Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou STL (Standard Triangle Language) em um arquivo padrão FBX (Autodesk Filmbox) que pode ser editado ainda mais nos pacotes de edição 3D como Blender ou impresso em 3D sem nenhum processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos STL, até 25 arquivos podem ser convertidos por vez.
Para converter seu arquivo STL clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de STL para FBX, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu STL em FBX.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo STL para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de STL para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de STL para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo STL que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.
Sim! Nossa ferramenta STL to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Você pode converter arquivos STL de texto e binários. Se o seu arquivo STL contiver informações de cores, traremos isso.
Sim! Nossa ferramenta STL suporta conversões completas em lote. Você pode carregar até 25 arquivos STL por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos FBX individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.
Extensão | STL |
Nome completo | Standard Triangle Language |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Formato | Text & Binary |
Ferramentas | STL Conversores, Modelo 3D Voxelizer, Criar STL Animação, Texto para STL, Ver STL |
Abrir com | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
O formato de arquivo STL tem suas raízes na década de 1980 e é o formato de arquivo nativo do software CAD de estereolitografia da 3D Systems. O formato define uma malha triangulada com vértices e faces e é um formato popular para compartilhar arquivos de modelo imprimíveis em 3D.
Houve vários formatos que tentaram estender o formato STL, como SolidView e VisCAM, cujos formatos incluíam informações de cores limitadas de 15 bits para cada face de malha, o que geralmente é ignorado pela maioria dos softwares 3D modernos. O formato STL pode ser Texto ou Binário, nossas ferramentas suportam ambos os formatos.
Os arquivos STL padrão não contêm informações de material ou cor, portanto, não podem ser importados. No entanto, existem dois formatos ( VisCAM e SolidView ) que tentam adicionar informações de cores ao formato de arquivo STL . Se nossa ferramenta detectar essas informações adicionais de cor, ela tentará importar essas informações.
Extensão | FBX |
Nome completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Ferramentas | FBX Conversores, Modelo 3D Voxelizer, Criar FBX Animação, Texto para FBX, Ver FBX |
Abrir com | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.
Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo FBX final.
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