ستعمل أداتنا المجانية والسريعة على تحويل معظم ملفات النماذج ثلاثية الأبعاد أو STL (Standard Triangle Language) إلى ملف قياسي FBX (Autodesk Filmbox) يمكن تعديله بعد ذلك في حزم التحرير ثلاثية الأبعاد الأكثر شيوعًا مثل خلاط أو طباعة ثلاثية الأبعاد بدون أي معالجة إضافية. يمكن لأداة التحويل الخاصة بنا أيضًا تحويل عدة ملفات STL دفعة واحدة ، ويمكن تحويل ما يصل إلى 25 من الملفات في المرة الواحدة.
لتحويل ملف STL ، انقر فوق الزر "تحميل" أعلاه وحدد الملف المراد تحويله. بمجرد تحديد الملف ، سيتم تحويله إلى ملف FBX وسيكون جاهزًا للتنزيل بعد ذلك بوقت قصير. لمزيد من المعلومات حول عملية التحويل من STL إلى FBX ، راجع قسم معلومات التحويل أدناه للحصول على مزيد من المعلومات.
فيما يلي خطوتان بسيطتان لتحويل STL إلى FBX.
انقر أولاً على الزر "تحميل ..." ، وحدد ملفك STL لتحميله. حدد أي خيارات تكوين. عند اكتمال التحويل من STL إلى FBX ، يمكنك تنزيل ملف FBX على الفور.
نهدف إلى معالجة جميع تحويلات STL إلى FBX بأسرع ما يمكن ، ويستغرق هذا عادةً حوالي 5 ثوانٍ ولكن يمكن أن يكون أكثر للملفات الأكبر والأكثر تعقيدًا ، لذا يرجى التحلي بالصبر.
نهدف إلى إنشاء التحويلات الأكثر دقة باستخدام أدواتنا. أدواتنا قيد التطوير المستمر مع إضافة ميزات جديدة كل أسبوع.
نعم بالطبع! نحن لا نخزن ملف STL الذي ترسله إلينا. الملف الناتج FBX ، بمجرد إنشائه ، يتم حذفه بعد 15 دقيقة من التحميل وسوف تنتهي صلاحية رابط التنزيل بعد هذا الوقت.
نعم! ستعمل أداة STL to FBX الخاصة بنا على أي نظام به متصفح ويب حديث. لا يلزم وجود برنامج متخصص لتشغيل أي من أدوات التحويل الخاصة بنا.
يمكنك التحويل من كل من الملفات النصية وملفات STL الثنائية. إذا كان ملف STL الخاص بك يحتوي على معلومات ملونة ، فسنقوم بإحضارها.
نعم! تدعم أداة STL الخاصة بنا تحويلات الدُفعات الكاملة. يمكنك تحميل ما يصل إلى 25 STL من الملفات في المرة الواحدة. ستقوم أداتنا بتحويلهم جميعًا في أسرع وقت ممكن. بمجرد الانتهاء ، يمكنك إما تنزيل ملفات FBX بشكل فردي أو تنزيلها جميعًا في ملف ZIP واحد.
يمكن أن يكون التحويل من تنسيق الملف STL إلى FBX عملية معقدة ويجب أن تكون أي أداة تستخدم لعملية التحويل هذه قادرة على التعامل مع مجموعة متنوعة من مهام تحويل البيانات بالإضافة إلى تحديد أي عيوب داخل النموذج ثلاثي الأبعاد واصلاحها. سنشرح هنا عملية التحويل التي تستخدمها أداتنا لتحويل ملف STL الخاص بك بدقة إلى نموذج FBX ثلاثي الأبعاد صالح. لنبدأ بعملية التحويل، والتي تتضمن الخطوات التالية:
في أبسط أشكاله، يمكن أن يكون الملف STL إما نصًا عاديًا أو ملفًا ثنائيًا يحتوي على بيانات ثلاثية الأبعاد مثل القمم والأوجه والأوضاع الطبيعية والمزيد. وعند دمجها، فإنها تشكل النموذج ثلاثي الأبعاد الذي تراه على شاشتك.
