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Nutzen Sie unser kostenloses und schnelles Online-Tool, um Ihr DDS (DirectDraw Surface) Bild oder Logo in ein 3D-OBJ (Wavefront) Mesh/ umzuwandeln. Modelldateien Geeignet zum Drucken mit einem 3D Drucker oder zum Laden in Ihr bevorzugtes 3D-Bearbeitungspaket.
Hier sind drei einfache Schritte zum Erstellen einer OBJ-Datei aus einer DDS-Datei.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Datei hochladen“ und wählen Sie DDS zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.
Unser Tool konvertiert Bilddaten (Bitmap) in 3D-Geometrie, die dann im gängigen OBJ-Dateiformat gespeichert wird.
Das Tool DDS nach OBJ kann die gängigsten Bilddateiformate konvertieren, wie PNG, JPG oder jedes unserer unterstützten Bildformate Die Ausgabe erfolgt im OBJ-Format, das in den meisten 3D-Grafikanwendungen verwendet werden kann.
Die 3D-Geometrie wird auf Grundlage der Leuchtkraft jedes einzelnen Pixel im Quellbild. Beispielsweise stellt bei Verwendung der Standard-Werkzeugeinstellungen ein schwarzer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 0 mm und ein weißer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 10 mm dar. Farben dazwischen werden in diesem Bereich in ein 3D-Pixel umgewandelt.
Diese Option kehrt die Konvertierung des Schwarz-Weiß-Bereichs um. Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein schwarzer Pixel als 3D-Pixel mit einer Höhe von 10 mm und ein weißer Pixel als 0 mm gerendert.
Mit der Option „Detail“ können Sie die Auflösung der erstellten OBJ-Datei steuern. Bei niedrigen Details wird das Modell schneller generiert und die Datei wird kleiner. Bei der Option „ Hoch “ dauert die Generierung länger und die Downloaddateien können sehr groß sein.
Mit dieser Option versucht der DDS-zu-OBJ-Konverter, alle Spitzen im resultierenden OBJ-3D-Modell zu entfernen oder zu glätten. Spitzen werden normalerweise durch stark kontrastierende benachbarte Pixel in der Quelldatei DDS verursacht.
Das von Ihnen hochgeladene DDS kann eine beliebige Größe haben. Unser Tool ändert die Größe Ihres Bildes für normale Benutzer jedoch auf maximal 800 x 800 Pixel. Für Inhaber eines Premium-Abonnements wird diese Größe auf maximal 1200 x 1200 Pixel erhöht.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre DDS-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von DDS in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle DDS-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.
Ja natürlich! Wir speichern die DDS-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OBJ-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Ja! Unser DDS zu OBJ Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser DDS-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja! Wenn Ihre DDS-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen OBJ-Datei exportiert.
Verlängerung | DDS |
Vollständiger Name | DirectDraw Surface |
Typ | Bild |
Mime Typ | image/vnd-ms.dds |
Format | Binary |
Werkzeuge | DDS Konverter, Keksausstecher erstellen, DDS anzeigen |
Öffnen mit | Paint.NET |
Das DDS-Dateiformat wurde 1999 von Microsoft eingeführt und sollte das Standardbildformat für die DirectX 7 3D-Grafik-API sein. Das Format wird zum Speichern von Texturen zur Verwendung in 3D-Grafiken und Spielumgebungen verwendet und kann komprimiert oder unkomprimiert sein.
Der von DDS verwendete Komprimierungsalgorithmus war die zuvor proprietäre S3-Texturkomprimierung, die die Bilddateigröße reduzieren konnte und für die GPU einfach in Echtzeit zu dekomprimieren war. Das Format wird immer noch verwendet und es gibt einige Bildbearbeitungsprogramme von Drittanbietern, die damit kompatibel sind.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | Wavefront |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Werkzeuge | OBJ Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine OBJ Animation, Komprimieren Sie OBJ, OBJ Asset-Extraktor, Text in OBJ, OBJ anzeigen |
Öffnen mit | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.
Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.
Unser Tool speichert alle Material- und Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen OBJ-Datei enthalten sein.
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