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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien X in DAE

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder X-(Direct X File)-Modelldateien in eine Standard-DAE-(COLLADA - Collaborative Design Activity)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere X-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre X-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine DAE-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von X in DAE finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man X online in DAE umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr X in DAE umzuwandeln.

Laden Sie ein X hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine X-Datei hochladen“ und wählen Sie eine X-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr DAE herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre DAE-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für X bis DAE

VerlängerungX
Vollständiger NameDirect X File
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText
WerkzeugeX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine X Animation, Text in X, X anzeigen

Beschreibung

Die 3D-Dateiformaterweiterung X wurde von Microsoft mit der Einführung der Version 2 ihrer 3D-Grafik-API Direct X im Jahr 2002 eingeführt. Das Format hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt; Im Jahr 2014 wurde das Dateiformat X jedoch zugunsten neuerer, leistungsfähigerer Formate wie FBX veraltet.

Das Format ist eine einfache textbasierte Datei, die 3D-Netzinformationen wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und Materialinformationen speichern kann. Das Format kann neben grundlegenden 3D-Informationen auch Animationen mit dem Dateiformat X speichern, das vor allem bei der Entwicklung von Spielen zum Einsatz kommt.

X Notizen

Wenn Ihre DAE-Datei Texturen enthält, werden diese ignoriert. Wenn ein Material Farbinformationen enthält, werden diese nach Möglichkeit übersetzt.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialfarben
  • Texturen

Nicht unterstützte Funktionen

  • Animationen
VerlängerungDAE
Vollständiger NameCOLLADA - Collaborative Design Activity
Typ3D-Modell
Mime Typtext/xml
FormatText
WerkzeugeDAE Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine DAE Animation, DAE Asset-Extraktor, Text in DAE, DAE anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das DAE-Format (auch bekannt als COLLADA) ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Modellen, Netzen und 3D-Welten mithilfe einer einfachen textbasierten Struktur verwendet wird. Das Format wurde 2004 von Sony Computer Entertainment eingeführt und wird derzeit von der Khronos Group verwaltet.

DAE-Dateien sind a text-/XML-basiert Dateiformat mit 3D-Geometrieinformationen, die zur Beschreibung von 3D-Objekten und Netzen wie Scheitelpunkten, Flächen, Animationen, Materialien, Kamera-/Beleuchtungselementen und anderen zugehörigen Metadaten verwendet werden. Das Format ist weit verbreitet und wird häufig unterstützt. Anwendungen wie Blender und MeshLab können es lesen und schreiben.

DAE Notizen

Unser Tool speichert alle Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen DAE-Datei enthalten sein.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialfarben
  • Texturen (PNG-, JPG-Formate)

Vergleich von X- und DAE-Features

 

X Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

DAE Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat X in das Dateiformat DAE kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre X-Datei präzise in ein gültiges DAE-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei X.

In ihrer einfachsten Form ist eine X-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige DAE-Datei konvertiert werden können.

Die X-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine DAE-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der X-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum X-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des X-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der X-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das DAE-Format vor.

Schritt 3: Speichern im DAE-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das DAE-Format konvertieren.

Zusammen mit der fertigen DAE-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen X-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

Häufig gestellte Fragen

Behält die DAE-Datei die Texturen aus meiner X-Datei?

Ja! Wenn Ihre X-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen DAE-Datei exportiert.

Wie lange dauert die Konvertierung meines X in DAE?

Unser Ziel ist es, alle X-zu-DAE-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von X in DAE?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein X auf ImageToStl.com in DAE umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die X-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende DAE-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den X-zu-DAE-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre X-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte DAE-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein X unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in DAE umwandeln?

Ja! Unser X-zu-DAE-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser X-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines X in DAE erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr X in DAE konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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