русском ▼

Конвертируйте файлы 3D-сетки/модели 3DS в BLEND

к

Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей 3DS (3D Studio Mesh) в стандартный файл BLEND (Blender), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов 3DS в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.

Чтобы преобразовать файл 3DS, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл BLEND и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования 3DS в BLEND см. раздел информации о конверсиях ниже.

Как конвертировать 3DS в BLEND онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать 3DS в BLEND.

Загрузите 3DS

Нажмите кнопку «Загрузить файл 3DS» и выберите 3DS для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Загрузите свой BLEND

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл BLEND.

Часто задаваемые вопросы

Как мне преобразовать файл 3DS в BLEND?

Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл 3DS для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование 3DS в BLEND завершится, вы сможете сразу загрузить файл BLEND.

Сколько времени потребуется, чтобы преобразовать мой 3DS в BLEND?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования 3DS в BLEND как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точно преобразование 3DS в BLEND?

Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли конвертировать мой 3DS в BLEND на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл 3DS, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл BLEND удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.

Могу ли я преобразовать 3DS в BLEND в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент от 3DS до BLEND будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.

Что, если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на ситуацию?

Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования 3DS, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.

В какой версии Blender будет сохранен файл?

Наш инструмент сохранит все Blender файлы, которые можно открыть с помощью версии 4.0 Blender.

У меня есть несколько файлов 3DS; могу ли я пакетно преобразовать мой 3DS в BLEND?

Да! Наш инструмент 3DS поддерживает полные пакетные преобразования. Вы можете загрузить до 25 и 3DS файлов одновременно. Наш инструмент преобразует их все как можно быстрее. После завершения вы можете загрузить файлы BLEND по отдельности или загрузить их все в одном ZIP-файле.

Сравнение функций 3DS и BLEND

 

3DS Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

BLEND Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Информация о формате файла от 3DS до BLEND

Расширение3DS
Полное имя3D Studio Mesh
Тип3D модель
Тип пантомимыN/A
ФорматBinary
Инструменты3DS Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать 3DS анимацию, 3DS Экстрактор активов, Посмотреть 3DS
Открыть сMeshLab

Описание

Формат 3DS уже много лет является стандартным форматом 3D. Это родной формат файлов для Autodesk 3D Studio со времен MS DOS от Microsoft. Возраст формата начал проявлять свои ограничения много лет назад, и он был заменен Autodesk с запуском 3D Studio Max.

Однако по-прежнему существует множество файлов 3D-моделей в формате 3DS, и их можно легко преобразовать с помощью наших инструментов преобразования 3DS. Некоторые ограничения формата файлов 3DS включают в себя: имена текстур ограничены именами файлов DOS 8.3; максимальное количество вершин, разрешенное в 3D-сетке, ограничено 65536; и нет поддержки направленного освещения.

3DS Примечания

В настоящее время наш инструмент поддерживает ограниченный импорт материалов и информации о цвете из вашего 3DS-файла.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки

Неподдерживаемые функции

  • Материалы
  • Текстуры
РасширениеBLEND
Полное имяBlender
Тип3D модель
Тип пантомимыapplication/octet-stream
ФорматBinary
ИнструментыBLEND Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать BLEND анимацию, BLEND Экстрактор активов, Текст в BLEND, Посмотреть BLEND
Открыть сBlender

Описание

Тип файла BLEND — это собственный формат файлов 3D-графики приложения 3D-моделирования. Blender. Первоначально выпущенное в 1994 году, Blender с годами разрослось и стало одним из самых популярных доступных 3D-приложений.

В файлах BLEND хранится 3D-контент, такой как 3D-геометрия, вершины, грани, нормали, анимация, материалы и многое другое. Blender бесплатен и имеет открытый исходный код, содержит множество функций, которые можно ожидать от высококачественного приложения для 3D-редактирования, и доступен для большинства современных операционных систем.

BLEND Примечания

Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл BLEND.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Материалы
  • Текстуры

Как это работает?

Преобразование из формата файла 3DS в BLEND может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла 3DS в действительную 3D-модель BLEND. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

Шаг 1. Прочтите исходный файл 3DS

В своей простейшей форме файл 3DS представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.

Для получения дополнительной информации о формате файла 3DS см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат 3DS.

Шаг 2. Обработка данных файла

Прочитав данные файла 3DS, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат BLEND.

Шаг 3. Сохранение в формате BLEND.

Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат BLEND.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.