MAX - STLKuinka käyttääTiedoston tiedotTiedoston ominaisuudetKuinka se toimii3D-tulostusFAQMuut MAX työkalutUusimmat uutiset

to

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi MAX tiedostoiksi STL

Tässä kerromme, kuinka MAX-tiedosto muunnetaan STL-tiedostoksi käyttämällä Autodesk 3ds Max -sovelluksen vientiasetuksia. Tällä hetkellä muuntimemme eivät voi muuntaa suoraan arvosta MAX muotoon STL. Kuitenkin käyttämällä Autodesk 3ds Max:n sisäänrakennettuja vientitoimintoja voimme saavuttaa muunnoksen.

Ensin sinun on ladattava MAX-tiedostosi Autodesk 3ds Max:iin ja valittava vienti kohteeseen FBX. Kun olet saanut tiedostosi FBX-muodossa, voit käyttää meidän FBX - STL muunnin suorittaaksesi muunnosprosessin loppuun.

Kuinka muuntaa MAX STL:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi MAX:ksi STL.

Avaa MAX-tiedostosi

Avaa MAX-tiedostosi Autodesk 3ds Max:ssa ja valitse Vie kohteeseen FBX -vaihtoehto

Muunna FBX-tiedosto

Käytä meidän FBX - STL muunnin suorittaaksesi muunnos loppuun

Tiedostomuototiedot MAX - STL

LaajennusMAX
Koko nimiAutodesk 3ds Max
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutMAX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo MAX animaatio

Kuvaus

MAX-tiedostomuoto on suositun Autodesk 3ds Maxin 3D-mallinnussovelluksen käyttämä 3D-muoto. Autodesk esitteli MAX-muodon vuonna 1996, ja sitä ylläpidetään edelleen, ja uusia versioita on julkaistu viime vuosina.

Autodesk 3ds Max on suosittu pelikehittäjien, TV-studioiden ja erikoistehostestudioiden keskuudessa.

LaajennusSTL
Koko nimiStandard Triangle Language
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/vnd.ms-pki.stl
MuotoText & Binary
TyökalutSTL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo STL animaatio, Pakkaa STL, Tekstiviesti numeroon STL, Näytä STL
AvaaBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Kuvaus

STL-tiedostomuodon juuret ovat 1980-luvulla, ja se on 3D-järjestelmien alkuperäinen tiedostomuoto stereolitografiaCAD ohjelmisto. Muoto määrittää kolmiomaisen verkon, jossa on kärjet ja pinnat, ja se on suosittu muoto jakamiseen 3D tulostettava mallitiedostot.

Oli useita formaatteja, jotka yrittivät laajentaa STL-muotoa, nimittäin SolidView ja VisCAM, joiden muodot sisälsivät rajoitetun 15-bittisen väriinformaation jokaiselle mesh-pinnalle, minkä useimmat nykyaikaiset 3D-ohjelmistot jättävät usein huomiotta. STL-muoto voi olla joko teksti- tai binäärimuoto; työkalumme tukevat molempia muotoja.

STL Huomautuksia

Vakio STL-tiedostomuoto ei tue värillisiä pintoja, kärkipisteitä tai pintakuviotietoja. Työkalun luoma STL-tiedosto sisältää oletusarvoisesti vain raakaverkko-/kolmiotietoja, mikä on täydellinen 3D-tulostukseen.

Työkalulla on myös mahdollisuus tallentaa tiedosto johonkin ei-standardista muotoon, joka tukee värillisiä kasvoja, kuten VisCAM ja SolidView, joka on täydellinen, jos haluat käsitellä STL:ää edelleen ohjelmistossa, joka tukee näitä muotoja.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Kasvovärit VisCAM- ja SolidView -muotojen kautta
  • Binääri- ja tekstiversioita tuetaan

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta MAX muotoon STL voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin MAX-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen STL 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto MAX

Yksinkertaisimmassa muodossaan MAX-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Lisätietoja MAX-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon MAX-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun MAX-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten STL-muotoon.

