til
Bruk vårt gratis og raske nettbaserte verktøy for å konvertere ditt DDS (DirectDraw Surface) bilde eller logo til 3D FBX (Autodesk Filmbox) mesh/ modellfiler egnet for utskrift med en 3D-printer eller for å laste inn i din favoritt 3D-redigeringspakke.
Her er tre enkle trinn for å lage en FBX-fil fra en DDS-fil.
Denne innstillingen lar deg spesifisere hvordan DDS-bildet ditt skal konverteres til en FBX-modell. Ekstruderingsalternativene vil ekstrudere bildet ditt til 3D-rom, mens standardalternativene vil bruke en høydekartprosess på bildet ditt.
Innstillingen kan brukes til å endre detaljene i den endelige FBX-modellen som opprettes. Standardinnstillingen Medium fungerer bra for de fleste Extrude- og Heightmap-konverteringer, med High- innstillingen anbefalt for svært detaljerte bildefiler.
Denne innstillingen, når den gis en høyde på mer enn null, vil instruere verktøyet til å legge til en solid 3D-base til den endelige FBX-modellen. Den valgte måleenheten spesifiserer høyden på basen.
Når dette alternativet er aktivert, vil verktøyet automatisk forsøke å gjøre bakgrunnen til bildet gjennomsiktig.
Angi bildebakgrunnsfargen manuelt i stedet for at verktøyet vårt prøver å finne det ut automatisk.
Hvis verktøyet ikke klarer å identifisere bakgrunnen og du kjenner bakgrunnsfargen, kan du spesifisere den her.
Denne verdien kan justeres for å kontrollere toleransen for fjerning av bakgrunnen. Jo høyere verdi, jo mer bakgrunn fjernes.
En høyere verdi er nyttig for å skape jevnere resultater hvis bildet ditt er det kantutjevnet.
Når alternativet Invert Output er merket av, blir piksellysstyrken reversert, dvs. svart blir hvitt og hvitt blir svart, noe som resulterer i en 3D-modell som er reversert.
Denne innstillingen forteller verktøyet hvordan den skal dimensjonere den endelige 3D-modellen når du bruker innstillingene nedenfor for innstillinger for bredde, høyde og dybde.
Når du bruker enten Color Extrude eller Heightmap- alternativene i Verktøy -menyen, kan du eventuelt laste opp et eget bilde som kan brukes til å fargelegge 3D-modellen.
Denne innstillingen instruerer verktøyet om hvordan det skal tolke fargeinformasjonen til piksler i bildet ditt, og dermed påvirke opprettelsen av 3D FBX-modellen. Gråtonealternativet er mest brukt når du arbeider med høydekart, med mindre du har å gjøre med spesifikke krav som krever bruk av farger.
Bruk denne verdien for å slå sammen lignende farger; dette er nyttig hvis bildet er av lav kvalitet. Et høyere tall kan bidra til å redusere effekten av anti-aliasing i DDS-bildet.
Med denne innstillingen er det mulig å redusere inkluderingen av små hull i 3D-modellen forårsaket av små, mørkere områder av kildefilen DDS, noe som kan være nyttig i situasjoner der kildebildet ikke er optimalisert for bruk med verktøy.
Når DDS-filen din har en gjennomsiktig bakgrunn, kan dette alternativet instruere verktøyet om hvordan det skal behandles gjennomsiktigheten, med gjennomsiktigheten konvertert til enten svart eller hvit.
Når denne innstillingen er aktivert, vil konverteringsverktøyet forsøke å jevne ut eventuelle "spiker" i 3D-modellen som er forårsaket av kontrasterende piksler i bildet som er i nærheten av hverandre.
Med dette alternativet aktivert, vil verktøyet speile 3D-geometrien til den genererte FBX-modellen langs Z-aksen.
Hvis du vil at verktøyet skal lage en 3D-forhåndsvisning av modellen din, velg dette alternativet. Den er på som standard.
