Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей X (Direct X File) в стандартный файл DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов X в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.
Чтобы преобразовать файл X, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл DAE и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования X в DAE см. раздел информации о конверсиях ниже.
Расширение | X |
Полное имя | Direct X File |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | text/plain |
Формат | Text |
Инструменты | X Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать X анимацию, Текст в X, Посмотреть X |
Расширение формата 3D-файлов X было представлено Microsoft вместе с запуском версии 2 API 3D-графики Direct X еще в 2002 году. Формат развивался с годами; однако в 2014 году формат файла X был признан устаревшим в пользу более новых, более функциональных форматов, таких как FBX.
Формат представляет собой простой текстовый файл, способный хранить информацию о трехмерной сетке, такую как вершины, грани, нормали и информацию о материалах. Помимо основной 3D-информации, этот формат также может хранить анимацию в формате файла X, который в основном используется при разработке игр.
Если ваш файл DAE содержит текстуры, они будут игнорироваться. Если материал содержит информацию о цвете, она будет переведена, где это возможно.
Расширение | DAE |
Полное имя | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | text/xml |
Формат | Text |
Инструменты | DAE Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать DAE анимацию, DAE Экстрактор активов, Текст в DAE, Посмотреть DAE |
Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат DAE (также известный как COLLADA) — это формат трехмерных файлов, используемый для описания трехмерных моделей, сеток и трехмерных миров с использованием простой текстовой структуры. Формат был представлен в 2004 году компанией Sony Computer Entertainment и в настоящее время управляется Khronos Group.
Файлы DAE представляют собой на основе текста/XML формат файла, содержащий 3D-геометрическую информацию, используемую для описания 3D-объектов и сеток, таких как вершины, лица, анимация, материалы, элементы камеры/освещения и другие связанные метаданные. Формат широко используется и поддерживается: такие приложения, как Blender и MeshLab, могут читать и записывать в него данные.
Наш инструмент сохранит любые файлы текстур отдельно; эти дополнительные файлы будут включены в окончательный файл DAE во время загрузки.
Преобразование из формата файла X в DAE может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла X в действительную 3D-модель DAE. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл X представляет собой обычный текстовый файл, содержащий удобочитаемые трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл DAE.
Файл X может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл DAE, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается загрузить любые материалы и текстуры, присутствующие в файле X.
Для получения дополнительной информации о формате файла X см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат X.
Прочитав данные файла X, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат DAE.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат DAE.
Вместе с завершенным файлом DAE любые текстуры, которые присутствовали в исходном файле X, будут сохранены либо в PNG или JPG формат в зависимости от исходного формата изображения. Если исходный формат не был ни одним из этих, например, если ваша модель содержала текстуру в ТГА формате, он будет преобразован в PNG.
Да! Если ваш файл X содержит текстурированную геометрию, файлы изображений текстур вместе с координатами текстуры (UV-данные) будут экспортированы вместе с окончательным файлом DAE.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования X в DAE как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл X, который вы нам отправляете. Полученный файл DAE после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл X на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл DAE.
Да! Наш инструмент X в DAE будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования X, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.
Да. Когда вы конвертируете X в DAE, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.