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto MAX

Vaihe 3: Tallenna STL-muotoon

STL-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut paitsi vakiomuoto 3D-mallien tallentamiseen ja lähettämiseen, myös vakiomuoto 3D-tulostukseen. puhuttu aiemmin. STL tiedostot voidaan avata useimmissa nykyaikaisissa 3D-muokkaussovelluksissa ilman jatkokäsittelyä.

Mallin tallentamisen mahdollistamiseksi työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se STL-muotoon. Koska STL-muoto tukee vain yksinkertaisia ​​kolmioita, joissa on yksi suuntanormaali, jos MAX sisältää kärkinormaalit, ne lasketaan uudelleen yksipuoliseksi normaaliksi. Tehokkaan tiedostokoon varmistamiseksi työkalumme tallentaa aina STL-tiedoston binäärimuodossaan.

MAX-tiedoston muuntaminen 3D-tulostusta varten

3D-mallitiedoston tulostamista varten valmisteleva ohjelmisto, joka tunnetaan myös nimellä 3D-leikkausohjelmisto, ei yleensä voi avata MAX tiedostoa. Tämä johtuu siitä, että slicer-ohjelmistojen tekijät tukevat yleisimpiä 3D-tulostukseen käytettyjä formaatteja, kuten STL ja 3MF eikä heillä ole resursseja toteuttaa 3D-objektien jäsentimiä kaikille mahdollisille 3D-muodoille.

Pieni hammaspyörä muodossa MAX

Pieni hammaspyörä muodossa MAX

Hammaspyörä Replicator 3D -tulostimessa

Hammaspyörä Replicator 3D -tulostimessa

Valmistunut 3D-tulostettu hammasratas

Valmistunut 3D-tulostettu hammasratas

Slicer-ohjelmisto voi kuitenkin käsitellä STL-määrityksen mukaisesti muotoiltuja tiedostoja. Tämä johtuu siitä, että vaikka STL oli ennen 3D-tulostuksen vallankumousta ja josta puuttuu jotkin nykyaikaisten formaattien ominaisuudet, se on löytänyt lähes yleismaailmallisen hyväksynnän 3D-tulostettavien mallien jakelumuotona. Meidän MAX - STL muunnostyökalu voi muuntaa MAX-tiedostosi STL-tiedostoksi, joka sopii ladattavaksi valitsemaasi 3D-leikkausohjelmistoon. Koska STL-tiedostot eivät tue materiaalin värejä tai pintakuvioita, muuntimemme ei käsittele niitä, jolloin saadaan yksi STL-tiedosto, joka sopii käytettäväksi useimpien 3D-leikkausohjelmistojen kanssa.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka kauan kestää muuttaa MAX muotoon STL?

Pyrimme käsittelemään kaikki MAX - STL muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Mikä on STL-tiedosto?

STL-tiedostomuoto kuvaa kolmioiden strukturoimatonta kolmiopintaa käyttämällä 3D-suorasuoraa koordinaattijärjestelmää. STL-tiedostot eivät sisällä mittakaavatietoja, ja yksiköt ovat mielivaltaisia. Meillä on tarkempi kuvaus STL-tiedostosta tässä.

Mihin STL-muotoihin voin muuntaa?

Työkalumme tallentaa kaikki STL tiedostot binäärimuodossa. Vaihtoehtoisesti työkalumme mahdollistaa tallentamisen standardista poikkeavaan värimuotoon STL.

Tarvitsenko huippuluokan. tietokone käyttää MAX-STL-muunninta?

Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät MAX-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun STL-tiedoston nopeasti.

Voinko muuntaa MAX muotoon STL Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Kyllä! Työkalumme MAX - STL toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät MAX muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea MAX:n muuntamiseen STL:ksi?

Kyllä. Kun olet muuntanut MAX:n muotoon STL, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!