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Usa il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire la tua immagine o logo DDS (DirectDraw Surface) in mesh 3D FBX (Autodesk Filmbox)/file modello adatti per la stampa con un Stampante 3D o per il caricamento nel tuo pacchetto di modifica 3D preferito.
Ecco 3 semplici passaggi per creare un file FBX da un file DDS.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file DDS da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da DDS a FBX è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file FBX.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da DDS a FBX il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file DDS che ci invii. Il file FBX risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.
Sì! Il nostro strumento da DDS a FBX funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
Estensione | DDS |
Nome e cognome | DirectDraw Surface |
Tipo | Immagine |
Tipo mimo | image/vnd-ms.dds |
Formato | Binary |
Utensili | DDS Convertitori, Crea una formina per biscotti, Visualizza DDS |
Aperto con | Paint.NET |
Il formato di file DDS è stato introdotto da Microsoft nel 1999 per essere il formato immagine standard per l'API grafica 3D DirectX 7. Il formato viene utilizzato per memorizzare trame da utilizzare all'interno di grafica 3D e ambienti di gioco e può essere compresso o decompresso.
L'algoritmo di compressione utilizzato da DDS era il precedente S3 Texture Compression, che poteva ridurre le dimensioni del file immagine ed era facile da decomprimere in tempo reale per la GPU. Il formato è ancora in uso e ci sono alcuni editor di immagini di terze parti compatibili con il formato.
Estensione | FBX |
Nome e cognome | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Utensili | FBX Convertitori, Modello 3D Voxelizer, Crea FBX animazione, FBX Estrattore di risorse, Testo in FBX, Visualizza FBX |
Aperto con | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 come mezzo per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Si è evoluto nel corso degli anni fino a diventare un formato ampiamente utilizzato dalle applicazioni di modellazione 3D come Blender, 3D Studio Max e altri grazie alle sue capacità di animazione 3D.
Il formato viene utilizzato per contenere modelli 3D che includono vertici, facce e altra geometria 3D insieme ai dati di animazione. Il formato è proprietario, tuttavia è disponibile un'API pubblicamente disponibile da utilizzare per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere di testo o binario e il lavoro è stato svolto dalla Blender Foundation per documentare il formato.
Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file FBX finale.
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