Alat percuma dan pantas kami akan menukar fail model 3D STL (Standard Triangle Language) anda kepada fail FBX (Autodesk Filmbox) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail STL; sehingga 200 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail STL anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail FBX dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran STL kepada FBX, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar STL anda kepada FBX.
Di sini kita akan melihat kedua-dua format fail FBX dan STL dan membandingkan ciri-cirinya untuk cuba menentukan format yang terbaik untuk digunakan untuk situasi tertentu. Sebelum kita bermula, jika anda tidak biasa dengan pemodelan 3D dan istilah di belakangnya, kami sangat mengesyorkan ini artikel yang menerangkan konsep pemodelan 3D dan istilah yang berkaitan dengannya.
Sebagai permulaan, kita akan melihat cara kedua-dua format menyimpan data model 3D. Bermula dengan format FBX, iaitu format fail pemodelan 3D moden yang menyokong pelbagai ciri seperti geometri jejaring, bahan, animasi dan banyak lagi. Oleh kerana ia menyimpan data ini dalam format binari, fail FBX biasanya kecil dan padat berbanding dengan format STL.
Beralih kepada format STL, yang jauh kurang berkemampuan daripada format FBX kerana ia adalah format tetap yang mudah untuk menyimpan segi tiga. Selain daripada beberapa versi tersuai yang tidak jelas bagi STL yang membenarkan warna bahan terhad digunakan pada segi tiga model, menyimpan jejaring 3D triangulasi adalah semua yang anda dapat dengan format STL. Fail STL datang sama ada dalam format teks atau binari, dengan format binari diutamakan kerana saiz fail besar model 3D yang disimpan dalam versi teks.
FBX fail menyokong bahan model, sama ada bahan warna biasa atau bahan bertekstur; kedua-dua jenis disokong. STL fail, sebaliknya, tidak menyokong bahan atau tekstur sama sekali. Dengan format FBX, bahan dan tekstur adalah penting kepada format fail dan disimpan dalam fail utama bersama-sama dengan data model 3D yang lain dan menyokong warna dan tekstur ambien, meresap dan spekular sebagai tambahan kepada peta benjolan. Perlu diingatkan bahawa ia juga mungkin untuk memautkan imej tekstur di dalam fail FBX yang membolehkan anda menyimpan fail imej berasingan daripada fail FBX utama.
Model 3D bertekstur Bumi dalam format FBX.
Satu set mudah objek 3D dalam format STL.
Pasukan tentera bertekstur yang disimpan dalam format FBX.
Memandangkan sokongannya untuk bahan dan animasi yang kompleks, format FBX telah menjadi semakin popular sejak beberapa tahun kebelakangan ini dan boleh digunakan dalam banyak aplikasi penyuntingan 3D, walaupun dengan kemunculan format GLB., FBX fail dan format tertutupnya, agak kehilangan daya tarikannya. Format STL, sebaliknya, telah wujud lebih lama daripada format FBX dan disokong oleh kebanyakan aplikasi pemodelan 3D, dan yang penting, ia turut disokong oleh kebanyakan perisian penghiris pencetakan 3D.
Format FBX menyimpan data dalam format binari, menjadikannya medium storan model 3D yang cekap dengan sebarang fail tekstur tambahan yang disertakan dalam pakej fail yang sama atau dilampirkan sebagai fail imej berasingan. Untuk fail STL, ini boleh sama ada dalam format teks atau binari. Disebabkan ketidakcekapan mewakili geometri 3D sebagai teks, memilih format binari adalah dinasihatkan untuk model yang lebih besar. Memandangkan fail STL tidak menyokong tekstur, anda akan kehilangan sebarang maklumat tekstur model apabila menyimpan model 3D dalam format STL.
Disebabkan oleh cara fail STL mentakrifkan segi tiga yang membentuk jaringan, data akan menjadi lebih besar dalam format STL daripada jaringan setara yang disimpan dalam format FBX. Untuk fail STL, kami mempunyai alat untuk memampatkan data 3D dalam fail STL untuk membantu mengurangkan saiz tanpa kehilangan sebarang butiran dalam model 3D anda.
