nak nek
Használja ingyenes és gyors online eszközünket DDS (DirectDraw Surface) képének vagy logójának 3D FBX (Autodesk Filmbox) hálóvá alakításához. modell fájlok nyomtatásra alkalmas a 3d nyomtató vagy kedvenc 3D-s szerkesztőcsomagjába töltheti be.
Íme három egyszerű lépés egy FBX fájl létrehozásához egy DDS fájlból.
Eszközünk a képadatokat (bittérképes) 3D-s geometriává alakítja, amelyet aztán a szokásos FBX fájlformátumba mentünk.
Az DDS-ből FBX eszköz a legelterjedtebb képfájlformátumokat konvertálhatja, mint például az PNG, JPG vagy bármelyik általunk támogatott képfájl képformátumok. A kimenet FBX formátumban érhető el, amely a legtöbb 3D grafikus alkalmazásban használható.
A 3D geometria mindegyik fényereje alapján jön létre pixel a forrás képen. Például az eszköz alapértelmezett beállításait használva a fekete képpont 0 mm- es 3D képpontmagasságot, a fehér képpont pedig a 10 mm -es 3D pixelmagasságot jelöli. A köztük lévő színek ebben a tartományban 3D képpontokká lesznek konvertálva.
Ez az opció megfordítja a fekete-fehér konverziót, így ezzel a beállítással a fekete képpont 10 mm magas 3D képpontként, a fehér képpont pedig 0 mm- esként jelenik meg.
A "Részletek" opció lehetővé teszi a létrehozott FBX fájl felbontásának szabályozását. Az alacsony részletgazdagság gyorsan generálja a modellt, és kisebb fájlt eredményez. A Magas opció létrehozása tovább tart, és nagyon nagy letöltési fájlokat eredményezhet.
Ezzel az opcióval az DDS–FBX konverter megkísérli eltávolítani vagy kisimítani az eredményül kapott FBX 3D-s modellben a kiugrásokat. A kiugrásokat általában az DDS forrásfájl erősen kontrasztos szomszédos képpontjai okozzák.
A feltöltött DDS bármilyen méretű lehet; eszközünk azonban normál felhasználóknál maximum 800x800 képpontra méretezi át a képét, a prémium előfizetésesek esetében pedig legfeljebb 1200x1200 pixelre.
Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt DDS fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az DDS-ből FBX átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az FBX fájlt.
Célunk, hogy az összes DDS–FBX konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott DDS fájlt. A létrejött FBX fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Igen! Az DDS-től FBX-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik DDS konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Kiterjesztés | DDS |
Teljes név | DirectDraw Surface |
típus | Kép |
Mime típus | image/vnd-ms.dds |
Formátum | Binary |
Eszközök | DDS Átalakítók, Hozzon létre Cookie Cuttert, Nézet DDS |
Nyitott | Paint.NET |
A DDS fájlformátumot a Microsoft 1999-ben vezette be, és a DirectX 7 3D grafikus API szabványos képformátumának szánták. A formátum a textúrák tárolására szolgál 3D-s grafikai és játékkörnyezetekben, és tömöríthető vagy nem tömöríthető.
A DDS által használt tömörítési algoritmus a korábban szabadalmaztatott S3 textúratömörítés volt, amely csökkenteni tudta a képfájl méretét, és a GPU számára könnyű volt valós időben kicsomagolni. A formátum továbbra is használatos, és vannak olyan külső képszerkesztők, amelyek kompatibilisek vele.
Kiterjesztés | FBX |
Teljes név | Autodesk Filmbox |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Text & Binary |
Eszközök | FBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX |
Nyitott | Blender, MeshLab |
Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.
A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.
Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső FBX-fájlba.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.