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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D X en OBJ

Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle X (Direct X File) en un fichier standard OBJ (Wavefront) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers X ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier X, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier OBJ et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de X en OBJ, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre X en OBJ en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre X en OBJ.

Téléchargez un X

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier X » et sélectionnez un X à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre OBJ

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier OBJ.

Questions fréquemment posées

Comment puis-je convertir mon fichier X en OBJ ?

Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier X à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de X en OBJ terminée, vous pouvez télécharger votre fichier OBJ immédiatement.

Combien de temps faut-il pour convertir mon X en OBJ ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions X en OBJ le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion de X en OBJ ?

Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.

Est-il sécuritaire de convertir mon X en OBJ sur ImageToStl.com ?

Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier X que vous nous soumettez. Le fichier OBJ résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Puis-je convertir mon X en OBJ sous Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui! Notre outil X à OBJ fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Que se passe-t-il si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion X, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.

Le fichier OBJ conservera-t-il les textures de mon fichier X ?

Oui! Si votre fichier X contient une géométrie texturée, les fichiers d'image de texture ainsi que les coordonnées de texture (données UV) seront exportés avec le fichier OBJ final.

J'ai plusieurs fichiers X ; puis-je convertir par lots mon X en OBJ ?

Oui! Notre outil X prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et X fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers OBJ individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.

Comparaison des fonctionnalités X et OBJ

 

X Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

OBJ Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Informations sur le format de fichier pour X à OBJ

ExtensionX
Nom et prénomDirect X File
Tapermodèle 3D
Type MIMEtext/plain
FormatText
OutilsX Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer X animation, Texte en X, Visualiser X

Description

L'extension de format de fichier 3D X a été introduite par Microsoft avec le lancement de la version 2 de son API graphique 3D, Direct X, en 2002. Le format a évolué au fil des ans ; cependant, en 2014, le format de fichier X est devenu obsolète au profit de formats plus récents et plus performants tels que FBX.

Le format est un simple fichier texte capable de stocker des informations de maillage 3D telles que des sommets, des faces, des normales et des informations sur les matériaux. En plus des informations 3D de base, le format peut également stocker des animations au format de fichier X, principalement utilisé dans le développement de jeux.

X Remarques

Si votre fichier OBJ contient des textures, celles-ci seront ignorées. Si un matériau contient des informations sur la couleur, celles-ci seront traduites dans la mesure du possible.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux
  • Textures

Fonctionnalités non prises en charge

  • Animations

Description

Le format de fichier OBJ, créé à l'origine par Wavefront Technologies et adopté plus tard par de nombreux autres fournisseurs de logiciels 3D, est un format simple. basé sur du texte format de fichier pour décrire Modèles 3D /géométrie. Ces données peuvent inclure des sommets, des faces, des normales, des coordonnées de texture et des références à des fichiers de texture externes.

Comme le format est basé sur du texte, il est relativement simple à analyser dans les applications de modélisation 3D. Un inconvénient du format texte est que les fichiers peuvent être plutôt volumineux par rapport à des formats binaires similaires tels que STL et des fichiers compressés tels que 3MF.

OBJ Remarques

Notre outil enregistrera tous les fichiers de matériaux et de textures séparément ; ces fichiers supplémentaires seront inclus avec votre fichier OBJ final au moment du téléchargement.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Matériaux (Via un fichier MTL)
  • Textures (formats PNG, JPG, TGA)

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier X en OBJ peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier X en un modèle 3D OBJ valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source X

Dans sa forme la plus simple, un fichier X est un fichier texte brut contenant des données 3D lisibles par l'homme telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Lorsque notre outil lit ces données 3D, tout ce qui nous intéresse, ce sont les sommets, les faces, les normales, les matériaux et les textures, car ce sont les seules données qui peuvent être converties avec précision dans le fichier OBJ final.

Le fichier X peut contenir des données telles que des définitions de matériaux et des textures qui décrivent comment un ensemble particulier de géométrie 3D doit être rendu. Comme nous créons un fichier OBJ, qui prend en charge à la fois les matériaux et les textures, notre outil tentera de charger tous les matériaux et textures présents dans le fichier X.

Pour plus d'informations sur le format de fichier X, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format X.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier X, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format OBJ.

Étape 3 : Enregistrement au format OBJ

Le format OBJ existe depuis de nombreuses années et est devenu un format standard pour la modélisation 3D. La plupart des logiciels de modélisation 3D peuvent ouvrir les fichiers OBJ, ce qui signifie que notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format OBJ, garantissant qu'il peut être ouvert dans tous les logiciels de modélisation 3D. sans aucun problème de compatibilité.

Avec le fichier OBJ terminé, un fichier MTL distinct sera également créé, ainsi que toutes les textures présentes dans le fichier X d'origine. Selon le format de texture d'origine, ces textures seront enregistrées soit dans PNG ou JPG format. Si le format d'origine n'était ni l'un ni l'autre, par exemple si votre modèle contenait une texture dans le TIF format, il sera converti en PNG.

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