к
Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей 3DS (3D Studio Mesh) в стандартный файл BLEND (Blender), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов 3DS в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.
Чтобы преобразовать файл 3DS, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл BLEND и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования 3DS в BLEND см. раздел информации о конверсиях ниже.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать 3DS в BLEND.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл 3DS для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование 3DS в BLEND завершится, вы сможете сразу загрузить файл BLEND.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования 3DS в BLEND как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл 3DS, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл BLEND удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.
Да! Наш инструмент от 3DS до BLEND будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования 3DS, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.
Наш инструмент сохранит все Blender файлы, которые можно открыть с помощью версии 4.0 Blender.
Да! Наш инструмент 3DS поддерживает полные пакетные преобразования. Вы можете загрузить до 25 и 3DS файлов одновременно. Наш инструмент преобразует их все как можно быстрее. После завершения вы можете загрузить файлы BLEND по отдельности или загрузить их все в одном ZIP-файле.
Расширение | 3DS |
Полное имя | 3D Studio Mesh |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | N/A |
Формат | Binary |
Инструменты | 3DS Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать 3DS анимацию, 3DS Экстрактор активов, Посмотреть 3DS |
Открыть с | MeshLab |
Формат 3DS уже много лет является стандартным форматом 3D. Это родной формат файлов для Autodesk 3D Studio со времен MS DOS от Microsoft. Возраст формата начал проявлять свои ограничения много лет назад, и он был заменен Autodesk с запуском 3D Studio Max.
Однако по-прежнему существует множество файлов 3D-моделей в формате 3DS, и их можно легко преобразовать с помощью наших инструментов преобразования 3DS. Некоторые ограничения формата файлов 3DS включают в себя: имена текстур ограничены именами файлов DOS 8.3; максимальное количество вершин, разрешенное в 3D-сетке, ограничено 65536; и нет поддержки направленного освещения.
В настоящее время наш инструмент поддерживает ограниченный импорт материалов и информации о цвете из вашего 3DS-файла.
Расширение | BLEND |
Полное имя | Blender |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Инструменты | BLEND Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать BLEND анимацию, BLEND Экстрактор активов, Текст в BLEND, Посмотреть BLEND |
Открыть с | Blender |
Тип файла BLEND — это собственный формат файлов 3D-графики приложения 3D-моделирования. Blender. Первоначально выпущенное в 1994 году, Blender с годами разрослось и стало одним из самых популярных доступных 3D-приложений.
В файлах BLEND хранится 3D-контент, такой как 3D-геометрия, вершины, грани, нормали, анимация, материалы и многое другое. Blender бесплатен и имеет открытый исходный код, содержит множество функций, которые можно ожидать от высококачественного приложения для 3D-редактирования, и доступен для большинства современных операционных систем.
Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл BLEND.
Преобразование из формата файла 3DS в BLEND может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла 3DS в действительную 3D-модель BLEND. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл 3DS представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Для получения дополнительной информации о формате файла 3DS см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат 3DS.
Прочитав данные файла 3DS, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат BLEND.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат BLEND.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.