Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo X (Direct X File) souborů na standardní DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů X; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor X, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor DAE a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu X na DAE viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Rozšíření | X |
Celé jméno | Direct X File |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/plain |
Formát | Text |
Nástroje | X Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte X animaci, Text do X, Zobrazit X |
Rozšíření formátu souboru X 3D bylo představeno společností Microsoft se spuštěním verze 2 jejich 3D grafického API, Direct X, již v roce 2002. Formát se v průběhu let vyvíjel; v roce 2014 byl však formát souboru X zavržen ve prospěch novějších, schopnějších formátů, jako je FBX.
Formát je jednoduchý textový soubor schopný ukládat informace 3D sítě, jako jsou vrcholy, plochy, normály a informace o materiálu. Do formátu lze kromě základních 3D informací ukládat i animace se souborovým formátem X, který se primárně používá při vývoji her.
Pokud váš soubor DAE obsahuje textury, budou ignorovány. Pokud materiál obsahuje informace o barvě, budou tam, kde je to možné, přeloženy.
Rozšíření | DAE |
Celé jméno | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/xml |
Formát | Text |
Nástroje | DAE Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte DAE animaci, DAE Asset Extractor, Text do DAE, Zobrazit DAE |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát DAE (také známý jako COLLADA) je 3D formát souboru používaný k popisu 3D modelů, sítí a 3D světů pomocí jednoduché textové struktury. Formát byl představen v roce 2004 společností Sony Computer Entertainment a v současné době je spravován společností Khronos Group.
Soubory DAE jsou a založené na textu/XML formát souboru obsahující 3D geometrické informace používané k popisu 3D objektů a sítí, jako jsou vrcholy, plochy, animace, materiály, prvky kamery/světel a další související metadata. Formát má široké využití a podporu, aplikace jako Blender a MeshLab do něj mohou číst a zapisovat.
Náš nástroj uloží všechny soubory textur samostatně; tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru DAE v době stažení.
Převod z formátu souboru X do formátu DAE může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru X na platný 3D model DAE. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor X prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru DAE.
Soubor X může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru DAE, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru X.
Další informace o formátu souboru X naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát X.
S načtením dat souboru X náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu DAE.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu DAE.
Spolu s dokončeným souborem DAE budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru X, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.
Ano! Pokud váš soubor X obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem DAE.
Naším cílem je zpracovat všechny převody X na DAE co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor X, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor DAE, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor X na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor DAE.
Ano! Náš nástroj X až DAE poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš X konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své X na DAE, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.