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Utilice nuestra herramienta en línea rápida y gratuita para convertir su imagen o logotipo DDS (DirectDraw Surface) en malla 3D FBX (Autodesk Filmbox)/ archivos de modelo Adecuado para imprimir con un impresora 3d o para cargarlo en su paquete de edición 3D favorito.
Aquí hay tres pasos simples para crear un archivo FBX a partir de un archivo DDS.
Nuestra herramienta convierte datos de imágenes (mapas de bits) en geometría 3D, que luego se guarda en el formato de archivo común FBX.
La herramienta DDS a FBX puede convertir los formatos de archivos de imagen más comunes, como PNG, JPG o cualquiera de nuestros compatibles. formatos de imagen. La salida se proporciona en formato FBX, que se puede utilizar en la mayoría de las aplicaciones de gráficos 3D.
La geometría 3D se crea en función de la luminosidad de cada uno. píxel en la imagen de origen. Por ejemplo, utilizando la configuración predeterminada de la herramienta, un píxel negro representa una altura de píxel 3D de 0 mm y un píxel blanco representa una altura de píxel 3D de 10 mm. Los colores intermedios se convertirán en un píxel 3D en este rango.
Esta opción invierte la conversión del rango de negro a blanco, por lo que con esta opción configurada, un píxel negro se representará como un píxel 3D de 10 mm de altura y un píxel blanco se representará como 0 mm.
La opción "Detalle" le permite controlar la resolución del archivo FBX creado. Un nivel bajo de detalles generará el modelo rápidamente y dará como resultado un archivo más pequeño. La opción Alta tardará más en generarse y puede generar archivos de descarga muy grandes.
Con esta opción, el convertidor de DDS a FBX intentará eliminar o suavizar cualquier pico en el modelo 3D FBX resultante. Los picos suelen ser causados por píxeles adyacentes de alto contraste en el archivo fuente DDS.
La DDS que subas puede ser de cualquier tamaño; sin embargo, nuestra herramienta cambiará el tamaño de su imagen a un máximo de 800x800 píxeles para usuarios normales, y para titulares de suscripciones premium, esto aumenta a un máximo de 1200x1200 píxeles.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo DDS para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de DDS a FBX, podrás descargar tu archivo FBX inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de DDS a FBX lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.
¡Sí, claro! No almacenamos el archivo DDS que nos envía. El archivo FBX resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta DDS a FBX se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión DDS, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Extensión | DDS |
Nombre completo | DirectDraw Surface |
Tipo | Imagen |
Tipo de Mimica | image/vnd-ms.dds |
Formato | Binary |
Herramientas | DDS Convertidores, Crear cortador de galletas, Ver DDS |
Abrir con | Paint.NET |
El formato de archivo DDS fue introducido por Microsoft en 1999 y pretendía ser su formato de imagen estándar para la API de gráficos 3D DirectX 7. El formato se utiliza para almacenar texturas para su uso en entornos de juegos y gráficos 3D y se puede comprimir o descomprimir.
El algoritmo de compresión utilizado por DDS era la compresión de textura S3, previamente patentada, que podía reducir el tamaño del archivo de imagen y era fácil de descomprimir para la GPU en tiempo real. El formato todavía se utiliza y existen algunos editores de imágenes de terceros que son compatibles con él.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Herramientas | FBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo FBX final.
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