Memandangkan format FBX ialah format yang lebih moden dan menyokong bahan, tekstur, animasi dan banyak lagi, menyimpan model anda dalam format FBX kemungkinan besar adalah pilihan terbaik; satu-satunya sebab untuk menyimpan model ke format STL adalah jika anda berhasrat untuk mencetak model 3D, dalam hal ini anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menyimpan ke yang lebih moden format 3MF. yang disokong oleh banyak aplikasi pencetakan 3D dan menyokong bahan, tekstur dan data khusus untuk pencetakan 3D.
| Sambungan | STL |
| Nama penuh | Standard Triangle Language |
| taip | Model 3D |
| Jenis Mime | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Alatan | STL Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta STL Animasi, Mampat STL, Teks kepada STL, Lihat STL |
| Buka dengan | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format fail STL berakar umbi pada tahun 1980-an dan merupakan format fail asli untuk Sistem 3D stereolitografiCAD perisian. Format ini mentakrifkan mesh triangulasi dengan bucu dan muka dan merupakan format popular untuk perkongsian 3D boleh dicetak fail model.
Terdapat beberapa format yang cuba memanjangkan format STL, iaitu SolidView dan VisCAM, yang formatnya termasuk maklumat warna 15-bit terhad untuk setiap muka mesh, yang sering diabaikan oleh kebanyakan perisian 3D moden. Format STL boleh sama ada teks atau binari; alatan kami akan menyokong kedua-dua format.
Fail STL standard tidak mengandungi maklumat bahan atau warna, jadi ini tidak boleh diimport. Walau bagaimanapun, terdapat dua format (VisCAM dan SolidView) yang cuba menambah maklumat warna pada format fail STL. Jika alat kami mengesan maklumat warna tambahan ini, ia akan cuba mengimport maklumat ini.
| Sambungan | FBX |
| Nama penuh | Autodesk Filmbox |
| taip | Model 3D |
| Jenis Mime | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Alatan | FBX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta FBX Animasi, FBX Pengekstrak Aset, Teks kepada FBX, Lihat FBX |
| Buka dengan | Blender, MeshLab |
Format FBX oleh AutoDesk pada asalnya dibangunkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai cara untuk menyimpan kandungan 2D atau 3D dengan data gerakan. Ia telah berkembang selama bertahun-tahun untuk menjadi format yang digunakan secara meluas oleh pemodelan 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max dan lain-lain kerana keupayaan animasi 3Dnya.
Format ini digunakan untuk mengandungi model 3D, yang termasuk bucu, muka dan geometri 3D lain bersama-sama dengan data animasi. Format adalah proprietari; walau bagaimanapun, terdapat API yang tersedia secara terbuka untuk digunakan bagi tujuan pembangunan. Kandungan fail boleh sama ada teks atau binari, dan kerja telah dijalankan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan format.
Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail FBX akhir.
Penukaran daripada format fail STL kepada FBX boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail STL anda kepada model 3D FBX yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail STL boleh sama ada teks biasa atau fail binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail STL, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format STL.
Dengan data fail STL dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format FBX.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format FBX.
Anda boleh menukar daripada kedua-dua teks dan fail STL binari. Jika fail STL anda mengandungi maklumat warna, kami akan membawanya semula.
Banyak tapak web penukaran fail 3D menggunakan komponen luar biasa yang sama untuk menukar fail, ini selalunya kekurangan ciri dan keserasian fail STL penuh. Alat penukaran fail yang dipesan lebih dahulu menawarkan keserasian fail STL penuh dan telah dibangunkan secara dalaman oleh sekumpulan pembangun, sebahagian daripada mereka mempunyai lebih 30 tahun pengalaman bekerja dengan format fail grafik 3D, bermakna alatan kami akan menukar fail STL anda dengan cepat dan tepat dengan keserasian maksimum.
Ya! Alat STL kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 200 STL fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail FBX secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.
Mula-mula klik butang "Muat naik..." dan pilih fail STL anda untuk dimuat naik. Anda juga boleh menyeret dan melepaskan fail anda pada alat. Setelah fail anda dipilih, anda boleh menetapkan sebarang pilihan konfigurasi. Apabila penukaran STL kepada FBX telah selesai, anda boleh memuat turun fail FBX anda terus.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran STL kepada FBX secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa kira-kira 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail STL yang anda serahkan kepada kami. Fail FBX yang terhasil, setelah dibuat, disimpan selama 4 jam selepas muat naik; selepas masa ini ia dipadamkan, dan pautan muat turun jangka pendek akan berhenti berfungsi. Anda boleh membuat Url muat turun jangka panjang dengan kebanyakan alatan yang akan memastikan fail disimpan selama 24 jam, membolehkan anda memuat turun fail apabila mudah. Alat kami juga disertakan dengan butang Padam, membolehkan anda memadam fail dengan segera.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail STL anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail FBX anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat STL hingga FBX kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda menyukai alat penukaran STL kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak web kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran dan beberapa tetapan mungkin tidak tersedia apabila menggunakan alatan kami. Masa pemprosesan/penukaran dan muat turun juga akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar STL anda kepada FBX, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2025 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.