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Konvertieren Sie Ihre DDS-Datei in FBX

Nutzen Sie unser kostenloses und schnelles Online-Tool, um Ihr DDS (DirectDraw Surface) Bild oder Logo in ein 3D-FBX (Autodesk Filmbox) Mesh/ umzuwandeln. Modelldateien Geeignet zum Drucken mit einem 3D Drucker oder zum Laden in Ihr bevorzugtes 3D-Bearbeitungspaket.

Wie kann man DDS online in FBX umwandeln?

Hier sind drei einfache Schritte zum Erstellen einer FBX-Datei aus einer DDS-Datei.

Laden Sie ein DDS hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Datei hochladen“ und wählen Sie DDS zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Wählen Sie Ihre Optionen aus

Legen Sie die Abmessungen und andere Optionen fest und klicken Sie auf die Schaltfläche „In FBX konvertieren“, um Ihr DDS in FBX umzuwandeln.

Laden Sie Ihr FBX herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre FBX-Datei zu erhalten.

Konvertierungsoptionen für DDS nach FBX

Werkzeug

Mit dieser Einstellung können Sie festlegen, wie Ihr DDS-Bild in ein FBX-Modell umgewandelt wird. Mit den Optionen „Extrudieren “ wird Ihr Bild in den 3D-Raum extrudiert, während mit den Standardoptionen ein Heightmap-Prozess auf Ihr Bild angewendet wird.

Detail

Mit dieser Einstellung können Sie die Details des endgültigen FBX-Modells ändern, das erstellt wird. Die Standardeinstellung „ Mittel“ eignet sich gut für die meisten Extrude- und Heightmap-Konvertierungen. Die Einstellung „Hoch“ wird für Bilddateien mit sehr vielen Details empfohlen.

Basis hinzufügen

Wenn diese Einstellung eine Höhe größer als Null angibt, weist sie das Werkzeug an, dem endgültigen FBX-Modell eine solide 3D-Basis hinzuzufügen. Die ausgewählte Maßeinheit gibt die Höhe der Basis an.

Hintergrund entfernen

Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Tool automatisch, den Hintergrund Ihres Bildes transparent zu machen.

Farbe angeben

Geben Sie die Hintergrundfarbe Ihres Bildes manuell an, anstatt dass unser Tool versucht, sie automatisch zu ermitteln.

Farbe

Wenn das Tool den Hintergrund nicht erkennen kann und Sie die Hintergrundfarbe kennen, können Sie diese hier angeben.

Toleranz

Dieser Wert kann angepasst werden, um die Toleranz der Hintergrundentfernung zu steuern. Je höher der Wert, desto mehr Hintergrund wird entfernt.

Ein höherer Wert ist nützlich, um glattere Ergebnisse zu erzielen, wenn Ihr Bild Kantenglättung.

Ausgang invertieren

Wenn die Option „Ausgabe invertieren“ aktiviert ist, wird die Pixelhelligkeit umgekehrt, d. h. Schwarz wird zu Weiß und Weiß wird zu Schwarz, wodurch ein umgekehrtes 3D-Modell entsteht.

Einheiten

Diese Einstellung teilt dem Tool mit, wie die Größe des endgültigen 3D-Modells festgelegt werden soll, wenn die folgenden Einstellungen für Breite, Höhe und Tiefe verwendet werden.

Farbüberlagerung hochladen

Wenn Sie im Menü „Werkzeug“ die Optionen „ Farbextrudieren “ oder „Höhenkarte“ verwenden, können Sie optional ein separates Bild hochladen, das zum Einfärben Ihres 3D-Modells verwendet werden kann.

Farbkonvertierung

Diese Einstellung weist das Tool an, wie die Farbinformationen der Pixel in Ihrem Bild zu interpretieren sind, und beeinflusst so die Erstellung des 3D-FBX-Modells. Die Graustufenoption wird am häufigsten bei der Arbeit mit Höhenkarten verwendet, es sei denn, Sie haben spezielle Anforderungen, die die Verwendung von Farbe erfordern.

Ähnliche Farben zusammenführen

Verwenden Sie diesen Wert, um ähnliche Farben zusammenzuführen. Dies ist nützlich, wenn das Bild von geringer Qualität ist. Eine höhere Zahl kann dazu beitragen, die Auswirkungen von Anti-Aliasing im DDS-Bild zu verringern.

Lochreduzierung

Mit dieser Einstellung ist es möglich, die Einbeziehung kleiner Löcher im 3D-Modell zu reduzieren, die durch kleine, dunklere Bereiche der Quelldatei DDS verursacht werden. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen das Quellbild nicht für die Verwendung mit dem Tool optimiert wurde.

Transparenzkonvertierung

Wenn Ihre DDS-Datei einen transparenten Hintergrund hat, können Sie mit dieser Option dem Tool mitteilen, wie mit der Transparenz verfahren werden soll. Dabei wird die Transparenz entweder in Schwarz oder Weiß umgewandelt.

Glättung aktivieren

Wenn diese Einstellung aktiviert ist, versucht das Konvertierungstool, alle „Spitzen“ im 3D-Modell zu glätten, die durch kontrastierende Pixel im Bild verursacht werden, die nahe beieinander liegen.

