до
Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей 3DS (3D Studio Mesh) у стандартний файл BLEND (Blender), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька 3DS файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.
Щоб конвертувати файл 3DS, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл BLEND і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення 3DS на BLEND див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити 3DS на BLEND.
Розширення | 3DS |
Повне ім'я | 3D Studio Mesh |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Інструменти | 3DS Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити 3DS анімацію, 3DS Екстрактор активів, Переглянути 3DS |
Відкрити за допомогою | MeshLab |
Формат 3DS був стандартним форматом 3D протягом багатьох років. Це рідний формат файлів для Autodesk 3D Studio ще з часів MS DOS Microsoft. Вік формату почав демонструвати свої обмеження багато років тому, і його замінив Autodesk, коли було запущено 3D Studio Max.
Однак у форматі 3DS все ще циркулює багато файлів 3D-моделей, і їх можна легко конвертувати за допомогою наших інструментів перетворення 3DS. Деякі з обмежень формату файлів 3DS включають: назви текстур обмежені назвами файлів DOS 8.3; максимальна кількість вершин, дозволена в 3D-сіті, обмежена 65536; і немає підтримки спрямованого освітлення.
Наразі наш інструмент підтримує обмежений імпорт матеріалів і інформації про колір із вашого файлу 3DS.
Розширення | BLEND |
Повне ім'я | Blender |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Інструменти | BLEND Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити BLEND анімацію, BLEND Екстрактор активів, Текст на BLEND, Переглянути BLEND |
Відкрити за допомогою | Blender |
Тип файлу BLEND — це рідний формат файлу 3D-графіки програми 3D-моделювання Blender. Спочатку випущений у 1994 році, Blender з роками виріс і став одним із найпопулярніших 3D-додатків.
У файлах BLEND зберігається 3D-вміст, наприклад 3D-геометрія, вершини, грані, нормалі, анімація, матеріали та багато іншого. Blender є безкоштовним із відкритим вихідним кодом, містить багато функцій, які можна очікувати від високоякісної програми для 3D-редагування, і доступний для більшості сучасних операційних систем.
Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші дані, пов’язані з текстурою, вони будуть включені в остаточний файл BLEND.
Перетворення з формату файлу 3DS на BLEND може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу 3DS на дійсну 3D-модель BLEND. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл 3DS — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу 3DS див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат 3DS.
Після зчитування даних файлу 3DS наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат BLEND.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат BLEND.
Наш інструмент все врятує Blender файли, які можна відкрити за допомогою версії 4.2 Blender.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення 3DS в BLEND якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл 3DS, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл BLEND після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл 3DS на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл BLEND.
так! Наш інструмент 3DS to BLEND працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення 3DS, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
так Після перетворення 3DS на BLEND з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.