memerlukan spesifikasi tinggi. komputer untuk menggunakan penukar MAX kepada Blender?

Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail MAX anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail Blender anda yang ditukar dengan cepat.

Bolehkah saya menukar MAX saya kepada Blender pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat MAX hingga Blender kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda menyukai alat penukaran MAX kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak web kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran dan beberapa tetapan mungkin tidak tersedia apabila menggunakan alatan kami. Masa pemprosesan/penukaran dan muat turun juga akan menjadi lebih lama.

Bolehkah saya mendapatkan sokongan dengan menukar MAX saya kepada Blender?

ya. Apabila anda telah menukar MAX anda kepada Blender, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.

© 2025 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.