Z-Achsen-Spiegel

Wenn diese Option aktiviert ist, spiegelt das Werkzeug die 3D-Geometrie des generierten FBX-Modells entlang der Z-Achse.

Vorschau generieren

Wenn Sie möchten, dass das Tool eine 3D-Vorschau Ihres Modells erstellt, wählen Sie diese Option aus. Sie ist standardmäßig aktiviert.

Normalen generieren

Verwenden Sie diese Option, um Flächen- oder Scheitelpunktnormalen (glatt ) im endgültigen 3D-Modell zu generieren. Scheitelpunktnormalen verleihen dem Netz ein glattes Aussehen. Sie können sich dafür entscheiden, keine Normalen zu erstellen, indem Sie die Option „Keine“ verwenden, um die Dateigröße zu reduzieren.

Dateiformatinformationen für DDS bis FBX

VerlängerungDDS
Vollständiger NameDirectDraw Surface
TypBild
Mime Typimage/vnd-ms.dds
FormatBinary
WerkzeugeDDS Konverter, Keksausstecher erstellen, DDS anzeigen
Öffnen mitPaint.NET

Beschreibung

Das DDS-Dateiformat wurde 1999 von Microsoft eingeführt und sollte das Standardbildformat für die DirectX 7 3D-Grafik-API sein. Das Format wird zum Speichern von Texturen zur Verwendung in 3D-Grafiken und Spielumgebungen verwendet und kann komprimiert oder unkomprimiert sein.

Der von DDS verwendete Komprimierungsalgorithmus war die zuvor proprietäre S3-Texturkomprimierung, die die Bilddateigröße reduzieren konnte und für die GPU einfach in Echtzeit zu dekomprimieren war. Das Format wird immer noch verwendet und es gibt einige Bildbearbeitungsprogramme von Drittanbietern, die damit kompatibel sind.

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText & Binary
WerkzeugeFBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.

Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.

FBX Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Vergleich von DDS- und FBX-Features

 

DDS Funktionen

  • Unterstützt verlustbehaftete Komprimierung
  • Unterstützt verlustfreie Komprimierung
  • Unterstützt Transparenz
  • Unterstützt Farbpaletten
  • Unterstützt Monochrom (1-Bit)
  • Unterstützt 16 Farben (4 Bit)
  • Unterstützt 256 Farben (8-Bit)
  • Unterstützt 16 Millionen Farben (24-Bit)

FBX Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Bild zu FBX Häufig gestellte Fragen

Was macht dieses Tool?

Unser Tool konvertiert Bilddaten (Bitmap) in 3D-Geometrie, die dann im gängigen FBX-Dateiformat gespeichert wird.

Welche Dateien werden unterstützt?

Das Tool DDS nach FBX kann die gängigsten Bilddateiformate konvertieren, wie PNG, JPG oder jedes unserer unterstützten Bildformate Die Ausgabe erfolgt im FBX-Format, das in den meisten 3D-Grafikanwendungen verwendet werden kann.

Wie interpretiert das Tool die Bildpixeldaten?

Die 3D-Geometrie wird auf Grundlage der Leuchtkraft jedes einzelnen Pixel im Quellbild. Beispielsweise stellt bei Verwendung der Standard-Werkzeugeinstellungen ein schwarzer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 0 mm und ein weißer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 10 mm dar. Farben dazwischen werden in diesem Bereich in ein 3D-Pixel umgewandelt.

Was bewirkt die Option „Ausgabe invertieren“?

Diese Option kehrt die Konvertierung des Schwarz-Weiß-Bereichs um. Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein schwarzer Pixel als 3D-Pixel mit einer Höhe von 10 mm und ein weißer Pixel als 0 mm gerendert.

Wie steuere ich die Modelldetails?

Mit der Option „Detail“ können Sie die Auflösung der erstellten FBX-Datei steuern. Bei niedrigen Details wird das Modell schneller generiert und die Datei wird kleiner. Bei der Option „ Hoch “ dauert die Generierung länger und die Downloaddateien können sehr groß sein.

Was bewirkt die Option „Glättung aktivieren“?

Mit dieser Option versucht der DDS-zu-FBX-Konverter, alle Spitzen im resultierenden FBX-3D-Modell zu entfernen oder zu glätten. Spitzen werden normalerweise durch stark kontrastierende benachbarte Pixel in der Quelldatei DDS verursacht.

Was ist die maximale DDS-Auflösung, die ich hochladen kann?

Das von Ihnen hochgeladene DDS kann eine beliebige Größe haben. Unser Tool ändert die Größe Ihres Bildes jedoch für alle hochgeladenen Bilder, die größer sind, auf maximal 1200 x 1200 Pixel.

Andere häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine DDS-Datei in FBX konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen...“ und wählen Sie die hochzuladende DDS-Datei aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von DDS in FBX abgeschlossen ist, können Sie Ihre FBX-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines DDS in FBX?

Unser Ziel ist es, alle DDS-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von DDS in FBX?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein DDS auf ImageToStl.com in FBX umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die DDS-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende FBX-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den DDS-zu-FBX-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre DDS-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte FBX-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein DDS unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in FBX umwandeln?

Ja! Unser DDS-zu-FBX-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser DDS-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines DDS in FBX erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr DDS in FBX konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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