Nuestra herramienta gratuita y rápida convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o modelo X (Direct X File) en un archivo estándar STL (Standard Triangle Language) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares como Blender o impresión en 3D sin ningún procesamiento adicional. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes múltiples archivos X, se pueden convertir hasta archivos 25 a la vez.
Para convertir su archivo X, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo STL y estará listo para su descarga poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de X a STL, consulte la sección de información de conversión a continuación.
Aquí tienes 2 sencillos pasos para convertir tus X en STL.
Primero haga clic en el botón "Cargar ...", seleccione su archivo X para cargar. Seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de X a STL, puede descargar su archivo STL de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de X a STL lo más rápido posible, esto generalmente toma alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas y nuestras herramientas están en constante desarrollo con nuevas características que se agregan cada semana.
¡Sí, claro! No almacenamos el archivo X que nos envía. El archivo STL resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta X a STL se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Nuestra herramienta guardará todos los archivos STL en formato binario. Opcionalmente, nuestra herramienta le permitirá guardar en el formato STL de color no estándar.
¡Sí! Nuestra herramienta X admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 archivos X a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos STL individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.
La conversión del formato de archivo X a STL puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D. y arreglarlos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo X a un modelo 3D STL válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo X es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, las caras y las normales, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo STL final.
El archivo X puede contener otros datos, como definiciones de materiales y texturas, que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Como estamos creando un archivo STL, que no admite materiales ni texturas, ignoraremos estos datos si están presentes en el archivo X.
Con los datos del archivo X leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato STL.
El formato STL existe desde hace muchos años y se ha convertido en un formato estándar para la impresión 3D. La mayoría del software de impresión 3D puede abrir archivos STL, lo que significa que nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato STL.
Extensión | X |
Nombre completo | Direct X File |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | X Convertidores, Voxelizador modelo 3D, Crear X animación, Texto a X, Ver X |
Microsoft introdujo la extensión de formato de archivo 3D X con el lanzamiento de la versión 2 de su API de gráficos 3D Direct X en 2002. El formato ha evolucionado a lo largo de los años; formatos más capaces como FBX.
El formato es un archivo basado en texto simple capaz de almacenar información de malla 3D, como vértices, caras, normales e información del material. Además de la información 3D básica, el formato también puede almacenar animaciones con el formato de archivo X que se usa principalmente en el desarrollo de juegos.
Si su archivo X contiene texturas, se ignorarán. Si un material contiene información de color, se traducirá cuando sea posible.
Extensión | STL |
Nombre completo | Standard Triangle Language |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/vnd.ms-pki.stl |
Formato | Text & Binary |
Herramientas | STL Convertidores, Voxelizador modelo 3D, Crear STL animación, Comprimir STL, Texto a STL, Ver STL |
Abrir con | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
El formato de archivo STL tiene sus raíces en la década de 1980 y es el formato de archivo nativo para el software CAD de estereolitografía de 3D Systems. El formato define una malla triangulada con vértices y caras y es un formato popular para compartir archivos de modelos imprimibles en 3D.
Hubo varios formatos que intentaron extender el formato STL, a saber, SolidView y VisCAM, cuyos formatos incluían información de color limitada de 15 bits para cada cara de malla, que a menudo es ignorada por la mayoría del software 3D moderno. El formato STL puede ser Texto o Binario, nuestras herramientas admitirán ambos formatos.
El formato de archivo STL estándar no admite caras o vértices coloreados o información de textura. El archivo STL generado por la herramienta contendrá solo datos de malla / triángulo sin procesar de forma predeterminada, lo que es perfecto para la impresión 3D.
La herramienta también tiene una opción para guardar el archivo en uno de los formatos no estándar que admiten caras coloreadas como VisCAM y SolidView , lo cual es perfecto si desea seguir procesando el STL en software que admita estos formatos.
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