к
Воспользуйтесь нашим бесплатным и быстрым онлайн-инструментом, чтобы преобразовать изображение или логотип DDS (DirectDraw Surface) в 3D-сетку FBX (Autodesk Filmbox)/ файлы модели подходит для печати с помощью 3д принтер или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования.
Вот три простых шага для создания файла FBX из файла DDS.
Этот параметр позволяет вам указать, как изображение DDS преобразуется в модель FBX. Параметры «Выдавливание» выдавливают ваше изображение в трехмерное пространство, а параметры «Стандарт» применяют к вашему изображению процесс карты высот.
Эту настройку можно использовать для изменения деталей окончательной созданной модели FBX. Значение по умолчанию «Средний» хорошо подходит для большинства преобразований «Вытягивание» и «Карта высот», а значение «Высокий» рекомендуется для файлов изображений с высокой детализацией.
Если эта настройка задана высотой больше нуля, то инструменту будет добавлена твердая 3D-основа к окончательной модели FBX. Выбранная единица измерения определяет высоту основания.
Если эта опция включена, инструмент автоматически попытается сделать фон вашего изображения прозрачным.
Вручную укажите цвет фона вашего изображения, а не наш инструмент пытается автоматически его определить.
Если инструмент не может идентифицировать фон, а вы знаете цвет фона, вы можете указать его здесь.
Это значение можно настроить для управления допуском удаления фона. Чем выше значение, тем больше фона удаляется.
Более высокое значение полезно для получения более плавных результатов, если ваше изображение сглаженный.
Если установлен флажок «Инвертировать вывод», яркость пикселей инвертируется, т. е. черный становится белым, а белый — черным, в результате чего 3D-модель переворачивается.
Этот параметр сообщает инструменту, как определить размер окончательной 3D-модели при использовании приведенных ниже настроек ширины, высоты и глубины.
При использовании параметров «Вытягивание цвета» или «Карта высот» в меню «Инструмент» вы можете при желании загрузить отдельное изображение, которое можно использовать для раскрашивания вашей 3D-модели.
Этот параметр указывает инструменту, как интерпретировать информацию о цвете пикселей вашего изображения, тем самым влияя на создание 3D-модели FBX. Опция оттенков серого чаще всего используется при работе с картами высот, если только вы не имеете дело с конкретными требованиями, требующими использования цвета.
Используйте это значение для объединения похожих цветов; это полезно, если изображение низкого качества. Более высокое число может помочь уменьшить эффект сглаживания на изображении DDS.
С помощью этой настройки можно уменьшить количество небольших отверстий в 3D-модели, вызванных небольшими и темными областями исходного файла DDS, что может быть полезно в ситуациях, когда исходное изображение не было оптимизировано для использования с инструмент.
Если ваш файл DDS имеет прозрачный фон, эта опция может указать инструменту, как обрабатывать прозрачность, преобразуя прозрачность в черный или белый.
Когда этот параметр включен, инструмент преобразования попытается сгладить любые «выбросы» в 3D-модели, вызванные тем, что контрастные пиксели изображения находятся в непосредственной близости друг от друга.
Если эта опция включена, инструмент будет отражать 3D-геометрию сгенерированной модели FBX вдоль оси Z.
Если вы хотите, чтобы инструмент создал 3D-предварительный просмотр вашей модели, выберите эту опцию. Он включен по умолчанию.
Используйте эту опцию для генерации нормалей Face или Vertex (Smooth ) в финальной 3D-модели. Нормали вершин придают сетке гладкий вид. Вы можете не создавать нормали, используя опцию None, чтобы уменьшить размер файла.
Расширение | DDS |
Полное имя | DirectDraw Surface |
Тип | Изображение |
Тип пантомимы | image/vnd-ms.dds |
Формат | Binary |
Инструменты | DDS Конвертеры, Создать формочку для печенья, Посмотреть DDS |
Открыть с | Paint.NET |
Формат файла DDS был представлен Microsoft в 1999 году и должен был стать стандартным форматом изображений для API 3D-графики DirectX 7. Этот формат используется для хранения текстур для использования в 3D-графике и игровых средах и может быть сжатым или несжатым.
Алгоритм сжатия, используемый DDS, представлял собой ранее запатентованное сжатие текстур S3, которое могло уменьшить размер файла изображения и позволяло графическому процессору легко распаковывать его в реальном времени. Этот формат до сих пор используется, и есть некоторые сторонние редакторы изображений, совместимые с ним.
Расширение | FBX |
Полное имя | Autodesk Filmbox |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Text & Binary |
Инструменты | FBX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать FBX анимацию, FBX Экстрактор активов, Текст в FBX, Посмотреть FBX |
Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат FBX компании AutoDesk был первоначально разработан Кайдарой в 1990-х годах как средство хранения 2D- или 3D-контента с данными движения. С годами он развивался и стал широко используемым форматом. 3D моделирование приложения, такие как Blender, 3D Studio Max и других благодаря возможностям 3D-анимации.
Этот формат используется для хранения 3D-моделей, которые включают вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является собственностью; однако существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть как текстовым, так и двоичным, и Фонд Blender провел работу по документированию этого формата.
Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл FBX.
Наш инструмент преобразует данные изображения (растрового изображения) в трехмерную геометрию, которая затем сохраняется в общий формат файла FBX.
Инструмент DDS в FBX может конвертировать наиболее распространенные форматы файлов изображений, такие как PNG, JPG или любой из поддерживаемых нами форматов. форматы изображений. Выходные данные предоставляются в формате FBX, который можно использовать в большинстве приложений 3D-графики.
3D-геометрия создается на основе яркости каждого пиксель в исходном изображении. Например, при использовании настроек инструмента по умолчанию черный пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 0 мм, а белый пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 10 мм. Цвета между ними будут преобразованы в 3D-пиксели в этом диапазоне.
Этот параметр отменяет преобразование диапазона черного в белый, поэтому при выборе этого параметра черный пиксель будет отображаться как 3D-пиксель высотой 10 мм, а белый пиксель будет отображаться как 0 мм.
Опция «Детализация» позволяет контролировать разрешение создаваемого файла FBX. Низкая детализация приведет к быстрому созданию модели и уменьшению размера файла. Создание параметра «Высокий» займет больше времени и может привести к загрузке очень больших файлов.
При использовании этой опции преобразователь DDS в FBX попытается удалить или сгладить любые пики в результирующей FBX 3D-модели. Пики обычно возникают из-за сильно контрастирующих соседних пикселей в исходном файле DDS.
Загружаемый вами DDS может быть любого размера; однако наш инструмент изменит размер вашего изображения максимум до 1200x1200 пикселей для всех загруженных изображений, размер которых больше этого.
Сначала нажмите кнопку "Загрузить...", выберите файл DDS для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование DDS в FBX будет завершено, вы сможете сразу же загрузить файл FBX.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования DDS в FBX как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл DDS, который вы нам отправляете. Полученный файл FBX после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл DDS на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл FBX.
Да! Наш инструмент DDS в FBX будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования DDS, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.
Да. Когда вы конвертируете DDS в FBX, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.