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Use nossa ferramenta on-line gratuita e rápida para converter sua imagem ou logotipo DDS (DirectDraw Surface) em malha 3D FBX (Autodesk Filmbox)/ arquivos de modelo adequado para impressão com um impressora 3d ou para carregar em seu pacote de edição 3D favorito.
Aqui estão três etapas simples para criar um arquivo FBX a partir de um arquivo DDS.
Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo DDS para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de DDS para FBX for concluída, você poderá baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de DDS para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo DDS que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.
Sim! Nossa ferramenta DDS a FBX será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão DDS, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.
Extensão | DDS |
Nome completo | DirectDraw Surface |
Tipo | Imagem |
Tipo Mime | image/vnd-ms.dds |
Formatar | Binary |
Ferramentas | DDS Conversores, Criar cortador de biscoitos, Ver DDS |
Abrir com | Paint.NET |
O formato de arquivo DDS foi introduzido pela Microsoft em 1999 e pretendia ser seu formato de imagem padrão para a API gráfica 3D DirectX 7. O formato é usado para armazenar texturas para uso em gráficos 3D e ambientes de jogos e pode ser compactado ou descompactado.
O algoritmo de compactação usado pelo DDS era a compactação de textura S3 anteriormente proprietária, que poderia reduzir o tamanho do arquivo de imagem e era fácil para a GPU descompactar em tempo real. O formato ainda é usado e existem alguns editores de imagens de terceiros compatíveis com ele.
Extensão | FBX |
Nome completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formatar | Text & Binary |
Ferramentas | FBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX |
Abrir com | Blender, MeshLab |
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.
Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo FBX final.
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