русском ▼

Конвертируйте файлы 3D-сетки/модели X в DAE

Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей X (Direct X File) в стандартный файл DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов X в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.

Чтобы преобразовать файл X, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл DAE и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования X в DAE см. раздел информации о конверсиях ниже.

Как конвертировать X в DAE онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать X в DAE.

Загрузите X

Нажмите кнопку «Загрузить файл X» и выберите X для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Загрузите свой DAE

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл DAE.

Часто задаваемые вопросы

Как мне преобразовать файл X в DAE?

Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл X для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование X в DAE завершится, вы сможете сразу загрузить файл DAE.

Сколько времени потребуется, чтобы преобразовать мой X в DAE?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования X в DAE как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точно преобразование X в DAE?

Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли конвертировать мой X в DAE на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл X, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл DAE удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.

Могу ли я преобразовать X в DAE в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент от X до DAE будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.

Что, если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на ситуацию?

Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования X, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.

Сохранит ли файл DAE текстуры из моего файла X?

Да! Если ваш файл X содержит текстурированную геометрию, файлы изображений текстур вместе с координатами текстуры (UV-данные) будут экспортированы вместе с окончательным файлом DAE.

У меня есть несколько файлов X; могу ли я пакетно преобразовать мой X в DAE?

Да! Наш инструмент X поддерживает полные пакетные преобразования. Вы можете загрузить до 25 и X файлов одновременно. Наш инструмент преобразует их все как можно быстрее. После завершения вы можете загрузить файлы DAE по отдельности или загрузить их все в одном ZIP-файле.

Сравнение функций X и DAE

 

X Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

DAE Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Информация о формате файла от X до DAE

РасширениеX
Полное имяDirect X File
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/plain
ФорматText
ИнструментыX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать X анимацию, Текст в X, Посмотреть X

Описание

Расширение формата 3D-файлов X было представлено Microsoft вместе с запуском версии 2 API 3D-графики Direct X еще в 2002 году. Формат развивался с годами; однако в 2014 году формат файла X был признан устаревшим в пользу более новых, более функциональных форматов, таких как FBX.

Формат представляет собой простой текстовый файл, способный хранить информацию о трехмерной сетке, такую ​​как вершины, грани, нормали и информацию о материалах. Помимо основной 3D-информации, этот формат также может хранить анимацию в формате файла X, который в основном используется при разработке игр.

X Примечания

Если ваш файл DAE содержит текстуры, они будут игнорироваться. Если материал содержит информацию о цвете, она будет переведена, где это возможно.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Цвета материала
  • Текстуры

Неподдерживаемые функции

  • Анимации
РасширениеDAE
Полное имяCOLLADA - Collaborative Design Activity
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/xml
ФорматText
ИнструментыDAE Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать DAE анимацию, DAE Экстрактор активов, Текст в DAE, Посмотреть DAE
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат DAE (также известный как COLLADA) — это формат трехмерных файлов, используемый для описания трехмерных моделей, сеток и трехмерных миров с использованием простой текстовой структуры. Формат был представлен в 2004 году компанией Sony Computer Entertainment и в настоящее время управляется Khronos Group.

Файлы DAE представляют собой на основе текста/XML формат файла, содержащий 3D-геометрическую информацию, используемую для описания 3D-объектов и сеток, таких как вершины, лица, анимация, материалы, элементы камеры/освещения и другие связанные метаданные. Формат широко используется и поддерживается: такие приложения, как Blender и MeshLab, могут читать и записывать в него данные.

DAE Примечания

Наш инструмент сохранит любые файлы текстур отдельно; эти дополнительные файлы будут включены в окончательный файл DAE во время загрузки.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Цвета материала
  • Текстуры (форматы PNG, JPG)

Как это работает?

Преобразование из формата файла X в DAE может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла X в действительную 3D-модель DAE. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

Шаг 1. Прочтите исходный файл X

В своей простейшей форме файл X представляет собой обычный текстовый файл, содержащий удобочитаемые трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.

Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл DAE.

Файл X может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл DAE, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается загрузить любые материалы и текстуры, присутствующие в файле X.

Для получения дополнительной информации о формате файла X см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат X.

Шаг 2. Обработка данных файла

Прочитав данные файла X, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат DAE.

Шаг 3. Сохранение в формате DAE.

Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат DAE.

Вместе с завершенным файлом DAE любые текстуры, которые присутствовали в исходном файле X, будут сохранены либо в PNG или JPG формат в зависимости от исходного формата изображения. Если исходный формат не был ни одним из этих, например, если ваша модель содержала текстуру в ТГА формате, он будет преобразован в PNG.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.