українська ▼
X до DAEX до DAEЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші X інструментиІнші X інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі X на DAE

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей X (Direct X File) у стандартний файл DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька X файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл X, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл DAE і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення X на DAE див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати X в DAE онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити X на DAE.

Завантажити X

Натисніть кнопку «Завантажити X файл» і виберіть X для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій DAE

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл DAE.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл X на DAE?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть X файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення X на DAE ви можете одразу завантажити файл DAE.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій X на DAE?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення X в DAE якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення X в DAE?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій X на DAE на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл X, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл DAE після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити X на DAE на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент X to DAE працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення X, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи збереже файл DAE текстури з мого файлу X?

Так! Якщо ваш файл X містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом DAE.

У мене є кілька X файлів; чи можу я пакетно перетворити мій X на DAE?

Так! Наш інструмент X підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і X файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли DAE окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик X і DAE.

 

X Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

DAE Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від X до DAE

РозширенняX
Повне ім'яDirect X File
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X анімацію, Текст на X, Переглянути X

опис

Розширення формату файлу 3D X було представлено корпорацією Майкрософт із запуском версії 2 їхнього API 3D-графіки Direct X у 2002 році. Формат розвивався з роками; однак у 2014 році формат файлу X було припинено на користь нових, більш потужних форматів, таких як FBX.

Формат — це простий текстовий файл, здатний зберігати інформацію про 3D-сітку, таку як вершини, грані, нормалі та інформацію про матеріал. Крім основної 3D-інформації, формат також може зберігати анімацію у форматі файлу X, який в основному використовується при розробці ігор.

X Примітки

Якщо ваш файл DAE містить текстури, вони будуть проігноровані. Якщо матеріал містить інформацію про колір, її буде перекладено, де це можливо.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори матеріалу
  • Текстури

Непідтримувані функції

  • анімації
РозширенняDAE
Повне ім'яCOLLADA - Collaborative Design Activity
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/xml
ФорматText
ІнструментиDAE Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити DAE анімацію, DAE Екстрактор активів, Текст на DAE, Переглянути DAE
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат DAE (також відомий як COLLADA) — це формат 3D-файлу, який використовується для опису 3D-моделей, сіток і 3D-світів за допомогою простої текстової структури. Формат був представлений у 2004 році компанією Sony Computer Entertainment і наразі ним керує Khronos Group.

Файли DAE – це a на основі тексту/XML формат файлу, що містить 3D-геометричну інформацію, яка використовується для опису 3D-об’єктів і сіток, таких як вершини, грані, анімація, матеріали, елементи камери/освітлення та інші пов’язані метадані. Формат широко поширений і підтримується, такі програми, як Blender і MeshLab, можуть читати та записувати в нього.

DAE Примітки

Наш інструмент збереже будь-які файли текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу DAE під час завантаження.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори матеріалу
  • Текстури (формати PNG, JPG)

Як це працює?

Перетворення з формату файлу X на DAE може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу X на дійсну 3D-модель DAE. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл X.

У своїй найпростішій формі файл X — це звичайний текстовий файл, який містить зрозумілі людині 3D-дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл DAE.

Файл X може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл DAE, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі X.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу X див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат X.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу X наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат DAE.

Крок 3: Збереження у форматі DAE.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат DAE.

Разом із завершеним файлом DAE будь-які текстури, які були присутні в оригінальному файлі X, будуть збережені в PNG або JPG залежно від вихідного формату зображення. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, він буде перетворений у PNG.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!