Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo STL (Standard Triangle Language) souborů na standardní FBX (Autodesk Filmbox) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů STL; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor STL, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor FBX a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu STL na FBX viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Rozšíření | STL |
Celé jméno | Standard Triangle Language |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Formát | Text & Binary |
Nástroje | STL Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte STL animaci, komprimovat STL, Text do STL, Zobrazit STL |
Otevřít s | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Souborový formát STL má kořeny v 80. letech minulého století a je nativním formátem souborů pro 3D systémy. stereolitografieCAD software. Formát definuje triangulovanou síť s vrcholy a plochami a je oblíbeným formátem pro sdílení 3D tisk soubory modelu.
Existovalo několik formátů, které se pokoušely rozšířit formát STL, jmenovitě SolidView a VisCAM, jejichž formáty obsahovaly omezenou 15bitovou barevnou informaci pro každou plochu sítě, kterou většina moderních 3D software často ignoruje. Formát STL může být textový nebo binární; naše nástroje budou podporovat oba formáty.
Standardní soubory STL neobsahují informace o materiálu nebo barvě, takže je nelze importovat. Existují však dva formáty (VisCAM a SolidView), které se pokoušejí přidat informace o barvě do formátu souboru STL. Pokud náš nástroj zjistí tyto dodatečné informace o barvě, pokusí se tyto informace importovat.
Rozšíření | FBX |
Celé jméno | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Text & Binary |
Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru FBX.
Převod z formátu souboru STL do formátu FBX může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru STL na platný 3D model FBX. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě může být soubor STL buď prostý text, nebo binární soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Další informace o formátu souboru STL naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát STL.
S načtením dat souboru STL náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu FBX.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu FBX.
Můžete převádět z textových i binárních souborů STL. Pokud váš soubor STL obsahuje informace o barvě, přineseme vám je.
Naším cílem je zpracovat všechny převody STL na FBX co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor STL, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor FBX, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor STL na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor FBX.
Ano! Náš nástroj STL až FBX poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš STL konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své STL na FBX, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.