kepada
Di sini kami memperincikan cara menukar fail MAX anda kepada fail BLEND menggunakan pilihan eksport yang terdapat dalam aplikasi Autodesk 3ds Max. Pada masa ini, penukar kami tidak boleh menukar terus daripada MAX kepada BLEND. Walau bagaimanapun, menggunakan fungsi eksport terbina dalam Autodesk 3ds Max, kita boleh mencapai penukaran.
Pertama, anda perlu memuatkan fail MAX anda ke dalam Autodesk 3ds Max dan pilih pilihan eksport ke FBX. Sebaik sahaja anda mempunyai fail anda dalam format FBX, anda boleh menggunakan fail kami FBX kepada BLEND penukar untuk melengkapkan proses penukaran.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar MAX anda kepada BLEND.
Sambungan | MAX |
Nama penuh | Autodesk 3ds Max |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Alatan | MAX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta MAX Animasi |
Format fail MAX ialah format 3D yang digunakan oleh aplikasi pemodelan 3D popular Autodesk 3ds Max. Format MAX telah diperkenalkan oleh Autodesk pada tahun 1996 dan masih dikekalkan, dengan versi baharu dikeluarkan dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Autodesk 3ds Max popular dalam kalangan pembangun permainan, studio TV dan studio kesan khas.
Sambungan | BLEND |
Nama penuh | Blender |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Alatan | BLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND |
Buka dengan | Blender |
Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994, Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.
Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka, mengandungi banyak ciri yang anda harapkan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah, dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.
Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail BLEND akhir.
Penukaran daripada format fail MAX kepada BLEND boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail MAX anda kepada model 3D BLEND yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail MAX ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail MAX, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format MAX.
Dengan data fail MAX dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format BLEND.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format BLEND.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran MAX kepada BLEND secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Alat kami akan menyelamatkan semua Blender fail yang boleh dibuka dengan versi 4.2 Blender.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail MAX yang anda serahkan kepada kami. Fail BLEND yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail MAX anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail BLEND anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat MAX hingga BLEND kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran MAX kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar MAX anda kepada BLEND, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.