Bruk dette alternativet til å generere ansikts- eller toppunkt-normaler (glatt ) i den endelige 3D-modellen. Vertex normaler gir mesh et jevnt utseende. Du kan velge å ikke lage Normaler ved å bruke Ingen for å redusere filstørrelsen.
Utvidelse | DDS |
Fullt navn | DirectDraw Surface |
Type | Bilde |
Mime Type | image/vnd-ms.dds |
Format | Binary |
Verktøy | DDS Omformere, Lag Cookie Cutter, Vis DDS |
Åpne med | Paint.NET |
DDS-filformatet ble introdusert av Microsoft i 1999 og ment å være standardbildeformatet for DirectX 7 3D-grafikk-API. Formatet brukes til å lagre teksturer for bruk i 3D-grafikk og spillmiljøer og kan komprimeres eller ukomprimeres.
Komprimeringsalgoritmen brukt av DDS var den tidligere proprietære S3-teksturkomprimeringen, som kunne redusere bildefilstørrelsen og var lett for GPUen å dekomprimere i sanntid. Formatet brukes fortsatt, og det er noen tredjeparts bilderedigerere som er kompatible med det.
Utvidelse | FBX |
Fullt navn | Autodesk Filmbox |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Verktøy | FBX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag FBX animasjon, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Vis FBX |
Åpne med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk ble opprinnelig utviklet av Kaydara på 1990-tallet som et middel til å lagre 2D- eller 3D-innhold med bevegelsesdata. Det har utviklet seg gjennom årene til å bli et mye brukt format av 3D-modellering applikasjoner som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grunn av 3D-animasjonsmulighetene.
Formatet brukes til å inneholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansikter og annen 3D-geometri sammen med animasjonsdata. Formatet er proprietært; Det er imidlertid en offentlig tilgjengelig API som kan brukes til utviklingsformål. Filinnholdet kan være enten tekst eller binært, og det er utført arbeid av Blender Foundation for å dokumentere formatet.
Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige FBX-filen.
Verktøyet vårt konverterer bildedata (bitmap) til 3D-geometri, som deretter lagres i det vanlige FBX-filformatet.
DDS til FBX-verktøyet kan konvertere de vanligste bildefilformatene, for eksempel PNG, JPG eller en av våre støttede bildeformater. Utdataene leveres i FBX-format, som kan brukes i de fleste 3D-grafikkapplikasjoner.
3D-geometri er laget basert på lysstyrken til hver piksel i kildebildet. Hvis du for eksempel bruker standardverktøyinnstillingene, representerer en svart piksel en 3D-pikselhøyde på 0 mm, og en hvit piksel representerer en 3D-pikselhøyde på 10 mm. Farger mellom disse vil bli konvertert til en 3D-piksel i dette området.
Dette alternativet reverserer konverteringen av svart-hvitt-området, så med dette alternativet satt, vil en svart piksel gjengis som en 3D-piksel på 10 mm i høyden, og en hvit piksel vil bli gjengitt som 0 mm.
Alternativet "Detaljer" lar deg kontrollere oppløsningen til den opprettede FBX-filen. Lav detalj vil generere modellen raskt og resultere i en mindre fil. Høy- alternativet vil ta lengre tid å generere og kan resultere i svært store nedlastingsfiler.
Med dette alternativet vil DDS til FBX-konverteren forsøke å fjerne eller jevne ut eventuelle topper i den resulterende FBX 3D-modellen. Topper er vanligvis forårsaket av svært kontrasterende tilstøtende piksler i kildefilen DDS.
DDS du laster opp kan ha en hvilken som helst størrelse; verktøyet vårt vil imidlertid endre størrelsen på bildet ditt til maksimalt 1200x1200 piksler for alle opplastede bilder som er større enn dette.
Klikk først på "Last opp...", velg DDS-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra DDS til FBX er fullført, kan du laste ned FBX-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle DDS til FBX konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke DDS-filen du sender til oss. Den resulterende FBX-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler DDS-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte FBX-filen raskt.
Ja! Vårt DDS til FBX verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet DDS. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert DDS til FBX, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.