українська ▼
3DS до BLEND3DS до BLENDЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші 3DS інструментиІнші 3DS інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі 3DS на BLEND

до

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей 3DS (3D Studio Mesh) у стандартний файл BLEND (Blender), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька 3DS файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл 3DS, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл BLEND і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення 3DS на BLEND див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати 3DS в BLEND онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити 3DS на BLEND.

Завантажити 3DS

Натисніть кнопку «Завантажити 3DS файл» і виберіть 3DS для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій BLEND

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл BLEND.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл 3DS на BLEND?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть 3DS файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення 3DS на BLEND ви можете одразу завантажити файл BLEND.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій 3DS на BLEND?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення 3DS в BLEND якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення 3DS в BLEND?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій 3DS на BLEND на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл 3DS, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл BLEND після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити 3DS на BLEND на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент 3DS to BLEND працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення 3DS, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Під якою версією Blender буде збережено файл?

Наш інструмент все врятує Blender файли, які можна відкрити за допомогою версії 4.0 Blender.

У мене є кілька 3DS файлів; чи можу я пакетно перетворити мій 3DS на BLEND?

Так! Наш інструмент 3DS підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і 3DS файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли BLEND окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик 3DS і BLEND.

 

3DS Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

BLEND Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від 3DS до BLEND

Розширення3DS
Повне ім'я3D Studio Mesh
Тип3D модель
Тип пантомімиN/A
ФорматBinary
Інструменти3DS Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити 3DS анімацію, 3DS Екстрактор активів, Переглянути 3DS
Відкрити за допомогоюMeshLab

опис

Формат 3DS був стандартним форматом 3D протягом багатьох років. Це рідний формат файлів для Autodesk 3D Studio ще з часів MS DOS Microsoft. Вік формату почав демонструвати свої обмеження багато років тому, і його замінив Autodesk, коли було запущено 3D Studio Max.

Однак у форматі 3DS все ще циркулює багато файлів 3D-моделей, і їх можна легко конвертувати за допомогою наших інструментів перетворення 3DS. Деякі з обмежень формату файлів 3DS включають: назви текстур обмежені назвами файлів DOS 8.3; максимальна кількість вершин, дозволена в 3D-сіті, обмежена 65536; і немає підтримки спрямованого освітлення.

3DS Примітки

Наразі наш інструмент підтримує обмежений імпорт матеріалів і інформації про колір із вашого файлу 3DS.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки

Непідтримувані функції

  • Матеріали
  • Текстури
РозширенняBLEND
Повне ім'яBlender
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматBinary
ІнструментиBLEND Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити BLEND анімацію, BLEND Екстрактор активів, Текст на BLEND, Переглянути BLEND
Відкрити за допомогоюBlender

опис

Тип файлу BLEND — це рідний формат файлу 3D-графіки програми 3D-моделювання Blender. Спочатку випущений у 1994 році, Blender з роками виріс і став одним із найпопулярніших 3D-додатків.

У файлах BLEND зберігається 3D-вміст, наприклад 3D-геометрія, вершини, грані, нормалі, анімація, матеріали та багато іншого. Blender є безкоштовним із відкритим вихідним кодом, містить багато функцій, які можна очікувати від високоякісної програми для 3D-редагування, і доступний для більшості сучасних операційних систем.

BLEND Примітки

Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші дані, пов’язані з текстурою, вони будуть включені в остаточний файл BLEND.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Як це працює?

Перетворення з формату файлу 3DS на BLEND може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу 3DS на дійсну 3D-модель BLEND. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл 3DS.

У своїй найпростішій формі файл 3DS — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу 3DS див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат 3DS.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу 3DS наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат BLEND.

Крок 3: Збереження у форматі BLEND.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат BLEND.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!