Nederlands ▼
3DS tot BLEND3DS tot BLENDHoe te gebruikenHoe te gebruikenFAQFAQBestandsfunctiesBestandsfunctiesBestandsinformatieBestandsinformatieHoe het werktHoe het werktOverige 3DS GereedschappenOverige 3DS GereedschappenLaatste nieuwsLaatste nieuws

Converteer uw 3D Mesh/Model 3DS-bestanden naar BLEND

naar

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of 3DS (3D Studio Mesh)-modelbestanden naar een standaard BLEND (Blender)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere 3DS bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw 3DS-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een BLEND-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van 3DS naar BLEND, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw 3DS online naar BLEND converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw 3DS naar BLEND te converteren.

Upload een 3DS

Klik op de knop "Een 3DS bestand uploaden" en selecteer een 3DS om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw BLEND

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw BLEND-bestand te ontvangen.

Veel Gestelde Vragen

Hoe kan ik mijn 3DS-bestand naar BLEND converteren?

Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw 3DS bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de conversie van 3DS naar BLEND is voltooid, kunt u uw BLEND-bestand meteen downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn 3DS naar BLEND te converteren?

We streven ernaar om alle conversies van 3DS naar BLEND zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van 3DS naar BLEND?

Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn 3DS naar BLEND te converteren op ImageToStl.com?

Ja natuurlijk! Het 3DS-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende BLEND-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.

Kan ik mijn 3DS naar BLEND converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze 3DS tot BLEND tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.

Wat als ik een Ad Blocker gebruik, heeft dat dan invloed op de situatie?

Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze 3DS conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Onder welke versie van Blender wordt het bestand opgeslagen?

Onze tool zal alles opslaan Blender bestanden die kunnen worden geopend met versie 4.0 van Blender.

Ik heb verschillende 3DS bestanden; kan ik mijn 3DS batchgewijs naar BLEND converteren?

Ja! Onze 3DS tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25- en 3DS-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Eenmaal voltooid, kunt u de BLEND-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.

Vergelijking van 3DS- en BLEND-functies

 

3DS Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

BLEND Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Informatie over bestandsformaten voor 3DS tot BLEND

Verlenging3DS
Voor-en achternaam3D Studio Mesh
Type3d model
Mime typeN/A
FormaatBinary
Hulpmiddelen3DS Converters, 3D-model Voxelizer, Maak 3DS animatie, 3DS Assetextractor, Bekijk 3DS
Openen metMeshLab

Beschrijving

Het 3DS-formaat is al jaren een standaard 3D-formaat. Het is het oorspronkelijke bestandsformaat voor Autodesk's 3D Studio sinds de dagen van Microsoft's MS DOS. Het tijdperk van het formaat begon vele jaren geleden zijn beperkingen te vertonen en werd vervangen door Autodesk toen 3D Studio Max werd gelanceerd.

Er circuleren echter nog steeds veel 3D-modelbestanden in het 3DS-formaat, en deze kunnen eenvoudig worden geconverteerd met behulp van onze 3DS-conversietools. Enkele van de beperkingen van het 3DS-bestandsformaat zijn: textuurnamen zijn beperkt tot DOS 8.3-bestandsnamen; het maximale aantal toegestane hoekpunten in het 3D-mesh is beperkt tot 65536; en er is geen ondersteuning voor gerichte verlichting.

3DS Opmerkingen

Momenteel ondersteunt onze tool een beperkte import van materialen en kleurinformatie uit uw 3DS-bestand.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie

Niet-ondersteunde functies

  • Materialen
  • Texturen
VerlengingBLEND
Voor-en achternaamBlender
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatBinary
HulpmiddelenBLEND Converters, 3D-model Voxelizer, Maak BLEND animatie, BLEND Assetextractor, Tekst naar BLEND, Bekijk BLEND
Openen metBlender

Beschrijving

Het BLEND-bestandstype is het oorspronkelijke 3D-grafische bestandsformaat van de 3D-modelleringstoepassing Blender. Oorspronkelijk uitgebracht in 1994, is Blender in de loop der jaren gegroeid en is het een van de meest populaire 3D-applicaties die beschikbaar zijn.

BLEND-bestanden slaan 3D-inhoud op, zoals 3D-geometrie, hoekpunten, vlakken, normalen, animaties, materialen en nog veel meer. Blender is gratis en open source, bevat veel functies die je zou verwachten in een high-end 3D-bewerkingsapplicatie, en is beschikbaar voor de meeste huidige besturingssystemen.

BLEND Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke BLEND-bestand.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Hoe werkt het?

Het converteren van het 3DS-bestandsformaat naar BLEND kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw 3DS-bestand nauwkeurig naar een geldig BLEND 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand 3DS.

In de eenvoudigste vorm is een 3DS-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Voor meer informatie over het 3DS-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het 3DS-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de 3DS-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het BLEND-formaat.

Stap 3: Opslaan in het BLEND-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het BLEND-formaat.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!