من خلال قراءة بيانات الملف STL، تقوم أداتنا بإنشاء تمثيل داخلي للنموذج ثلاثي الأبعاد الكامل وستحاول إصلاح أي مشكلات هندسية تمت مواجهتها. بالإضافة إلى إصلاح أية مشكلات في النموذج ثلاثي الأبعاد، ستقوم الأداة بإزالة أي نقاط مكررة وإعداد النموذج جاهزًا للتصدير إلى التنسيق FBX.
مع دخول عملية التحويل مراحلها النهائية، تحتاج أداتنا الآن إلى أخذ النموذج ثلاثي الأبعاد الموجود في الذاكرة والذي أنشأناه في الخطوة 2 وتحويله إلى التنسيق FBX.
تمديد | STL |
الاسم الكامل | Standard Triangle Language |
يكتب | نموذج 3D |
نوع التمثيل الصامت | application/vnd.ms-pki.stl |
صيغة | Text & Binary |
أدوات | STL المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء STL الرسوم المتحركة, ضغط STL, نص إلى STL, عرض ملفات STL |
مفتوحة مع | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
تعود جذور تنسيق ملف STL إلى الثمانينيات وهو تنسيق الملف الأصلي لبرنامج CAD للطباعة الحجرية المجسمة ثلاثية الأبعاد. يحدد التنسيق شبكة مثلثة ذات رؤوس وأوجه وهو تنسيق شائع لمشاركة ملفات النماذج ثلاثية الأبعاد القابلة للطباعة.
كانت هناك العديد من التنسيقات التي حاولت توسيع تنسيق STL ، وهي SolidView و VisCAM التي تضمنت تنسيقاتهما معلومات ألوان محدودة 15 بت لكل وجه شبكي والتي غالبًا ما تتجاهلها معظم البرامج ثلاثية الأبعاد الحديثة. يمكن أن يكون تنسيق STL إما نصًا أو ثنائيًا ، وستدعم أدواتنا كلا التنسيقين.
لا تحتوي ملفات STL القياسية على مواد أو معلومات ألوان ، لذا لا يمكن استيرادها. ومع ذلك ، هناك تنسيقان ( VisCAM و SolidView ) حاولا إضافة معلومات اللون إلى تنسيق ملف STL . إذا اكتشفت أداتنا معلومات الألوان الإضافية هذه ، فستحاول استيراد هذه المعلومات.
تمديد | FBX |
الاسم الكامل | Autodesk Filmbox |
يكتب | نموذج 3D |
نوع التمثيل الصامت | application/octet-stream |
صيغة | Text & Binary |
أدوات | FBX المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء FBX الرسوم المتحركة, FBX مستخرج الأصول, نص إلى FBX, عرض ملفات FBX |
مفتوحة مع | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
تم تطوير تنسيق FBX بواسطة AutoDesk في الأصل بواسطة Kaydara في التسعينيات كوسيلة لتخزين المحتوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد ببيانات الحركة. لقد تطور على مر السنين ليصبح تنسيقًا مستخدمًا على نطاق واسع بواسطة تطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender و 3D Studio Max وغيرها نظرًا لإمكانيات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الخاصة به.
يستخدم التنسيق لاحتواء نماذج ثلاثية الأبعاد تتضمن الرؤوس والأوجه والأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد الأخرى جنبًا إلى جنب مع بيانات الرسوم المتحركة. التنسيق مملوك ولكن هناك واجهة برمجة تطبيقات متاحة للجمهور لاستخدامها في أغراض التطوير. يمكن أن تكون محتويات الملف إما نصًا أو ثنائيًا وقد تم تنفيذ العمل بواسطة Blender Foundation لتوثيق التنسيق.
إذا كان ملف النموذج الأصلي الخاص بك يحتوي على صور نسيج وبيانات أخرى متعلقة بالنسيج، فسيتم تضمينها في ملف FBX النهائي.
© 2024 صورة إلى STL. تحويل صيغة PNG و JPG إلى صيغة STL ثلاثية الأبعاد.