Do
Skorzystaj z naszego bezpłatnego i szybkiego narzędzia online, aby przekonwertować swój obraz lub logo DDS (DirectDraw Surface) na siatkę 3D FBX (Autodesk Filmbox)/ pliki modeli nadaje się do druku w formacie A drukarka 3d lub do załadowania do ulubionego pakietu do edycji 3D.
Oto trzy proste kroki, aby utworzyć plik FBX z pliku DDS.
Nasze narzędzie konwertuje dane obrazu (bitmapy) na geometrię 3D, która jest następnie zapisywana w popularnym formacie pliku FBX.
Narzędzie DDS do FBX umożliwia konwersję najpopularniejszych formatów plików obrazów, takich jak PNG, JPG lub dowolny z obsługiwanych przez nas formaty obrazów. Dane wyjściowe są dostarczane w formacie FBX, którego można używać w większości aplikacji graficznych 3D.
Geometria 3D jest tworzona w oparciu o jasność każdego z nich piksel na obrazie źródłowym. Na przykład, przy domyślnych ustawieniach narzędzia, czarny piksel reprezentuje wysokość piksela 3D wynoszącą 0 mm, a biały piksel reprezentuje wysokość piksela 3D wynoszącą 10 mm. Kolory pomiędzy nimi zostaną w tym zakresie przekonwertowane na piksel 3D.
Ta opcja odwraca konwersję zakresu czerni do bieli, więc po włączeniu tej opcji czarny piksel będzie renderowany jako piksel 3D o wysokości 10 mm, a biały piksel będzie renderowany jako piksel 0 mm.
Opcja „Szczegóły” pozwala kontrolować rozdzielczość tworzonego pliku FBX. Niska szczegółowość spowoduje szybkie wygenerowanie modelu i zmniejszenie pliku. Wygenerowanie opcji Wysoka zajmie więcej czasu i może skutkować pobraniem bardzo dużych plików.
Dzięki tej opcji konwerter DDS na FBX podejmie próbę usunięcia lub wygładzenia wszelkich skoków w wynikowym modelu 3D FBX. Skoki są zwykle spowodowane przez silnie kontrastujące sąsiednie piksele w pliku źródłowym DDS.
Przesyłany plik DDS może mieć dowolny rozmiar; jednakże nasze narzędzie zmieni rozmiar obrazu do maksymalnie 800 x 800 pikseli w przypadku zwykłych użytkowników, a w przypadku posiadaczy subskrypcji premium zostanie on zwiększony do maksymalnie 1200 x 1200 pikseli.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik DDS do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji DDS na FBX możesz od razu pobrać plik FBX.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje DDS na FBX tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.
Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku DDS. Powstały plik FBX po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie DDS do FBX będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji DDS, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Rozszerzenie | DDS |
Pełne imię i nazwisko | DirectDraw Surface |
Typ | Obraz |
Typ mima | image/vnd-ms.dds |
Format | Binary |
Narzędzia | DDS Konwertery, Utwórz foremkę do ciastek, Wyświetl DDS |
Otwierać z | Paint.NET |
Format pliku DDS został wprowadzony przez firmę Microsoft w 1999 roku i miał być standardowym formatem obrazu dla interfejsu API grafiki 3D DirectX 7. Format służy do przechowywania tekstur do wykorzystania w grafice 3D i środowiskach gier i może być skompresowany lub nieskompresowany.
Algorytm kompresji używany przez DDS to zastrzeżona wcześniej kompresja tekstur S3, która mogła zmniejszyć rozmiar pliku obrazu i była łatwa do dekompresji dla procesora graficznego w czasie rzeczywistym. Format jest nadal używany i niektóre edytory obrazów innych firm są z nim kompatybilne.
Rozszerzenie | FBX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
Typ | Model 3D |
Typ mima | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Narzędzia | FBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.